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RollerCoaster Tycoon Switch – Atari sucht Investoren für die Freizeitpark-Aufbausimulation auf Switch

Atari sucht Investoren für die Freizeitpark-Aufbausimulation auf Switch

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Atari möchte ein neues Spiel aus der Reihe RollerCoaster Tycoon für Nintendo Switch veröffentlichen und hat deswegen eine Crowdfunding-Kampagne auf StartEngine gestartet. Zwischen 10.000 Dollar und 1,07 Mio. Dollar sollen dort eingenommen werden. Aktuell steht der Geldzähler bei 14.400 Dollar von 19 Investoren.

Entwickelt wird die „speziell“ auf die Hardware zugeschnittene Freizeitpark-Aufbausimulation von Nvizzio Creations. Das Spiel wird nicht als bloße Umsetzung von RollerCoaster Tycoon World (PC) oder den Mobile-Versionen von RollerCoaster Tycoon beschrieben. Es soll ein „komplett neuer Titel“ (von Grund auf neu) sein. Konkretere Details wurden aber nicht verraten.

„At Atari Game Partners, we’re confident in the incredible potential for the RollerCoaster Tycoon franchise on the Nintendo Switch“, sagt Todd Shallbetter, President and COO of Atari Game Partners. „Community investment will secure the development process to create an exciting new version of this iconic franchise for gamers around the world to enjoy. The much-loved addictive gameplay embodied by the RollerCoaster Tycoon franchise is a perfect match for the Nintendo Switch.“

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

  1. adventureFAN hat geschrieben: 24.01.2018 13:22 Sie hätten ganz einfach wieder Frontier Developments die Lizenz in die Hand drücken sollen.
    Mensch Atari... was ist aus dem Namen nur geworden =/
    tatsächlich ist der name das einzige, was unverändert übrig geblieben ist. :lol:

  2. Lebensmittelspekulant hat geschrieben: 24.01.2018 17:11 Atari sollte lieber zusehen, ob sie nicht Planetcoaster für die Switch publishen können :lol:
    Jetzt hätte ich doch fast meinen Schnuller verschluckt! :D
    Ich stell mir grad Planet Coaster auf der Switch vor ... in 360p, Vektorgrafik und 10-15 FPS. Das Game frisst High End-PCs zum Frühstück, wie soll das auf dem Tegra laufen? :mrgreen:

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