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Fallen Legion Revenants: Fortsetzung der Action-Rollenspiel-Saga angekündigt

Fortsetzung der Action-Rollenspiel-Saga angekündigt

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NIS America und YummyYummyTummy haben im Rahmen der New Game Plus Expo das mit taktischen Echtzeit-Kämpfen aufwartende 2D-Action-Rollenspiel Fallen Legion Revenants angekündigt, das im Frühjahr 2021 für PlayStation 4, Nintendo Switch und PC erscheinen soll. Und das zumindest auf Konsole auch als physische Vanguard Edition im Handel sowie als Exemplary Edition im Online Store des Herstellers:

Im Nachfolger zu Fallen Legion (zum Test) liegt die Welt in Trümmern. Teile der Menschheit haben sich in ein schwebendes Schloss zurückgezogen, das von einem Verrückten regiert wird, während sich die restlichen Überlebenden in den Ödlanden darunter durchschlagen. Als Spieler lernt man beide Welten kennen: Der gerissene Lucien lebt im Schloss, die rachsüchtige Rowena in der umkämpften Wüste darunter.

Spielbeschreibung des Herstellers: „Die Welt ist in Miasma gehüllt. Ein fliegendes Schloss ist die letzte Zuflucht der Menschheit. Während die Welt von Biestern bewohnt wird, die durch eine Plage mutiert sind, ist das Welkin Schloss von dieser Gefahr abgeschottet. Lucien, ein charismatischer Politiker, der hinter den dicken Mauern lebt, entdeckt ein uraltes Buch und die darin liegenden Geheimnisse alter Waffen, den Exemplars, die sich in Sentient-Soldaten verwandeln können. Etwas widerwillig verbündet sich Lucien mit der Wiedergängerin (Revenant) Rowena, die auf der Suche nach einem Weg zurück ins Leben ist, sodass sie sich um ihren lebenden Sohn kümmern kann. Gemeinsam schließen sie einen Pakt um den verrückten Tyrannen zu stürzen, der Welkin kontrolliert.“

Als Kernelemente werden genannt:

  • Schmiede das Schicksal: Beeinflusse die Geschehnisse und entscheide selbst über Leben und Tod.
  • Nicht von dieser Welt: Als Rowena kannst du deine Reflexe und dein taktisches Können im Kampf testen, während du einen Squad legendärer Exemplars kommandierst.
  • Verbotenes Wissen: Lucien kann Tränke und weitere nützliche Gegenstände anhand von Rezepten herstellen. Mit seinen Schleich-Fähigkeiten erkundet er das Schloss und entdeckt Geheimnisse.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.



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