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The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (Action-Adventure) – Spieldesign für Entdecker

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist ein Meilenstein des Spieldesigns. Es erschien 1998 auf dem N64 und wurde 2011 in einem Remake für den 3DS veredelt. Im Rahmen der Premiere des neuen 3DS veröffentlicht Nintendo den direkten Nachfolger The Legend of Zelda: Majoras Mask. Nachdem Link Hyrule gerettet hat, verschlägt es ihn in das von einer Mondfratze bedrohte Termina. Wie sich sein Abenteuer heutzutage anfühlt und ob sich die Modernisierung gelohnt hat, klärt der Test.

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Game of Thrones – Episode 2: The Lost Lords (Adventure) – Im Galopp von Yunkai zur Mauer

Anfang Dezember konnt Telltale Games mit der Premiere von Game of Thrones zwar noch nicht begeistern. Aber „Iron from Ice“ war ein gelungener Einstieg: Die erste Episode entführte mit den außenpolitischen Folgen der „Roten Hochzeit“ und der Geschichte rund um das Haus Forrester umgehend in die gnadenlose und intrigante mittelalterliche Fantasywelt. Zwei Monate habenFans auf die Fortsetzung gewartet. Wie schlägt sich die zweite vonsechs geplanten Episoden namens „The Lost Lords“?

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Akiba’s Trip: Undead & Undressed (Rollenspiel) – Schöner, größer, besser?

Im Herbst des letzten Jahres konnten sich PS3- und Vita-Spieler in Akiba’s Trip als moderne Vampirjäger in Tokyos Akihabara-Bezirk die Zeit vertreiben. Neben einigem Licht gab es aber auch viel Schatten, so dass am Ende ein gerade noch befriedigendes Ergebnis herauskam. Kann das Action-Rollenspiel mit der potenten PS4-Hardware einige Mankos ausmerzen? Die Antwort gibt der Test.

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Fahrenheit (Adventure) – Sehr gut gealterter Mystery-Thriller

Fahrenheit gehört zu den wenigen wegweisenden Abenteuern. Quantic Dream hat mit seiner filmähnlichen Regie das virtuelle Spielen und das Storytelling bereichert sowie viele kommende Titel beeinflusst. Im Vordergrund des Mystery-Thrillers aus dem Jahr 2005 stand nicht die Action, sondern die Geschichte und die Figuren, die sich darin emotional verstricken. Warum ihr auch auf dem iPad mit „Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered“ ins verschneite New York reisen solltet, klärt der Test.

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Citizens of Earth (Rollenspiel) – Witzig, absurd, hässlich

Dass Citizens of Earth auf Kickstarter floppte, überrascht mich nicht. Die spröde Kulisse und das biedere Artdesign dürften potenzielle Unterstützter abgeschreckt haben. Doch Atlus hat etwas an dem Projekt entdeckt, sich des Retro-Rollenspiels angenommen und in die Entwicklung investiert. Wir haben geschaut, ob wir die inneren Werte ebenfalls finden.

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Resident Evil (Action-Adventure) – Eine gruselige Modernisierung?

Nach dem ernüchternden Resident Evil 6 geht Capcom zurück zu den Wurzeln. Und dieses Mal wirklich: Denn mit Resident Evil HD bringen die Japaner das Remake eines Remakes des kultigen ersten Teils, das 2002 exklusiv auf Nintendos GameCube erschien und jetzt die Basis für die jüngste Neuauflage bildet. Aber ist die Erkundung des alten Herrenhauses in den Arklay Mountains auch heute noch reizvoll?

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Shadowmatic (Logik & Kreativität) – Rätselhafte Silhouetten

Auf dem Tablet kann man längst mehr erleben als nur bunte Minispiele. Vor allem Freunde edler Rätselabenteuer kommen auf ihre Kosten: Nach dem Erfolg von The Room sowie dessen Nachfolger demonstrierte Monument Valley, welcher Zauber von kreativem Art- und Leveldesign ausgehen kann. Auch Shadowmatic will das Auge verwöhnen und den Kopf zum Qualmen bringen. Ob die Knobelei von Triada Studio Games für 2,99 Euro ähnlich begeistert, klärt der Test.

