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Tomb Raider: Underworld (Action-Adventure) – Tomb Raider: Underworld

Mit reichlich Verspätung ist das Testmuster zu Tomb Raider: Underworld für Wii bei uns eingetrudelt. Warum uns Lara weder auf PC, 360 noch PS3 begeistern konnte, kann man in diesem Test nachlesen. Aber jetzt geht es um den akrobatischen Auftritt mit Nunchuk und Remote. Und gerade in diesem Jahr konnten einige Spiele auf Wii besser abschneiden als auf den HD-Konsolen. Gelingt auch Lara ein überraschender Coup?

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Need for Speed: Undercover (Rennspiel) – Need for Speed: Undercover

Auch auf Nintendos DS und der PSP schickt euch EA als verdeckter Ermittler in die Szene der illegalen Straßenrennen, wo ihr diverse Autoschieber aufspüren und dingfest machen sollt. Kann Need for Speed: Undercover im mobilen Format mehr begeistern als auf den anderen Plattformen, wo nicht nur der inhaltliche Stillstand, sondern vor allem die katastrophale Technik (PS3, 360) für eine große Enttäuschung sorgten?

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Ninjatown (Taktik & Strategie) – Ninjatown

Nachdem Pixeljunk Monsters <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=12673′)“> das Tower Defense-Prinzip mit neuen Ideen auf die PS3 gebracht hat, versucht Ninjatown dasselbe nun auf dem Nintendo DS. Statt schießwütiger Türme baut ihr nun Behausungen für angriffslustige Ninjas, die ihr mit Stylus und Mikro auf euere Gegner hetzt. Eine willkommene Bereicherung des Genres?

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Sonic Unleashed (Plattformer) – Sonic Unleashed

Endlich! Die schnellste Galionsfigur der Welt besinnt sich auf ihre Stärken und rast wieder mit einem Affenzahn über knifflige Hindernisse, springt fiesen Robotern wie nebenbei auf den Kopf und sammelt mehr Ringe pro Sekunde als ein polygamer Heiratsschwindler im Jahr. So gelingt dem flinken Igel nach seinem verstolperten Einstieg in die aktuelle Konsolengeneration wieder der Sprung in die Oberklasse der Jump&Run-Szene – mit dem 2006 erschienenen Sonic und die geheimen Ringe. Davon kann das dieser Tage erschienene Sonic Unleashed nur träumen…

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Need for Speed: Undercover (Rennspiel) – Need for Speed: Undercover

Eine filmreife Inszenierung, nervenaufreibende Verfolgungsjagden gegen Gesetzeshüter, spannungsgeladene Straßenrennen durch eine wunderschöne Metropole sowie eine packende Hintergrundgeschichte um Verrat, Schmuggel und die gefährliche Undercoverarbeit – das alles wollte EAs Racing-Studio Blackbox mit der jüngsten Need for Speed-Fortsetzung bieten und dabei gleichzeitig die besten Elemente der Serie miteinander verknüpfen. Was am Ende von den löblichen Ideen übrig bleibt, ist allerdings eine uninspirierte, technisch schockierende Ruckel-Raserei, mit der die Entwickler die einst ruhmreiche Marke endgültig gegen die Wand fahren…

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Tomb Raider: Underworld (Action-Adventure) – Tomb Raider: Underworld

Nicht nur auf PC, Xbox 360 und PlayStation 3 jagt Lara Croft dem Geheimnis keltischer und nordischer Unterwelten nach, auch auf Nintendos DS legt die Lady los. Allerdings startet sie hier nicht unter guten Vorzeichen: Erstens hat sie schon auf den großen Bildschirmen nur einen befriedigenden Eindruck hinterlassen und zweitens hat sie schon anno 2006 im Miniformat enttäuscht (4P-Wertung: 52%). Kann Lara diesmal überzeugen?

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Rayman: Raving Rabbids – TV Party (Musik & Party) – Rayman: Raving Rabbids – TV Party

„Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!“ Seitdem dieses panisch-komische Schreien zum Wii-Start das erste Mal aus den Kehlen der Ancel’schen Rabbids ertönte und damit die Mini-Spielsaison auf Nintendos Fuchtel-Konsole eröffnete, ist viel passiert. Die obligatorischen Nachahmer haben sich breit gemacht, die meisten davon vergessenswürdig, und eine Fortsetzung hat vergeblich versucht, die Klasse des Originals zu erreichen. Und jetzt sind die bekloppten Langohren wieder da, um euch mit Remote, Nunchuk und erstmals auch mit Balance Board im Gepäck zu alten Partyspaß-Höhen zurückzubringen.

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Shaun White Snowboarding (Sport) – Shaun White Snowboarding

Wieso gibt es außer dem mittlerweile drei Jahre alten Amped 3 eigentlich keine Snowboard-Titel auf den aktuellen Konsolen? Diese Frage stellte man sich auch bei Ubisoft. Und da man vermutlich keine befriedigende Antwort erhielt, machte sich das bewährte Team von Ubi Montreal unterstützt von Gallions-Figur Shaun White an die Entwicklung einer Abfahrtssause mit enormer Freiheit. Aber das führt zu weiteren Fragen: Gibt es vielleicht einen offensichtlichen Grund für das brach liegende Snowboard-Genre? Und schafft es Ubi möglicherweise, neue Impulse zu setzen?

