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The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2: Sprachaufnahmen doch noch nicht abgeschlossen

Sprachaufnahmen doch noch nicht abgeschlossen

Aktualisierung vom 7. Dezember, 11:10 Uhr

Zu früh gefreut: Offenbar basierte die Nachricht auf einem Übersetzungsfehler, den GameXplain nach Angaben von Nintendo Life aufgedeckt hat. Demnach haben die beiden Synchronsprecher über die Geheimhaltung rund um das Spiel gescherzt und durften während des Interviews weder bestätigen noch verneinen, ob sie für Breath of the Wild 2 überhaupt wieder für Sprachaufnahmen ins Studio zurückkehren werden oder bereits zurückgekehrt sind. Tatsächlich soll im Podcast an keiner Stelle der Abschluss von Sprachaufnahmen thematisiert worden sein.

Danke für den Hinweis, yopparai




Ursprüngliche Nachricht vom 7. Juli:

Die Entwicklungsarbeiten an The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 scheinen gut voran zu gehen. Darauf lässt zumindest die Aussage der beiden spanischen Synchronsprecher Marc Navarro und Nerea Alfonso (Zelda) schließen, die nach Angaben von DualShockers in einem spanischen Podcast verkündeten, dass sie die Sprachaufnahmen für das Action-Adventure gerade abgeschlossen hätten.

Von Nintendo selbst gibt es allerdings immer noch keine konkreten Angaben zur geplanten Veröffentlichung. Die Gerüchteküche ging einmal davon aus, dass Breath of the Wild 2 noch in diesem Jahr erscheinen könnte. Tatsächlich ist noch nicht viel davon bekannt, was Nintendo in der zweiten Jahreshälfte und zum Weihnachtsgeschäft auffahren will. Andere Quellen behaupteten, dass der Titel erst im nächsten Geschäftsjahr und damit frühestens im April 2021 veröffentlicht wird.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

  1. Ryan2k6 hat geschrieben: 09.07.2020 21:34 Keine Ahnung was ihr mit Spaziergang meint. Es gab Bosse vor allem der letzte, die haben mich schon gefordert. Aber vielleicht gehöre ich auch einfach nicht zur Elite. Spiele nicht umsonst kein Souls. ;)
    Zelda Games können schon sehr fordernd sein (die allerersten Teile oder diverse neuere wie BotW im Mastermode, dagegen sind die FromsoftwareSpiele vergleichsweise simpel), Links Awakening würde ich aber zu den leichtesten Teilen zählen

  2. Keine Ahnung was ihr mit Spaziergang meint. Es gab Bosse vor allem der letzte, die haben mich schon gefordert. Aber vielleicht gehöre ich auch einfach nicht zur Elite. Spiele nicht umsonst kein Souls. ;)

  3. Gut. Also fand BotW (sollte es mal fertig spielen...) schon sehr nett. So ein geradliniges Zelda hätte auch mal wieder was. LA war für mich am GB damals wirklich das Dope schlechthin. Hab ich glaub an die 20x durchgespielt oder so. Der erste Run war allerdings der Schönste.

  4. Khorneblume hat geschrieben: 09.07.2020 18:23 Wurde LA denn massiv verändert zum Original GB Teil? Weil das Original LA habe ich eher als Spaziergang in Erinnerung.
    War exakt das gleiche Spiel und ja, war ein Spaziergang. Ein schöner Spaziergang allerdings.

  5. BotW von der Grafik her schrecklich? für mich ist es eines der schönsten Videospiele ever. klar die Auflösung ist bei anderen Spielen / Konsolen höher, aber Auflösung ist imo nicht alles bzw bringt mir auch nichts wenn ein Spiel sonst kacke / lieblos aussieht. wichtiger sind mir Artstyle und Liebe zum Detail, und in diesen Aspekten zerlegt BotW jedes andere Actionadventure/ActionRPG der letzten 10 Jahre, und ich gehe mal davon aus dass auch BotW2 wieder neue GenreMassstäbe setzen wird

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