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Ghost Vibration (Shooter) – Ghost Vibration

Wenn in der Nachbarschaft irgendetwas Unerklärliches passiert – wen ruft man da? Ghostbusters! Und wenn in einem verlassenen Herrenhaus Geister ihr Unwesen treiben – wen ruft man da? George! Noch nie von George gehört? Kein Problem. Das von Artoon entwickelte Ghost Vibration macht Euch mit ihm bekannt. Ob sich die Geisterjagd als spielerisch angenehme Überraschung entpuppt oder vielleicht doch lieber als Ektoplasma im Spiele-Nirvana herumgeistern sollte, erfahrt Ihr im Test.

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Godzilla: Destroy all Monsters Melee (Prügeln & Kämpfen) – Godzilla: Destroy all Monsters Melee

Vor gut einem halben Jahr, etwa 50 Jahre nach seinem Filmdebüt, machte sich die Großechse Godzilla auf den Weg, um das Prügelspielgenre auf dem GameCube im Sturm zu nehmen – mit passablem Erfolg. Nun ist die Xbox-Fassung da und möchte mit zusätzlichen Features den unkomplizierten Prügelspaß auch auf der Microsoft-Konsole zelebrieren. Ob die Vorgaben allerdings ausreichen, um die versammelte Prügelspielkonkurrenz in die Schranken zu weisen, könnt Ihr im Test erfahren.

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Shinobi (Action-Adventure) – Shinobi

Shinobi, der vermummte Ninja-Meister, flitzte erstmals anno 1988 am Sega Master System ziemlich pixelig über deutsche Bildschirme. Zu echter Bekanntheit gelangte die Serie erst mit dem phänomenalen »Revenge of Shinobi« am Mega Drive und dem »Game Gear Shinobi« auf Segas gleichnamigem Handheld. Nach einigen mäßig aufregenden Nachfolgern und Ablegern wie »Shadow Dancer« verschwand Shinobi wieder in die Dunkelheit, nur um jetzt endlich seinen Einstand auf der PS2 zu geben. Was vom alten Ruhm übrig geblieben ist, und wie flink der Frischling das Schwert schwingt, erfahrt Ihr im Test.

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Splinter Cell (Action-Adventure) – Splinter Cell

Was lange währt, wird endlich gut. Nachdem NSA-Agent Sam Fischer die Fans auf allen Systemen begeistert hat, dürfen nun auch endlich die GameCube-User zu den Pads greifen und anspruchsvolle Stealth-Action erleben. Doch kann der gute Sam auch auf dem GameCube den Award nach Hause tragen? Und orientiert sich die GC-Version eher an der Xbox- oder der PS2-Fassung? Die Antworten findet Ihr im Test.

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Moto GP 2 (Rennspiel) – Moto GP 2

Obwohl das Motorrad-Spektakel Moto GP vor nicht einmal einem Jahr auf der Xbox erschien und die Entwickler von Climax mit der kurz darauf veröffentlichten Online-Only-Version genug zu tun hatten, ist es nun Zeit für die Fortsetzung. Natürlich stellt sich unter anderem die Frage, ob angesichts der recht kurzen Entwicklungszeit genügend Neuerungen zu finden sind, die die Zahl in Moto GP 2 rechtfertigen. Im Test könnt Ihr die Antwort finden.

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Salammbo (Adventure) – Salammbo

Viele Männer begehren die Karthagerin Salammbo wegen ihrer exotischen Schönheit. Doch ihr Herz gehört nur einem: dem Söldneranführer Matho. Leider ist es ausgerechnet der, der ihre Heimatstadt infolge des Krieges mit Rom belagert, die wiederum von ihrem Vater Hamilkar verteidigt wird. Genug Stoff also für das neueste Abenteuer der Adventure Company. Ob das durchgestylte Spiel tatsächlich Träume wahr werden lässt, erfahrt Ihr aus unserer Review.

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Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft (Action-Adventure) – Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft

Unabhängig davon, was Eidos behauptet: der berühmteste Archäologe der Welt ist immer noch Dr. Indiana Jones, der Mann, der wie ein Hund heißt. Nach einigen legendären Adventures und einigen eher berüchtigten Geschicklichkeitsspielen kehrt der Schatzjäger nun auf den PC zurück – wieder in einem Action-Adventure. Knallig wie eine Peitsche oder schlapp wie sein Hut? Unsere Review gibt Antworten.

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Pride FC (Sport) – Pride FC

Nachdem die virtuellen Umsetzungen der Ultimate Fighting Championship seit der Dreamcast-Premiere vor knapp drei Jahren unter immer akuterem Ideenmangel leiden, wird es Fans der brutalen Käfigkämpfe vielleicht freuen, dass mit Pride FC endlich ein direkter Konkurrent in den Ring steigt. Doch damit nicht genug, wurde Pride FC doch genau vom gleichen Team entwickelt, das seinerzeit schon das legendäre Dreamcast-UFC auf die Beine gestellt hatte. Ob erfolgreiches Comeback oder verkorkstes Remake, erfahrt Ihr in unserem Testkampf.

