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Hollow Knight: Silksong: Hornisse-DLC wird zum eigenständigen Nachfolger

Hornisse-DLC wird zum eigenständigen Nachfolger

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Team Cherry kündigen im folgenden Video überraschend an, dass es sich bei dem geplanten Hornisse-DLC um einen vollständigen Nachfolger von Hollow Knight handeln wird. Hollow Knight: Silksong soll ein neues Königreich, neue Fähigkeiten, über 150 neue Gegner und ein Quest-System enthalten. Außerdem soll der neue „Silk Soul“-Modus nach dem Durchspielen weitere Herausforderungen bieten. 


Diesmal schlüpfen Spieler in die Rolle des Charakters „Hornisse“, die sich auf den Weg zum Gipfel des Königreichs macht, um mehr über ihre Vergangenheit zu erfahren. Bei uns im Test erreichte Hollow Knight für PC und Switch eine Wertung von 89%.  Hollow Knight: Silksong soll für PC und Switch erscheinen, ein Release-Datum gibt es bisher nicht.

Die offizielle englische Pressemitteilung fasst alle Features nochmals zusammen:
Discover a whole new kingdom! Explore coral forests, mossy grottos, gilded cities and misted moors as you ascend to the shining citadel at the top of the world.

Engage in lethal acrobatic action! Wield a whole new suite of nimble moves as you dance between foes in deadly, beautiful combat.

Craft powerful tools! Master an ever-expanding arsenal of weapons, traps, and mechanisms to confound your enemies and explore new heights.

Solve shocking quests! Hunt down rare beasts, unearth ancient mysteries and search for lost treasures to fulfil the wishes of the downtrodden and restore the kingdom’s hope. Prepare for the unexpected!

Face over 150 all-new foes! Beasts and hunters, assassins and kings, monsters and knights – you must defeat them all with bravery and skill!

Experience a stunning orchestral score! Hollow Knight’s award-winning composer, Christopher Larkin, returns to bring melancholy melodies, symphonic strings and heart-thumping, soul strumming boss themes to the adventure.

Challenge Silk Soul mode! Once you conquer the game, test your skills in an all-new mode that spins the game into a unique, challenging experience.
Discover a whole new kingdom! Explore coral forests, mossy grottos, gilded cities and misted moors as you ascend to the shining citadel at the top of the world.
Engage in lethal acrobatic action! Wield a whole new suite of nimble moves as you dance between foes in deadly, beautiful combat.
Craft powerful tools! Master an ever-expanding arsenal of weapons, traps, and mechanisms to confound your enemies and explore new heights.
Solve shocking quests! Hunt down rare beasts, unearth ancient mysteries and search for lost treasures to fulfil the wishes of the downtrodden and restore the kingdom’s hope. Prepare for the unexpected!
Face over 150 all-new foes! Beasts and hunters, assassins and kings, monsters and knights – you must defeat them all with bravery and skill!
Experience a stunning orchestral score! Hollow Knight’s award-winning composer, Christopher Larkin, returns to bring melancholy melodies, symphonic strings and heart-thumping, soul strumming boss themes to the adventure.
Challenge Silk Soul mode! Once you conquer the game, test your skills in an all-new mode that spins the game into a unique, challenging experience.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

  1. hydro skunk 420 hat geschrieben: 15.02.2019 16:10 Ich sag mal so: Sollte Hollow Knight tatsächlich nicht für PS4/XB1 umgesetzt werden, denke ich nochmal drüber nach. Ich werde aber erstmal geduldig abwarten (müssen).
    Und ja, Fast RMX war gemeint. Das sieht schon ziemlich genial aus.
    Fast RMX war mein erstes Spiel für die Switch, hatte mich instant weggeblasen, geiles Teil.
    Aber ich denke auch, große Sorgen wird man sich nicht machen müssen, HK: Silksong wird garantiert für PS4/XBO umgesetzt.

  2. Hollow Knight wird sicherlich später auch für Xbox und PS4 umgesetzt. Ich würde mir da keine Sorgen machen. Am Anfang konzentrieren sie sich halt erstmal auf die Plattformen/Zielgruppen, wo sich solche Indis am besten verkaufen. Gerade die PS4 mit ihrer unglaublichen Installed Base wird sicherlich nicht unbedient bleiben. Keine Sorge ^^
    ...es gibt wirklich tausend gute Gründe eine Switch zu kaufen, aber Hollow Knight ist keiner davon. Zumindest nicht, wenn man Geduld hat und das Spiel nicht mobil spielen möchte ;)

  3. Fast RMX ist wirklich bombe. Mario kart hat mich tatsächlich etwas enttäuscht. Es war schon gut aber nicht brillant und hatte klare Schwächen. Fast rmx ist insgesamt kleiner und reduzierter aber für uns war es brillant. Hammer Spiel.
    Ansonsten nutze ich die switch momentan auch recht selten, dennoch hat sich das investment mehr als gelohnt. Und dieses Jahr stehen 2 fixkäufe, ein sehr wahrscheinlicher Kauf und ein möglicher kauf an Titeln bei mir an. Das ist absolut in Ordnung, da bei der ps4 auch noch 4-6 dazukommen. Viel mehr spiele schaffe ich eh nicht in einem Jahr, letztes war eine ausnahme mit ich glaube 18 titeln bei mir :)

  4. Ich sag mal so: Sollte Hollow Knight tatsächlich nicht für PS4/XB1 umgesetzt werden, denke ich nochmal drüber nach. Ich werde aber erstmal geduldig abwarten (müssen).
    Und ja, Fast RMX war gemeint. Das sieht schon ziemlich genial aus.

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