Microids und Savage Level haben ein Gameplay-Video zum kommenden Piraten-RPG Flint: Treasure of Oblivion veröffentlicht. Es gibt euch einen tieferen Einblick in die strategischen Elemente des Taktik-Rollenspiels, das durch seinen Comicstil und strategischen Elemente beeindrucken möchte.
Der Fokus liegt dabei auf zwei zentralen Mechaniken: Karten und Würfeln. Diese kombinieren Planung mit einem Hauch von Zufall und eröffnen zahlreiche Möglichkeiten, sowohl im Kampf als auch während der Erkundung.
Neues Taktik-Rollenspiel: Piratenabenteuer mit Tiefgang
Die vorgestellten Karten des Taktik-Rollenspiels ermöglichen es euch, eure Crew gezielt einzusetzen, Gegner mit cleveren Effekten zu neutralisieren oder schwierige Situationen im Kampf durch entscheidende Aktionen zu meistern. Die Würfel ergänzen diese Mechanik, indem sie nicht nur für Angriffe entscheidend sind, sondern auch den Erfolgschancen eurer Aktionen eine zusätzliche Dimension verleihen. Außerdem könnt ihr mit den Würfeln Schatztruhen öffnen oder geheime Türen während eurer Abenteuer finden.
In Flint: Treasure of Oblivion erlebt ihr ein historisch inspiriertes Piratenabenteuer mit Fantasy-Elementen. Gemeinsam mit Kapitän Flint, seinem Ersten Offizier Billy Bones und einer Crew von Seefahrer*innen begebt ihr euch auf die Suche nach einem sagenumwobenen Schatz, der nicht nur unermesslichen Reichtum, sondern auch Freiheit verspricht.
Das Spiel kombiniert seinen Comic-Stil mit einer originellen Erzählung und legt dabei einen besonderen Fokus auf die strategische Nutzung der Spielmechaniken. Die Mischung aus Planung und zufallsbasierten Entscheidungen sorgt dafür, dass jedes Abenteuer anders verläuft.
Flint: Treasure of Oblivion wird ab dem 17. Dezember 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar sein. Wenn ihr euch vorab ein Bild machen möchtet, könnt ihr das neue Gameplay-Video des Taktik-Rollenspiels direkt auf YouTube ansehen.
Quellen: Pressemitteilung Microids
Dieser Artikel wurde teils mit maschineller Unterstützung erstellt und vor der Veröffentlichung von der Redaktion sorgfältig geprüft.
aber ja, selbst da stet "Erzählung im Comic-Stil" .. nicht das komplette Spiel im Comic-Stil.
Story wird mit "Comic panels" erzählt. Vermutlich, weil es günstiger als cutscenes ist.
Im Comicstil? :puzzled:
Die wichtigere Frage ist aber natürlich: Wurde Pixl schon wieder gefeuert und durch eine andere maschinelle Unterstützung ersetzt?