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Valkyria Chronicles (Taktik & Strategie) – Endlich auch unterwegs

Aus technischer Sicht steht die Switch-Version von Segas prachtvoll gezeichneter Rundentaktik zwischen zwei Stühlen: Obwohl es sich inhaltlich um das bereits für PC und PlayStation 4 veröffentlichte Remaster handelt, läuft die Umsetzung auf einer deutlich schwächeren Konsole. HD-Texturen fallen damit schon mal weg – doch was ist mit der Bildrate? Ob technische Einbußen den Spielspaß trüben, haben wir im Test untersucht.
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Luigi’s Mansion (Action-Adventure) – Ghostbusters Nintendo-Style

Die Zeit der großen Titel auf dem 3DS scheint eigentlich vorbei zu sein. Doch jetzt spendiert Nintendo seinem altgedienten Handheld mit Luigi’s Mansion nochmal einen runderneuerten Klassiker aus der Gamecube-Ära, dessen Nachfolger sogar einen Platin-Award bei uns erobern konnte. Wir haben Marios schreckhaften Bruder einmal mehr in die Geistervilla begleitet und erläutern im Test, warum er den Ghostbusters ernsthafte Konkurrenz macht…

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Dark Souls (Rollenspiel) – Hybride Seelenjagd

Am 19. Oktober erscheint Dark Souls Remastered für Switch – sieben Jahre nachdem das Action-Rollenspiel von From Software auf PlayStation 3 und Xbox 360 für Begeisterung sorgte. Auf PC, PS4 und One wurde es bereits im Mai erfolgreich modernisiert, jetzt dürfen auch Nintendo-Abenteurer für 40 Euro inklusive der Erweiterung „Artorias of the Abyss“ um Seelen kämpfen. Ob das auf der hybriden Konsole mit schwächerer Power genauso viel Spaß macht, klärt der Test.

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Starlink: Battle for Atlas (Action-Adventure) – Gelungene Auferstehung von Toys-to-Life

Toys-to-Life, die Verbindung von echtem Spielzeug und Videospielen, hat seine Hochphase schon lange hinter sich. Alle relevanten Serien wurden eingestellt oder legen eine Pause mit unbestimmter Zeit ein. Dementsprechend wirkt der Versuch von Ubisoft, mit dem Weltraum-Abenteuer Starlink: Battle for Atlas die Tür erneut aufzustoßen, leicht anachronistisch. Wir haben uns für den Test ins Cockpit gesetzt und gegen die düstere Legion gekämpft.