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Underground (Logik & Kreativität) – Doktorspiele

Da sag‘ noch mal einer, von Videospielen könne man nichts lernen. So genannte „Serious Games“ heben den Lerneffekt auf eine höhere Stufe. Denn ihr Ziel ist das Vermitteln von Wissen oder ein Training bestimmter Fertigkeiten. Und im Fall von Underground geht es um nichts Geringeres als die Laparoskopie, also chirurgische Eingriffe mithilfe optischer Instrumente. Wir machen den Test: Kann ein Spiel diese Erfahrung tatsächlich widerspiegeln? Und wie viel Spaß macht das?

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Rabbids Invasion: Die interaktive TV-Show (Musik & Party) – TV-BWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!

Die Rabbids haben 2007 mit einer Minispielsammlung auf Wii ihre Bwaah-Premiere gefeiert. Seinerzeit noch als Sidekick von Rayman etabliert, haben sie ihren Kumpanen bald hinter sich gelassen und sind mittlerweile sogar Stars einer eigenen Serie auf Nickelodeon. Und mit eben dieser Miniserie als Hintergrund möchten die Hasen mit Rabbids Invasion – Die interaktive TV-Show für Kurzweil sorgen…

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A Golden Wake (Adventure) – Das etwas andere Miami

Vor der Weltwirtschaftskrise gegen Ende der Zwanziger Jahre erlebte das sonnige Miami einen beispiellosen Boom: Innerhalb nur weniger Jahre vervielfachte sich die Einwohnerzahl des kleinen Idylls. Auch den gescheiterten New Yorker Alfie Banks verschlägt es im Retro-Adventure A Golden Wake in die sonnige Goldgrube, deren Turbo-Wohlstand von Gier und Intrigen beherrscht wird.

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The Witcher Adventure Game (Taktik & Strategie) – Das digitale Hexer-Brettspiel

Die Vorfreude auf The Witcher 3: Wild Hunt steigt. Kann CD Project am 24. Februar mit seiner offenen Fantasy-Welt begeistern? Freunde des Hexers können die Wartezeit mit einem digitalen Würfel-Abenteuer verkürzen, das gerade für PC, iOS und Android erschienen ist. Das ist für zwei bis vier Helden konzipiert und beruht auf dem offiziellen Brettspiel, das Anfang 2015 beim Heidelberger Spieleverlag auf Deutsch erscheint. Wie sich „The Witcher Adventure Game“ am Bildschirm schlägt, klärt der Test.

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Hatsune Miku: Project Diva F 2nd (Musik & Party) – Virtuelle Pop-Diva auf Höhenflug

Ein echter virtueller Pop-Star als Protagonist eines Rhythmus-Spiels? Das gab es seit Britneys Dance Beat nicht mehr. Spaß beiseite: Wenn es um das Drücken von Tasten im Takt der Musik geht, braucht man mich nicht lange bitten. Auch wenn bei Project Diva F 2nd ein künstliches Musiksternchen mit ihren Kollegen und bonbonbunter J-Pop im Mittelpunkt stehen.

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Game of Thrones – Episode 1: Iron from Ice (Adventure) – Im Schatten der Roten Hochzeit

Nach dem internationalen Erfolg mit „The Walking Dead“ nimmt sich Telltale Games die nächste große Lizenz vor: „Das Lied von Eis und Feuer“. Über sechs Folgen wollen euch die Adventure-Veteranen in die Fantasywelt von George R.R. Martin entführen. Und weil die Ereignisse mitten in der Geschichte der Sieben Königreiche stattfinden, sollten Leser der Romane sowohl einen Bogen um das Point&Click als auch diesen Artikel machen. Wie uns Game of Thrones – Episode 1: Iron from Ice gefällt, klärt der Test.

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Shadows: Heretic Kingdoms (Rollenspiel) – Seelenfang statt Beutejagd

Das Hack&Slay-Feld ist mit Titeln wie Torchlight oder Diablo ordentlich bestellt und bietet kaum Platz für Neuankömmlinge. Um gegen die Platzhirsche bestehen zu können, muss man sich dementsprechend etwas Besonderes einfallen lassen. Hat das Team von Games Farm für Shadows: Heretic Kingdoms die richtigen Ideen gehabt? Der Test gibt die Antwort.