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FaceBreaker (Prügeln & Kämpfen) – FaceBreaker

Jetzt deformieren sich EAs Comic-Boxer auch auf Wii gegenseitig ihre Gesichter, um eine K.O.-Party voller blauer Flecken zu feiern. Zuvor stiegen sie schon auf der PS3 und Xbox 360 in den Ring, doch haperte es dort bei Facebreaker trotz ansprechender Präsentation am Umfang und dem völlig überzogenen Schwierigkeitsgrad. Geht es auf Wii mit der Bewegungssteuerung etwas fairer zu, damit die Party in Schwung kommen kann?

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Star Wars: The Clone Wars – Die Jedi-Allianz (Action-Adventure) – Star Wars: The Clone Wars – Die Jedi-Allianz

Als George Lucas im Jahr 1977 auf seine Gage für den ersten Star-Wars-Film verzichtete und sich im Gegenzug die Merchandise-Rechte sicherte, war das vermutlich der cleverste Schachzug seines Lebens. Auch heute noch wird die Kuh regelmäßig gemolken: Ein paar Monate nach dem Kinostart des Animationsfilms mit dem Untertitel „The Clone Wars“ dürfen Fans mit einer aktuellen Nintendo-Konsole höchstpersönlich Hand ans Lichtschwert legen – so versprechen es jedenfalls die Verpackungsrückseiten. Anders als im etwas schwammigen Versus-Prügler für Wii kämpft ihr auf dem DS durch komplette Levels. Wir haben für euch den Stylus gezückt und uns durch die mystisch ausgeleuchteten Szenarien gekämpft.

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Wii Music (Geschicklichkeit) – Wii Music

Wenn es einen Designer gibt, der es immer wieder schafft, mit kreativen Ideen und simplen, aber dennoch anspruchsvollen Spielkonzepten an den Bildschirm zu fesseln, dann hört er wahrscheinlich auf den Namen Shigeru Miyamoto. Gute Vorzeichen also für Wii Music, das ebenfalls unter der Regie von Nintendos Star-Entwickler entstanden ist und das Ziel verfolgt, den Spaß am Musizieren mit einem Videospiel zu vereinen – und das ohne zusätzliche Hardware. Bekommen Rock Band, Guitar Hero & Co ernsthafte Konkurrenz?

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Banjo-Kazooie: Schraube locker (Action-Adventure) – Banjo-Kazooie: Schraube locker

Es waren einmal ein Bär und ein Vogel, die sich aufmachten, von einem kleinen britischen Kaff aus die Jump&Run-Welt zu erobern. Ihre Namen: Banjo und Kazooie. Ihr Ziel: Das Nintendo 64. Viel zu lang ist es her, dass die beiden zum letzten Mal gesichtet wurden. Doch jetzt sind sie wieder zurück. Auf der Xbox 360. Ebenso chaotisch und so witzig wie früher – doch die Hüpferei ist einem Vehikel-basierten Spielprinzip gewichen. Das kann doch nicht gut gehen… Oder?

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NBA Live 09 (Sport) – NBA Live 09

Auf dem Wii-Court ist Electronic Arts mit NBA Live der uneingeschränkte Herrscher auf dem Platz – kein Wunder, denn während 2K Sports auf anderen Plattformen mit der NBA 2K-Serie alles in den Schatten stellt, braucht man hier keine Konkurrenz zu fürchten. Legt man sich trotzdem ins Zeug und sorgt zusammen mit den Bewegungssensoren für echtes Basketball-Feeling an der Nintendo-Konsole?

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WWE SmackDown vs. Raw 2009 (Sport) – WWE SmackDown vs. Raw 2009

Fans von Wrestling-Spielen erinnern sich gerne an das N64 zurück, auf dem der lange Zeit herausragende Titel um die WWE- (bzw. damals noch WWF-) Athleten zuhause war: No Mercy. Doch die ruhmreiche Zeit ist lange vorüber und seitdem hat Lizenzinhaber THQ mit seinem Stammentwickler Yukes es nicht geschafft, auf  Nintendo-Systemen ein Ringkampf-Erlebnis zu schaffen, das als legitimer Nachfolger zu zählen wäre – trotz einiger interessanter Ansätze. Doch vielleicht schaffen es die Stylus-Wrestler dieses Jahres, einen Hauch von No Mercy über den Doppel-Bildschirm wehen zu lassen?

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MySims (Simulation) – MySims

Einfach mal die Seele baumeln lassen – in kaum einem Videospiel funktioniert das so gut wie in MySims. Anders als beim hauseigenen Goldesel „Sims 2“ mit seinen unzähligen Updates hat Electronic Arts das komplette Konzept über den Haufen geworfen. MySims orientiert sich eher am entspannten Spielablauf von Animal Crossing als an der hauseigenen Alltagssimulation. Während Wii-User bereits im Nachfolger mit dem Untertitel „Kingdom“ auf Entdeckungsreise gehen, kommen PC-Besitzer erst jetzt in den Genuss des Originals – ob der neue Online-Modus für die Wartezeit entschädigt? Wie ihr an all die unterschiedlichen Essenzen gelangt, erfahrt ihr übrigens in unserem Guide im 4P-Spieletipps-Channel.

