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Marvel: Ultimate Alliance Bundle (Rollenspiel) – Superhelden und der Zahn der Zeit

Es war der perfekte Zeitpunkt: Auf der Comic-Con wurde der erneute Release der ursprünglich 2006 bzw. 2009 veröffentlichten Marvel Ultimate Alliance angekündigt. Vor allem Teil 1 konnte als Nachfolger der X-Men-Legends-Serie Zeichen im Action-Rollenspiel setzen. Doch wie sieht es zehn bzw. sieben Jahre später aus? Können Iron-Man, Wolverine & Co. auch nach Diablo 3, Van Helsing und Victor Vran für Unterhaltung sorgen? Wir haben das Bundle getestet.

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Song of the Deep (Action-Adventure) – Märchenhafte Tauchfahrt

Spyro, Ratchet & Clank, Resistance, Sunset Overdrive – das liest sich ganz gut für ein Studio. Umso neugieriger wird man, wenn sich Insomniac Games mal an ein kleineres Spiel wagt, das sich klassischer Labyrintherkundung unter Wasser widmet. Song of the Deep ist das erste Spiel des GameStop-Labels „GameTrust“ – nur bei diesem Händler gibt es also die Boxversion. Aber es ist für knapp 15 Euro auch digital auf PC, PS4 und Xbox One erschienen. Lohnt sich der Abstecher in die Tiefsee?

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This Is the Police (Adventure) – Zwischen den Fronten

Wie arbeitet eigentlich ein Polizeichef, der mit 60 Jahren kurz vor der Pension steht? Wie geht er mit politischer Korruption oder der Mafia um? Diese Frage will ausgerechnet ein Independent-Studio aus Weißrussland beantworten – ein Staat, der oftmals als „letzte Diktatur Europas“ bezeichnet und seit 1994 autoritär regiert wird. Aber das kann uns egal sein, denn die wichtige Frage lautet: Kann das Spiel in einer fiktiven amerikanischen Stadt unterhalten?

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Obliteracers (Rennspiel) – Micro Machines trifft Mario Kart

Ein Grüppchen australischer Industrie-Veteranen will dem Fun-Racer neues
Leben einhauchen: Obliteracers kreuzt Micro-Machines mit Mario Kart und
garniert den Schlagabtausch mit fiesen Tricks wie Waffenklau oder
Flipper-Physik. Bis zu 16 Spielern zerbomben sich online oder sogar auf
dem selben Monitor! Ein echtes Party-Highlight? Wir klären es im Test.

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Ghostbusters (Arcade-Action) – Ermüdende Geisterjagd

Vor sage und schreibe 32 Jahren, zum Start des ersten Films, erschien u.a. für den C64 das Spiel Ghostbusters. Der Publisher damals: Activision. Unter der Leitung von Pitfall-Meister David Crane konnte mich das Ergebnis damals Stunde um Stunde vor den Bildschirm bannen. Das parallel zum Serien-Reboot erschienene neue Ghostbusters-Spiel wird ebenfalls von Activision veröffentlicht. Ob dies ein gutes Omen ist, klären wir im Test.

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I am Setsuna (Rollenspiel) – Zum Einschlafen schön

2015 kündigte Square Enix am Ende der E3-Pressekonferenz „Project Setsuna“ an. Dahinter sollte sich ein Rollenspiel alter Schule verbergen, entwickelt von der frisch gegründeten Tokyo RPG Factory. Das von Chrono Trigger und Final Fantasy inspirierte Spiel wurde später in „I Am Setsuna“ umbenannt und ist mittlerweile für PC sowie PS4 lediglich digital für knapp 40 Euro erhältlich. Lohnt sich die nostalgische Reise in alte Zeiten?

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EVE: Valkyrie (Action) – Eine neue Dimension

Ich könnte jetzt schreiben, dass ich wegen Eve: Valkyrie unverschämt viel Geld für eine Hardware ausgegeben habe, die in gewisser Weise noch in den Kinderschuhen steckt. Ich könnte fortfahren, dass sich die Investition nur wegen Eve: Valkyrie auch tatsächlich gelohnt hat. Ich könnte sogar behaupten, dass Eve: Valkyrie diese Virtual Reality den heutigen Möglichkeiten entsprechend nahezu perfekt ausnutzt. Nichts davon wäre gelogen! Und trotzdem: Am Ziel ist auch eins der Vorzeigespiele der neuen Hardwaregeneration noch lange nicht.

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The Banner Saga 2 (Taktik & Strategie) – Verlust und Verantwortung

Stoic Games ist fleißig: Nachdem man The Banner Saga 2 auf dem PC gerade um den kostenlosen Survival-Modus erweitert hat, in dem man 40 Kampfarenen hintereinander meistern muss, hat man früher als erwartet auch die Konsolenversionen veröffentlicht. Kann die epische Fantasy-Taktik, die im April mit 88% im Test begeisterte, auch auf PS4 und Xbox One überzeugen?

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Dino Dini’s Kick Off (Sport) – Fußball zum Abgewöhnen

Was haben wir uns damals auf dem C-64 und später Amiga 500 die Bude eingeschossen! Das 1989 veröffentlichte Kick Off sowie dessen Nachfolger Kick Off2 und Goal sind Klassiker der virtuellen Fußballspiele. Was sie damals ausgezeichnet hat, erfahrt ihr in unserem Rückblick. Aber wie gut ist diese Art des Arcade-Kicks gealtert? Im Test geht es darum, ob Dino Dini auch über 25 Jahre nach der Premiere mit seinem Revival auf PS4 und Vita begeistern kann. Wir haben die 230 Megabyte runtergeladen und losgelegt.

