Der Anarchist (DLC), Abtrünnige und der dritte Patch
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Super Mario Maker 2: Direct-Sonderausgabe für den 16. Mai um Mitternacht angekündigt
Direct-Sonderausgabe für den 16. Mai um Mitternacht angekündigt
Dota 2: Battle Pass für „The International 2019“
Battle Pass für „The International 2019“ steht bereit
Neues Earthworm-Jim-Spiel exklusiv für Intellivision Amico in Entwicklung
Exklusives Earthworm-Jim-Spiel in Entwicklung
Devil May Cry: The Bloody Palace: Kickstarter fürs Brettspiel startet im Frühjahr
Kickstarter fürs Brettspiel startet im Frühjahr
GRIP: Combat Racing: Update bringt vier Strecken und zwei Team-Modi – zunächst auf PC
Update: Vier Strecken und zwei Team-Modi – zunächst auf PC
Space Junkies (Shooter) – Die Zukunft des VR-Shooters?
Die Rayman-Macher zeigen, wie man einen Spieler in VR verkörpert: Einfach hinter einen Felsbrocken schweben, den Arm mit der Schrotflinte zum Verfolger ausstrecken – und schon frisst er Blei! Oder man zückt das Laserschwert für einen präzisen Hieb des Todes. Oder auch beides – wozu hat man schließlich zwei Arme? In kaum einem VR-Titel werden Extremitäten so glaubwürdig berechnet wie in Space Junkies. Wie schlägt sich der Mehrspieler-Shooter von Ubisoft Montpellier im Test?
Yoshi’s Crafted World (Plattformer) – Bastelplattformer mit Tiefe
Yoshi wechselt ins Bastelgeschäft: Nach dem flauschigen Woolly World watschelt Nintendos Sympathieträger diesmal durch eine bunte Pappwelt für Nintendo Switch. Diesmal gibt es nicht ganz so kreative Rätsel wie seinerzeit beim Stricken neuer Plattformen. Stattdessen baut das klassische Jump-n-Run stärker auf die Suche nach Blumen, Münzen und anderen Krimskrams, der sich in den gebastelten Kulissen verbirgt.
Bright Memory Infinite: Reboot des Early-Access-Shooters angekündigt
Reboot des Early-Access-Shooters angekündigt
Monster Slayers: Kartenbasiertes Roguelike-Rollenspiel auf Switch erschienen
Kartenbasiertes Roguelike-Rollenspiel auf Switch erschienen
Quar – Battle for Gate 18: Unter neuem Namen (Infernal Machines) für PSVR erschienen
Unter neuem Namen (Infernal Machines) für PSVR erschienen
Captain Toad: Treasure Tracker – Spezial-Episode mit fünf weiteren Levels veröffentlicht
Spezial-Episode (DLC) mit fünf weiteren Levels veröffentlicht
Apex Legends: Update Nr. 1 online: Nerf für Wingman und Peacekeeper; Legenden-Balance angepasst
Update Nr. 1 online: Nerf für Wingman und Peacekeeper; Legenden-Balance angepasst
Left Alive (Action-Adventure) – Altbackenes Schleichen
Left Alive, also „am Leben gelassen“, und zwar in der fiktiven Grenzstadt Novo Slava, als die Armee des ebenso fiktiven Garmoniya dort einfällt: Das ist die wenig beneidenswerte Ausgangslage der Protagonisten. Nach und nach decken sie dabei die Ursachen des Konflikts auf, der zwischen Garmoniya und Ruthenien eskaliert ist. Ganz schnell wurde im Test allerdings klar, dass das nicht unbedingt etwas Gutes ist.
Devil May Cry 5 (Action-Adventure) – Stylische Action mit Schönheitsfehler
Nachdem Ninja Theorys Neuinterpretation von Dämonenjäger Dante in DmC zu gespaltenen Reaktionen führte, setzt Capcom jetzt mit einem internen Entwicklungsteam die Ur-Serie fort, deren letzter Teil ursprünglich 2008 auf PS3 und Xbox 360 erschien. Kann Devil May Cry 5 an die Glanzzeiten der Reihe anknüpfen, die schon „stylische Action“ definierte, als Bayonetta noch nicht einmal eine Idee war? Die Antwort geben wir im Test.
Devil May Cry 4: Budget-Probleme führten laut Director Hideaki Itsuno zu „Backtracking“ und recycelten Levels
Budget-Probleme führten laut Director Hideaki Itsuno zu „Backtracking“ und recycelten Levels
Russia 2055: Ein-Mann-Projekt in Unreal Engine 4 überrascht mit aufwändiger Grafik
Ein-Mann-Projekt in Unreal Engine 4 überrascht mit aufwändiger Grafik
Ni No Kuni 2: Schicksal eines Königreichs – DLC: „Magische Erinnerungen“ und die Rückkehr des „Hasenmanns“
DLC: „Magische Erinnerungen“ und die Rückkehr des „Hasenmanns“
Anthem (Shooter) – Im Kampf gegen den Durchschnitt
Angekündigt auf der E3 2017 hängt Anthem trotz Bioware als Entwickler vom Start weg der Ruf an, nur die Antwort von Electronic Arts auf Destiny zu sein. Ein Eindruck, der sich in der technisch unsauberen Beta sowie in unserer Vorschau erhärtete. Doch wie präsentiert sich die finale Version? Wir sind seit dem Frühstart auf PC und One dabei und verraten euch im ersten Teil des Tests, wie es uns als Pilot der Javelin-Kampfanzüge erging.
Reggie Fils-Aimé (Präsident und COO von Nintendo of America) geht in den Ruhestand
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Metro Exodus: Grafik-Vergleich mit und ohne Raytracing
Grafik-Vergleich mit und ohne Raytracing
Assassin’s Creed Odyssey: Überblick über die Februar-Inhalte – Brüderliche Rivalität und Neues Spiel +
Februar-Inhalte: Brüderliche Rivalität, Neues Spiel + und höhere Stufenbegrenzung
Metro Exodus (Shooter) – Extreme Schwankungen
Mit Metro 2033 hat Dmitri Gluchowski eine faszinierende Endzeit-Welt erschaffen. Aber an den Erfolg des Romans aus dem Jahr 2007 konnten die folgenden Spiele, Metro 2033 und Metro: Last Light, nicht anknüpfen. Und jetzt scheint der Zenit des erzählerischen Shooters in begrenzten Arealen längst überschritten, denn alles widmet sich der Action in offenen Welten und Online-Universen. Oder ist gerade das die Chance für 4A Games und Metro Exodus? Wir haben Artjom auf seinem Weg durch das atomar verwüstete Russland begleitet.
Sony: Entwickler von War Thunder und Paladins/Smite fordern stärkere Öffnung für Cross-Play
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Away: Journey to the Unexpected – „Feel-Good-Abenteuer“ erscheint heute zunächst auf PS4
„Feel-Good-Abenteuer“ erscheint heute zunächst auf PS4