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Spider-Man: Web of Shadows (Arcade-Action) – Spider-Man: Web of Shadows

Vor einem Jahr verschreckten Activision und Next Level Games die Fans: Spider-Man: Freund oder Feind war ein hässlicher, spaßfreier, schlecht spielbarer Beat-em-Up-Rotz, der nichts mit der glorreichen Serien-Tradition zu tun hatte – sollte das tatsächlich der neue Weg der freundlichen Nachbars-Spinne sein? Dankbarerweise nicht: Web of Shadows kehrt wieder zu den bewährten Wurzeln zurück – und lässt sie in interessante neue Richtungen blühen.

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Disaster: Day of Crisis (Action-Adventure) – Disaster: Day of Crisis

Die Welt steht mal wieder am Abgrund. Die Welt muss mal wieder gerettet werden. Langweilig? Abwarten: Das Besondere an dieser Mission ist nicht nur, dass ihr es gleichzeitig mit Naturkatastrophen und Terroristen zu tun habt, sondern auch, dass ihr sie exklusiv auf Wii meistern müsst. Hinter der Mischung aus Survival- & Shooter-Action steckt nicht Nintendo selbst, sondern Monolith Soft. Der japanische Entwickler ist bisher für seine PS2-Rollenspielreihe Xenosaga bekannt und entwickelt zum ersten Mal für Remote & Nunchuk. Eine gelungene Premiere?

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Brothers in Arms: Double Time (Shooter) – Brothers in Arms: Double Time

Der Zweite Weltkrieg ist allgegenwärtig. Nicht nur auf Xbox Live wird man alle Nase lang von einem Amerikaner an die unrühmliche deutsche Vergangenheit erinnert. Auch Shooter-Experte Ubisoft schickt uns immer noch ab und zu in den Krieg gegen das NS-Regime. Auf PC, PS3 oder Xbox 360 dürft euch ihr im aktuellen Brothers-in-Arms-Teil „Hell’s Highway“ in taktische Ego-Shooter-Schlachten stürzen. Wii-Besitzer müssen dagegen mit den Vorgängern Vorlieb nehmen, die alles andere als ordentlich für die Nintendo-Konsole umgesetzt wurden.

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Nanostray 2 (Arcade-Action) – Nanostray 2

Den Nintendo DS gibt es seit mittlerweile fast vier Jahren, und abseits von Gehirnjoggereien und Hasistreichel-Simulationen sind fast alle Genres kompetent abgedeckt: Jump-n-Run, Rollenspiel, Rundenstrategie, Racer, Knobelei, Geschicklichkeit, Wirtschaftssimulation – fast alle Geschmäcker werden bedient. Aber eben nur fast, denn das Nischengenre »Shoot-em-Up«, einst Glanz und Gloria der 16Bit-Konsolen, führt nach wie vor ein Schattendasein!

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FIFA 09 (Sport) – FIFA 09

Auf der Xbox 360 und PS3 hat sich FIFA nach jahrelangen PES-Aufholversuchen endlich bis zur Gold-Auszeichnung gekickt und auch die PC-Version macht nach dem letztjährigen Debakel einen großen Schritt nach vorne. Selbst auf Wii geht man mit dem neuen Steuerungsansatz einen Schritt in die richtige Richtung – allerdings fehlt hier noch das notwendige Feintuning. Jetzt kommt der Rest vom Fußballfest: Geht es mit der Serie auch auf PS2, PSP und DS wieder aufwärts?

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Rock Band (Musik & Party) – Rock Band

Vor ein paar Monaten gingen wütende Protestrufe durch die Welt der Rhythmus-Spiele. Electronic Arts veröffentlicht Rock Band exklusiv für die 360, deutlich später als in den USA und im Gegensatz zu Übersee werden Spiel und Instrumentenpack separat verkauft. Doch ungeachtet der Marketing-Entscheidungen und Querelen macht die Musik-Sause einen Heidenspaß. Ein Spaß, an dem jetzt auch Wii- und PS3-Rocker teilhaben können.

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LittleBigPlanet (Logik & Kreativität) – LittleBigPlanet

Es gibt keine Märchen in der Spielebranche. Es gibt keine tapferen Schneiderlein und Hans im Glück bräuchte eine Lizenz, eine Sims-Schwester oder einen Kawashima-Onkel, um erfolgreich zu sein. Kann man heutzutage aus skurrilen Ideen noch ein außergewöhnliches Spiel zaubern, ohne es am Altar des Mainstreams zu opfern oder auf irgendeine Zielgruppe zu kastrieren? Kann man mit skurrilem Artdesign, etwas Physik, Humor und Stoffpüppchen begeistern?