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Valentino Rossi The Game (Rennspiel) – Moto GP trifft Fahrerlegende

Was? Schon wieder ein neues Rennspiel von Milestone? Gefühlt schmeißen die Italiener mittlerweile jeden Monat irgendein mittelprächtiges Werk auf den Markt oder kündigen schon vorsorglich das nächste unvermeidliche Ergebnis ihrer Fließbandarbeit an. Jetzt kommt also Valentino Rossi: The Game, eigentlich der jüngste Ableger der Moto-GP,-Reihe, in dem der mehrfache Champion in den Mittelpunkt gerückt wird.

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The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine (Rollenspiel) – Ein epischer Abschied

Vor einem Jahr hat The Witcher 3: Wild Hunt nahezu alles an internationalen Preisen und Awards abgeräumt. Auch wir haben das prachtvolle Abenteuer um Geralt von Riva zum Spiel des Jahres 2015 gekürt. CD Projekt RED konnte sich vom ehrgeizigen Schüler BioWares zu einem der Meister des epischen Rollenspiels entwickeln. Mit der Erweiterung „Blood and Wine“ wird vermutlich das letzte Kapitel der Hexersaga geschrieben. Warum dieses Finale nicht nur aufgrund des Abschieds etwas Besonderes ist, verrät der Test.

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutanten in Manhattan (Action-Adventure) – Kurzes Prügel-Vergnügen

Die Zeiten, in denen zu jedem halbwegs erfolgreichen Film ein dazu passendes Spiel veröffentlicht wurde, sind glücklicherweise vorbei. Nicht nur, dass diese Lizenzversoftungen seltener geworden sind – die durchschnittliche Qualität hat sich gesteigert. Auch dank Platinum, die für Activision u.a. Transformers Devastation produziert haben. Können sie mit Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutanten in Manhattan dieses Niveau halten? Der Test gibt die Antwort.

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Overwatch (Shooter) – Overhype? Wenn weniger mehr ist…

Overwatch ist der erste Shooter von Blizzard Entertainment: Aus den Überresten des gescheiterten Großprojekts „Titan“ erhoben sich 21 Helden, die sich in Sechser-Teams auf zwölf Karten die Hölle heiß machen. Nach einem offenen Betatest mit Rekordbeteiligung (über 9,5 Mio. Teilnehmer) ist die fertige Version durchgestartet. Machen die rasanten Gefechte weiterhin Spaß? Und wie sieht es mit dem Umfang aus?

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Shadwen (Action-Adventure) – Shadwen? Schade!

Zeit – cool, wenn man sie manipulieren kann! Wenn sie z.B. angehalten wird, solange man keine Taste drückt. Wenn selbst Regentropfen innehalten, mitten im Fall. Wie ein dreidimensionales Foto bleibt die Mittelalterwelt dann stehen, in der Shadwen auf dem Weg zum König ist, um den Herrscher zu ermorden. Zeit – und das komische Gefühl, wenn etwas nicht mit ihr stimmt!

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Doom (Shooter) – Alte Ballerschule, moderne Dynamik

Während Bethesda verzweifelt versucht, die Tester bis zum offiziellen Release von Doom fernzuhalten, stellt der eine oder andere Händler schon vorab die Versionen in die Regale. Dementsprechend sind wir losgezogen und haben die deutsche Wirtschaft unterstützt, um euch vor dem Wochenende im ersten Teil des Test unsere Eindrücke bis zum Zeitpunkt etwa in der Hälfte der Kampagne anbieten zu können. Nächste Woche finalisieren wir dann mit dem Kompletterlebnis inklusive Editor und Mehrspielermodus.

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Battlezone 98 Redux (Taktik & Strategie) – Einzigartige Echtzeittaktik

Die Acht ist das prägende Merkmal: Nachdem Atari 1980 einen Klassiker der Spielhallenautomaten vorstellte, flößte Activision der Action am Steuer eines dicken Panzers anno 1998 taktische Elemente ein, bevor Carmageddon-Entwickler Stainless das Original 2008 auf Xbox 360 wiederbelebte und Big Boat Interactive im Jahr 2016… na gut, knapp vorbei. Dennoch blickt die Serie auf eine lange Tradition zurück, die demnächst sogar in Sonys Virtual Reality für Furore sorgen wird. Bleibt für den Test von Battlezone 98 Redux die Frage, wie viel fast 20 Lenze alte 3D-Grafik auf heutigen Bildschirmen noch hermacht.

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Fantastic Contraption (Logik & Kreativität) – Knobeln mit vollem Körpereinsatz!

Das freie Spazieren durch den virtuellen Raum gehört zu den faszinierendsten Erlebnissen der HTC Vive. Fantastic Contraption macht sich die Besonderheit des VR-Systems zu Nutze: Mit Hilfe der Bewegungs-Controller und ausladender Gesten baut man riesige rollende Apparaturen. Im Test klären wir, wie gut das Basteln mit den eigenen Händen funktioniert.