Command & Conquer. Hach, das waren noch Zeiten, als wir der stinkenden Bruderschaft von Nod den Mammutpanzer gezeigt haben! Die 2003 geschlossenen Westwood Studios haben mit der Serie dem RTS-Genre erst den richtigen Startkick verpasst, Spielmechaniken definiert, Standards gesetzt. Und Electronic Arts hat einfach zum C&C-Rundumschlag ausgeholt und fast jedes Spiel mit dem Doppel-C im Namen in eine edle Box gepackt.
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