Neue Stars sind im Anflug: Während sich Dirk Nowitzki langsam verabschiedet, gehört Dennis Schröder die Zukunft – zumindest was deutsche Basketballhoffnungen betrifft. Immerhin ziert der in Braunschweig geborene Point Guard der Atlanta Hawks nach knapp zwei Jahren in der amerikanischen Profiliga das hiesige Cover von NBA 2K16. Was für eine Karriere! Die soll dank der Regie von Spike Lee auch im Spiel faszinieren. Ob das gelingt? Und können die Entwickler von 2K Sports erneut unter dem Korb begeistern? Mehr dazu im Test.
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SOMA (Action-Adventure) – Zwischen Mensch und Maschine
Frictional Games ist eine der besten europäischen Adressen, wenn es um gepflegten Grusel und düstere Geschichten geht. Nach Amnesia: Dark Descent sowie A Machine for Pigs entführen die Schweden mit SOMA in ein futuristisches Abenteuer, das Survival-Horror für Schleicher und Erkunder inszeniert, dabei viele Fragen aufwirft und zum Nachdenken anregt. Was ist eigentlich Leben? Kann eine Maschine menschlich sein? Ob das Spiel auf PC und PS4 überzeugt, klärt der Test.
Uncharted: The Nathan Drake Collection (Action-Adventure) – Famose Abenteuer-Trilogie
Seinen vorzeitigen Abschied in Uncharted 4: A Thief’s End wird Nathan Drake dank der Verschiebung auf März 2016 noch etwas hinauszögern. Wer die Wartezeit sinnvoll überbrücken und sich auf das Finale einstimmen möchte, kann die ersten drei PS3-Abenteuer des sympathischen Draufgängers jetzt in überarbeiteter Form auf der PlayStation 4 erleben. Wir haben uns angeschaut, ob und wie die Trilogie technisch aufgepeppt wurde…
Renowned Explorers – International Society (Taktik & Strategie) – Brettspielflair und Rundentaktik
Lust auf Brettspielflair und archäologische Abenteuer mit Rundentaktik sowie Charakterentwicklung? In Renowned Explorers – International Society erkundet man mit einem Team aus Spezialisten alte Grabstätten und Höhlen, verbessert seine Ausrüstung, trainiert Fähigkeiten und kämpft gegen Bösewichte. Kann das kunterbunte Spiel von Abbey Games (Reus) überzeugen? Mehr dazu im Test.
Satellite Reign (Taktik & Strategie) – Syndicate 3.0
Ich will in das Gelände der Uzy Korp eindringen, des russischen Konzerns, der das Industriegebiet kontrolliert. Doch wie komme ich durch das gut bewachte Tor? Das Bestechen des Wachpostens ist mir zu teuer – das Geld brauche ich für das kostspielige Erforschen neuer Ausrüstung. Ein Terminal zum Hacken des Eingangs kann ich hingegen nicht erreichen. Und genau in diesem Augenblick stiefelt eine Patrouille auf den Eingang zu, um den Komplex zu verlassen. Schnurstracks schalte ich die Tarnung meines Infiltrationsspezialisten ein und laufe einfach durch die offene Tür, verstecke den Agenten hinter einem Container – schon bin ich drin!
Until Dawn (Action-Adventure) – Ich weiß, was du letzten Winter getan hast
Laut Chaostheorie könnte der Flügelschlag eines Schmetterlings auf der anderen Seite der Erde einen Wirbelsturm auslösen. Der so genannte „Schmetterlingseffekt“ steht auch bei Sonys interaktivem Horror „Until Dawn“ im Mittelpunkt, denn die vielen kleinen Entscheidungen sollen den Fort- und Ausgang der Geschichte massiv beeinflussen. Wir sind mit der Teenie-Truppe losgezogen und haben ums Überleben gekämpft…
Devil’s Third (Action-Adventure) – Call of Duty auf japanisch?
Einst war Devil’s Third ein Vorzeigeprojekt von THQ. Nach der Demission des Publishers schien das erste Projekt von Enfant Terrible Tomonobu Itagaki nach seinem Ausstieg bei Team Ninja dem Untergang geweiht. Doch Nintendo und Satoru Iwata glaubten scheinbar an das Projekt und haben aus dem ursprünglich auf PS3 und 360 geplanten Titel ein Exklusivspiel für WiiU gemacht. Eine gute Entscheidung? Die Antwort gibt der Test.
Onikira: Demon Killer (Prügeln & Kämpfen) – Gemetzel im fernöstlichen Bilderbuch
Nach dem zauberhaften Knobelspiel Tengami erscheint nun ein Action-Titel, der wie ein spielbares japanisches Bilderbuch aussieht: Harte Kontraste, finstere Berggipfel im Abendrot, Kondos und Kirschblüten prägen das Bild. Vor der beschaulichen Idylle prügelt ein Samurai den Dämonen die Seelen aus dem Leib. Ein Geheimtipp für Freunde fernöstlicher Kampfkunst?
