Das Schöne am Leben als Kritiker ist, dass man dafür bezahlt wird zu kritisieren. Den wachsamen Augen eines gefuchsten Redakteurs entgeht kein Ruckeln, keine Schlammtextur und kein lieblos zusammengewurschteltes Leveldesign. Natürlich muss man sich dafür immer wieder mal Vorwürfe à la »Ha, mach’s doch besser!« anhören, die man bisher kalt lächelnd abweisen konnte. Nicht so in Drawn To Life – wer hier nicht selbst Hand anlegt, hat nur ein halbes Spiel vor sich. Das Schöne dabei: Mini-Entwickler sein macht Spaß!
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