GeForce RTX 2060 SUPER, RTX 2070 SUPER und RTX 2080 SUPER angekündigt
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Cyberpunk 2077: Romanzen, freie Hand in Sachen Moral, Fahrzeuge, das Ödland und Erweiterungen
Romanzen, freie Hand in Sachen Moral, Fahrzeuge, das Ödland und Erweiterungen
Platinum Games: Atsushi Inaba ist wenig begeistert von den neuen Konsolen; Streaming sieht er als Chance
Atsushi Inaba (Producer) ist wenig begeistert von den neuen Konsolen; Streaming sieht er als Chance
DOOM Eternal: Kein klassischer Mehrspieler-Modus, nur Battle-Modus; Raytracing auf RTX-Grafikkarten
Kein klassischer Multiplayer; Raytracing auf RTX-Grafikkarten; Showcase-Video in hoher Qualität
nVidia: Raytracing in Cyberpunk 2077 und Watch Dogs Legion; RTX-Video aus Control
Raytracing in Cyberpunk 2077 und Watch Dogs Legion; RTX-Video aus Control
Shenmue 3: PC-Version wird exklusiv im Epic Games Store veröffentlicht; E3-Trailer
PC-Version wird exklusiv im Epic Games Store veröffentlicht; E3-Trailer
Call of Duty: Modern Warfare – Mit Raytracing via DXR und nVidia Adaptive Shading
Mit Raytracing via DXR und nVidia Adaptive Shading
Quake 2 RTX mit Pathtracing/Raytracing veröffentlicht, aber nicht in Deutschland
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Stay in the Light: Early-Access-Abenteuer erfordert Raytracing (läuft nur auf GTX- und RTX-Grafikkarten)
Early-Access-Abenteuer erfordert Raytracing (läuft nur auf GTX- und RTX-Grafikkarten)
Shenmue 3: Termin auf Mitte November verschoben; Minimum-Systemanforderungen der PC-Version
Termin auf Mitte November verschoben; Minimum-Systemanforderungen der PC-Version
THQ Nordic – Gerüchte: E3-Ankündigungen dürften mit Darksiders und Red Faction zusammenhängen
Gerüchte: E3-Ankündigungen dürften mit Darksiders und Red Faction zusammenhängen
nVidia: Neue Spiele mit Ray-Tracing-Unterstützung, nVidia Studio und G-Sync-Neuigkeiten
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AMD: RDNA-Gaming-Fundament, 7nm Radeon RX 5700 und dritte Ryzen-Generation
RDNA-Gaming-Fundament, 7nm Radeon RX 5700 und dritte Ryzen-Generation
Conan Unconquered erscheint einen Tag früher; Systemanforderungen benannt
Erscheint einen Tag früher; Systemanforderungen benannt
Aus Starfighter Inc. wird In The Black
Neuer Name für die Online-Weltraumkampfsimulation (ehemals Starfighter Inc.)
nVidia: GeForce-Grafikkarten-Treiber 430.64 für Rage 2, Total War: Three Kingdoms und World War Z
GeForce-Grafikkarten-Treiber 430.64 für Rage 2, Total War: Three Kingdoms und World War Z
Rage 2: Systemanforderungen und Grafikoptionen
Systemanforderungen und Grafikoptionen
Anzeige: Cyber Week, Tag 7: Hardware von Alternate, Monitore von Zowie und vieles mehr!
Anzeige: Die Top-Angebote an Tag 7: Hardware von Alternate, Monitore von Zowie & vieles mehr!
Valve Index offiziell angekündigt; Spezifikationen, Editionen und Komponenten im Überblick
Virtual-Reality-Headset angekündigt; Spezifikationen, Editionen und Komponenten im Überblick
Anzeige: Cyber Week, Tag 5: Gaming-PCs von Agando, Omen-Notebooks von HP und vieles mehr!
Anzeige: Die Highlights von Tag 5: Gaming-PCs von Agando, Omen-Notebooks von HP und vieles mehr!
Mortal Kombat 11 (Prügeln & Kämpfen) – Meisterklasse mit Schönheitsfehlern
„Finish Him“: Wenn diese Worte aus dem Lautsprecher schallen, war dies bis vor wenigen Jahren ein Grund für den deutschen Jugendschutz, den Stecker zu ziehen. Doch nachdem bereits Mortal Kombat X nachträglich mit dem USK-Siegel der Weg für eine offizielle Veröffentlichung hierzulande geebnet wurde, dürfen Raiden, Liu Kang & Co auch mit der Fortsetzung in den Verkaufsregalen auftauchen. Und das, obwohl Warners Netherrealm Studio keinerlei Kompromisse macht. Was Mortal Kombat 11 abseits der überzeichneten Gewaltdarstellung zu bieten hat, verraten wir im Test.
nVidia: Veröffentlicht drei Raytracing-Demos für RTX- und GTX-Karten
Veröffentlicht drei Raytracing-Demos für RTX- und GTX-Karten
Anno 1800: Ubisoft gibt Systemvoraussetzungen bekannt
Ubisoft gibt Systemvoraussetzungen bekannt
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 für PC, PS4 und Xbox One angekündigt
Vampir-Rollenspiel für PC, PS4 und Xbox One angekündigt
Unreal Engine – GDC 2019: Echtzeit-Tech-Demos zeigen Zerstörung und Raytracing
GDC 2019: Echtzeit-Tech-Demos zeigen Zerstörung und Raytracing