Onechanbara Z2: Chaos (Action-Adventure) – Action-Porno
Dreistellige Stundenzahlen habe ich in manchen Actionspielen versenkt – nicht nur, aber auch weil das Effektgewitter nach erfolgreichen Angriffsketten oft berauschend ist. Geschickt muss man sein, um solche Kombinationen im Eifer des Gefechts abzurufen, üben, bis die Fingerspitzen glühen und das Timing sitzt. Doch warum eigentlich? Wofür die Mühe machen, wenn Onechanbara Z2: Chaos schon für Laien ein ganz ähnliches Feuerwerk entfacht?
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Action-Adventure) – Schleichen in der offenen Welt
Es ist das Ende einer Ära. Und auch wenn Konami weiter die Rechte an der Marke besitzt und die Reihe in Zukunft fortsetzen möchte: Ohne Hideo Kojima, der seit 1987 seine „Schlangen“ auf Infiltrationsmissionen schickt und das Stealth-Genre maßgeblich mitgeprägt hat, wird Metal Gear nicht mehr das Gleiche sein. Setzt der Star-Designer mit Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ein letztes Ausrufezeichen oder muss er für das Schleichen in der offenen Welt zu viele schmerzhafte Kompromisse eingehen?
The Swindle (Plattformer) – Steampunk-Raubzüge durch London
Im Steampunk-London eines Parallel-Universums ist uns die Technik weit voraus: Bereits im Jahr 1849 soll ein teuflisch mächtiges Überwachungs-System jeglichen Diebstahl unmöglich machen. Höchste Zeit also, sich noch einmal hemmungslos die Taschen vollzustopfen! Eine kleine Plattform-Perle für schleichende Meisterdiebe?
Zotrix (Arcade-Action) – Zweistick-Action mit Arcadewurzeln
In einer nicht enden wollenden Renaissance der Zweistick-Shooter muss man sich etwas Besonderes einfallen lassen, wenn man herausstechen möchte. Zotrix von ZeroBit Games hat sich dabei u.a. auf Retro-Design und 40 knallharte Missionen festgelegt. Reicht das, um Titeln wie Tachyon Project oder Zenzizenzic den Kampf anzusagen? Die Antwort gibt der Test.
Lethis: Path of Progress (Taktik & Strategie) – Pharao trifft auf Steampunk
Das mittlerweile zu Activision gehörende Sierra-Label hat seinerzeit nicht nur mit Abenteuern wie Leisure Suit Larry oder King’s Quest, sondern auch mit urbaner Aufbau-Strategie wie Caesar oder Pharao unterhalten. Das Indie-Projekt Lethis – Path of Progress versteht sich als moderne Interpretation des antiken Städetebaus. Mehr dazu im Test.
Rare Replay (Arcade-Action) – 30 Jahre Spiele-Geschichte
Rare Replay: Das sind 30 Jahre Videospiel-Geschichte, gebündelt in 30 Spielen. Doch neben einem interessanten Querschnitt aus dem Schaffen des britischen Entwicklers Rare ist die Sammlung auch ein kleiner Ausblick auf die Abwärtskompatibilität der Xbox One. Ob Rare Replay mehr als nur einen nostalgischen Fanservice darstellt, klären wir im Test.
Zenzizenzic (Arcade-Action) – Das neue Geometry Wars?
„Für mich ist Koorevaars erstes Spiel endlich der legitime Nachfolger zu Geometry Wars!“ Das hatte ich geschrieben, nachdem mich eine frühe Version schon während der Kickstarter-Kampagne begeistert hatte. Knifflig ist das jetzt – ist seitdem doch tatsächlich ein neues Geometry Wars erschienen, das die Messlatte für Arcade-Shooter ein ganzes Stück nach oben gelegt hat. Wie sieht es jetzt aus: Kann das fertige Zenzizenzic mit dem großen Namen mithalten?
The Red Solstice (Taktik & Strategie) – Die rote Hölle
Sie wähnten sich in Sicherheit… die Wenigen, die der großen Seuche im Jahr 2060 entfliehen konnten. Ihr Preis: Jetzt kämpfen sie auf dem Mars gegen Abtrünnige und Monster. Sie haben den Kontakt zur Kolonie verloren, die sie „Hauptstadt“ nennen. Acht Soldaten sollen deshalb nach dem Rechten sehen – acht Kämpfer, die im Onlinespiel zusammenkommen, um gemeinsam durch die Hölle zu gehen.
