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Shadow Arena: Battle-Royale-Ableger von Black Desert in den Early Access gestartet

Battle-Royale-Ableger von Black Desert in den Early Access gestartet

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Shadow Arena

, der heldenbasierte Battle-Royale-Brawler von Pearl Abyss, startet heute auf Steam in den Early Access. Der Free-to-play-Titel ist in der Welt von Black Desert angesiedelt und lässt bis zu 40 Helden mit Magie und Waffen gegeneinander antreten. Während der Matches können die Spieler Monster erlegen und Ausrüstung sammeln, um sich einen Vorteil gegenüber den anderen Spielern zu verschaffen und am Ende als Sieger aus der Schlacht hervorzugehen.

Die Early-Access-Version beinhaltet zehn Helden, ein neues Skill-Level und ein Quest-System. Die Spielmodi „AI“ und „Normal“ waren bereits in der Open Beta verfügbar. Nun kommen „Solo“, „Team“, „Dueling Grounds“ und „Custom“ hinzu. Das Ultimate-Skill-Level erlaubt es den Spielern, weiter als bis Level 3 aufzusteigen und gewährt mehr Skills.

Die ersten Nutzerreviews auf Steam sind „Ausgeglichen“ (59 Prozent von 1.513 Reviews sind „positiv“), vor allem die mangelnde Balance wird beklagt.

Pearl Abyss: „Zu den bereits bekannten Helden wie Jordine Ducas, Orwen oder Badal de Goldene gesellt sich im Early Access nun Venslar hinzu. Je nach favorisiertem Build und persönlichem Geschmack können die Spieler mit diesem Charakter extrem aggressiv oder defensiv agieren. Die Early-Access-Version enthält Beta Seasons, bei denen das Abschneiden der Spieler in Ranked Matches aufgezeichnet wird. Am Ende jeder Beta Season erhalten die besten Spieler spezielle Skins für ihre Helden. Pearl Abyss plant, den kompetitiven Aspekt des Spiels in der Zukunft durch Events und Turniere auszubauen.“

„Das Interesse an Shadow Arena beweist, wie wunderbar und leidenschaftlich die Fans von Black Desert sind. Es ist ein Standalone-Titel, in dem sie ihre Welt in nie dagewesener Form erleben können“, so Lead  Producer Kwangsam Kim. „Wir werden uns ihr Feedback während des Early Access zu Herzen nehmen und das Spiel für den Launch der Vollversion perfektionieren.“

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

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