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Sonic Boom: Der Zerbrochene Kristall (Plattformer) – Rettet Sanzaru Sonics Ehre?

Ein Jahr nach Sonic Lost World bringen Sega und Nintendo zwei weitere Exklusivtitel des flinken Igels für 3DS und Wii U. Diesmal handelt es sich um Spiele zur gleichnamigen Zeichentrickserie, als Entwickler wurde Sanzaru beauftragt. Gelingt den Entwicklern von Sly Cooper: Jagd durch die Zeit ein weiteres mobiles Highlight oder droht Segas Maskottchen ein neuer Tiefschlag?

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Escape Dead Island (Action-Adventure) – Blick zurück im Wahnsinn

Wahnsinn, Zombies und Südsee: Fatshark erzählt in Escape Dead Island, wie es zu dem Ausbruch auf Banoi kam. Gleichzeitig soll mit dem Abenteuer eine erzählerische Brücke zu dem nächstes Jahr erscheinenden Dead Island 2 geschlagen werden. Ob die Cel-Shading-Kulisse und eine neue Perspektive für packende Unterhaltung sorgen, klärt der Test.

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Assassin’s Creed Rogue (Action-Adventure) – Hinlaufen und abholen

Eine Hassliebe verbindet mich mit Assassin’s Creed – nicht nur mit dem aktuellen, sondern der gesamten Serie. Auf der einen Seite ist da das entspannende Gefühl, mir nach einem anstrengenden Tag beim Spielen zuzusehen: Die automatischen Bewegungen wirken wie Beruhigungsmittel. Auf der anderen Seite ist da aber eine Spielwelt, die wie ein drängelndes Kind um Aufmerksamkeit bettelt: „Komm hier her!“, „Spiel dieses!“, „Versuch jenes!“ „Log dich ein, sammel‘ Punkte, nimm alles mit!“ Wie soll ich diesen Beschäftigungszirkus ernst nehmen?

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Pro Evolution Soccer 2015 (Sport) – Wackliges Comeback

Egal ob Eishockey, Basketball oder Fußball – Sportspiele haben es dieses Jahr schwer bei uns. Das liegt auch daran, dass sich nur wenige wirklich so entwickeln, dass sie wie NBA 2K frische Faszination zum Vollpreis entfachen. FIFA 15 hat uns z.B. hinsichtlich der Regie in der Karriere total enttäuscht. Deshalb gab es zum ersten Mal seit Jahren kein Gold für den lizenzierten Kick. Eigentlich ein guter Zeitpunkt für Konami, um mit Pro Evolution Soccer 2015 aufzuholen. Ob das Comeback gelingt, verrät der Test.

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The Wolf Among Us (Adventure) – Spannender Märchen-Krimi mit Stil

Telltale Games ist gerade fleißig dabei, seine episodischen Story-Spiele auf die neuen Konsolen zu portieren. Neben The Walking Dead hat man mit The Wolf Among Us eine weitere Serie im Programm, die auf einer erfolgreichen Comicserie basiert. Wir haben den ruppigen Sheriff auf der PS4 bei seinen spannenden Ermittlungen in Fabletown begleitet und verraten euch, wie gut sich die Umsetzung schlägt…

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Polarity(Ouya) (Logik & Kreativität) – Hacking mit Würfeln und Polaritäten

Auf der Ouya zählte Polarity zu den besten Titeln für die schwarmfinanzierte Android-Konsole. Die Mischung aus Geschicklichkeit und Rätseln wies zwar einige Ähnlichkeiten zu Valves Knobel-Hit Portal auf, bewahrte sich durch den Wechsel der Polaritäten aber trotzdem eine gewisse Eigenständigkeit. Jetzt hat es der Titel von Bluebutton Games endlich auf den PC geschafft – und hat sich seit seiner Ouya-Premiere erfreulich weiter entwickelt…