Godzilla (Action) – Katastrophen-Riesenechse
Seit nunmehr 60 Jahren macht die radioaktiv mutierte Riesenechse Godzilla die Kinoleinwände unsicher. Und sporadisch taucht das Kultmonster auch in Spielform auf, um entweder Großstädte in Schutt und Asche zu legen oder gegen seine Monsterkollegen im Kampf anzutreten. Manchmal wünscht man sich allerdings, dass Godzilla ein für allemal verschwindet.
Tachyon Project (Arcade-Action) – Kurze, aber intensive Nonstop-Action
Das ausgezeichnete Geometry Wars 3 hat zwei Sachen bewiesen: Zweistick-Shooter sind nach wie vor in. Und sie scheinen immer noch nicht komplett ausgereizt zu sein. Das mit seiner Einfachheit glänzende Konzept lockt nicht nur immer wieder Spieler, sondern auch Entwickler an. So auch das Indie-Team von Eclipse Games, die mit Tachyon Project versuchen, der Arcade-Action neue Reize abzugewinnen. Ob das Vorhaben gelingt, klärt der Test.
Jackbox Party Pack (Musik & Party) – Cookie ist endlich wieder da!
Unterhaltsame Partyspiele sind abseits von Musiktiteln wie SingStar, Rockband oder Dance Central selten zu finden. Insofern kommt das Jackbox Party Pack, das sowohl für Steam als auch Konsolen erhältlich ist, genau richtig. Angeführt von einer neuen Version des Kulthits You Don’t Know Jack sollen fünf Titel für Spaß sorgen. Der Test verrät, ob das Vorhaben gelungen ist.
Carmageddon: Reincarnation (Rennspiel) – Chaotischer Feuertanz
Mit diesem Test habe ich mich schwer getan. Nicht weil Carmageddon ein komplexes Spiel ist – ganz im Gegenteil: In diesem Rennspiel muss man nicht einmal Rennen gewinnen. Siege bringen zwar Zaster, das tun schrottreife gecrashte Konkurrenten aber auch. Und über den Haufen gefahrene Zivilisten. Oder per Knopfdruck Enthauptete und hunderte Meter an eine Wand Geschleuderte. Sowie Verbrannte, Elektrisierte, Explodierte… In all dem Chaos steckt nicht immer ein gutes Spiel. Und trotzdem macht es einen Heidenspaß!
Plug & Play (Adventure) – Stecker und Dosen
Erst war es ein Kurzfilm, jetzt ist es ein Spiel – eine ganze Weile schon, denn Plug & Play erschien bereits im Februar auf iOS, im März für alle Steam-Plattformen, im April auf Android. Was es ist? Es ist nach einer Viertelstunde vorüber. Wem das zu wenig ist: einfach weiter gehen. Wer über ein frivoles Augenzwinkern in Richtung Sex und Liebe schmunzeln will: weiterlesen.
Game of Thrones – Episode 4: Sons of Winter (Adventure) – Zwischen Rache und Allianzen
Das Schicksal des Hauses Forrester wird immer weiter mit den politischen Wirren der Sieben Königreiche verknüpft: Mittlerweile sitzt der kleine Tommen Lannister in King’s Landing auf dem Thron und Daenerys Targaryen bereitet letzte Eroberungen auf dem Festland vor, bevor sie mit ihren Drachen und Kriegern ihr königliches Erbe beanspruchen will. Und mittendrin kämpfen Rodrik, Asher, Mira & Co um ihr Überleben.
Splatoon (Shooter) – Es wird bunt auf der Wii U
Nintendo will Farbe in den Shooter-Alltag bringen: In Splatoon dienen die Farbspritzen nicht nur als Waffe, sondern sauen auch die Arenen mit der Farbe des eigenen Teams ein. Auf Knopfdruck kann man sogar durch die Lache tauchen, um den Gegner wie aus dem Nichts mit der fetten Malerrolle platt zu kloppen. Ein buntes Fest der Schadenfreude?
Ultratron (Arcade-Action) – Der Neon-Enkel von Robotron 2084
Puppy Games hat mit nur wenigen Spielen geschafft, einen ganz eigenen Stil zu definieren. Von Tower Defense bis hin zu einer Hommage an Space Invaders haben sie dabei keinerlei Berührungsängste gezeigt. Mit Ultratron nehmen sich die Briten des Urvaters der Zweistick-Shooter an und setzen ihren markanten Neonpixelstil ein. Ob das reicht, um mit Geometry Wars mithalten zu können, klärt der Test.
Wolfenstein: The Old Blood (Shooter) – Angetreten, B.J. Blazkowicz!
Mit Wolfenstein: The Old Blood kehren Bethesda und Machine Games zur alternativen Zeitlinie im Zweiten Weltkrieg zurück und schicken B.J. Blazkowicz in der Vorgeschichte zu The New Order erneut in den Kampf gegen die Schergen des Faschisten-Regimes. Ist die eigenständig lauffähige Erweiterung eine willkommene Ergänzung oder hätte man sich die Shooter-Zugabe besser gespart?