Im Microsoft Flight Simulator sollen auch die Cockpits der Flugzeuge aufwändig simuliert werden. Im vierten Video aus der „Feature Discovery Series“ sprechen die Entwickler über die möglichst exakte Nachbildung des Cockpits – sowie über dynamische Schatten, die den Blick auf die Bordinstrumente erschweren können. Auch die jeweiligen Materialen der Pilotensitze und der Oberflächen sollen entsprechend berücksichtigt werden. Martial Bossard (Lead Software Engineer) spricht über die Darstellung der Anzeigeelemente in „analogen Cockpits älterer Bauart“ und erklärt, dass in moderneren Maschinen zunehmend Touchscreens zur Anzeige von Navigations- und anderen Fluginformationen verwendet werden. Die Entwickler wollen viel Wert darauf legen, die Instrumente möglichst korrekt und funktional nachzubilden.
Im dritten Feature-Discovery-Video sprach Sebastian Wloch (CEO) ausführlicher über die Simulation der Aerodynamik und der physikalischen Parameter – inkl. einiger Beispiele und Physik-Visualisierungen.
Feature_Discovery_Series_Episode_3_Aerodynamics
Feature_Discovery_Series_Episode_3_Aerodynamics
dafür, dass keiner vr nachfragt, nett das ein vr modus spendiert wird, microsoft.
sieht echt gut aus das ding.
greetingz