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WWE Crush Hour (Rennspiel) – WWE Crush Hour

Spiele mit WWE-Lizenz sind bei den Gamern beliebt, auch wenn der letzte Ring-Ausflug Wrestlemania X8 nicht ganz die Erwartungen erfüllt hat. Und Spiele im Stile der Twisted Metal-Serie verzeichnen ebenfalls breiten Zuspruch. Mit WWE Crush Hour versucht THQ nun, diese beiden Elemente erfolgreich miteinander zu verknüpfen. Ob die Wrestler lieber im Ring hätten bleiben sollen oder ob sich die WWE auch im Bereich Fahrzeugaction etablieren kann, erfahrt Ihr im Test.

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Grand Theft Auto: Vice City (Action-Adventure) – Grand Theft Auto: Vice City

Wie gemein: PS2-Jünger dürfen sich schon seit mehr als einem halben Jahr in Vice City tummeln. Und nun, nach langer Wartezeit, darf endlich auch die PC-Gemeinde in der Vorzeigestadt der 80er ihr Unwesen treiben. Verbesserte Grafik, mehr Handlungsfreiheit, ein größerer Fuhrpark und mehr erwarten Euch – folgt uns in die schillernde Welt der Eighties-Kriminalität…

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Ikaruga (Shooter) – Ikaruga

Wie aus dem Nichts tauchte als eines der letzten Dreamcast-Spiele der von Treasure entwickelte Vertikal-Shooter Ikaruga auf und eroberte Japan im Sturm – mit dem Ergebnis, dass der Erfolg auf einer weiter verbreiteten Konsole, dem GameCube, weltweit wiederholt werden sollte. Doch kann das Spielprinzip trotz 3D-Varianten wie Panzer Dragoon Orta faszinieren? Finden Arcade-Fans mit dem GameCube ihre Erfüllung?

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Rise of Nations (Taktik & Strategie) – Rise of Nations

Ihr wollt Feldherr, Finanzminister, Spionagechef und Diplomat in einem sein? Kein Problem: Microsoft sucht im Echtzeit-Strategiespiel Rise of Nations fähige Staatengründer, die sich von der Antike bis zur Moderne wirtschaftlich, militärisch und politisch durchsetzen. Warum das Team von Big Huge Games das überlaufene Genre um einen glänzenden Meilenstein bereichert hat, erfahrt Ihr im Test!

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Enter The Matrix (Action-Adventure) – Enter The Matrix

Enter the Matrix – davon hat man im Vorfeld sehr viel gehört: die Wachowski-Brüder persönlich haben an das von Design-Altmeister David Perry geleitete Projekt Hand angelegt. Eines der teuersten Spiele aller Zeiten soll es sein, eine brandheiße und persönliche Scheinwelt-Erfahrung für jeden, ein spielbarer Meilenstein. Ob die hohen Erwartungen erfüllt werden konnten, erfahrt Ihr, wenn Ihr unsere Test-Matrix betretet.

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Enter The Matrix (Action-Adventure) – Enter The Matrix

Enter the Matrix – davon hat man im Vorfeld sehr viel gehört: die Wachowski-Brüder persönlich haben an das von Design-Altmeister David Perry geleitete Projekt Hand angelegt. Eines der teuersten Spiele aller Zeiten soll es sein, eine brandheiße und persönliche Scheinwelt-Erfahrung für jeden, ein spielbarer Meilenstein. Ob die hohen Erwartungen erfüllt werden konnten, erfahrt Ihr, wenn Ihr unsere Test-Matrix betretet.

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Enter The Matrix (Action-Adventure) – Enter The Matrix

Enter the Matrix – davon hat man im Vorfeld sehr viel gehört: die Wachowski-Brüder persönlich haben an das von Design-Altmeister David Perry geleitete Projekt Hand angelegt. Eines der teuersten Spiele aller Zeiten soll es sein, eine brandheiße und persönliche Scheinwelt-Erfahrung für jeden, ein spielbarer Meilenstein. Ob die hohen Erwartungen erfüllt werden konnten, erfahrt Ihr, wenn Ihr unsere Test-Matrix betretet.

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Enter The Matrix (Action-Adventure) – Enter The Matrix

Enter the Matrix – davon hat man im Vorfeld sehr viel gehört: die Wachowski-Brüder persönlich haben an das von Design-Altmeister David Perry geleitete Projekt Hand angelegt. Eines der teuersten Spiele aller Zeiten soll es sein, eine brandheiße und persönliche Scheinwelt-Erfahrung für jeden, ein spielbarer Meilenstein. Ob die hohen Erwartungen erfüllt werden konnten, erfahrt Ihr, wenn Ihr unsere Test-Matrix betretet.

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Midnight Club II (Rennspiel) – Midnight Club II

Arcade-Racer sind auf der PS2 mit Spielen wie NfS Hot Pursuit 2 und Burnout 2 gut vertreten. Doch dabei gerät ein Start-Titel fast in Vergessenheit: Midnight Club von Rockstar. Das für lange Zeit beste Arcade-PS-Protz konnte mit rasend schnellen illegalen Straßenrennen in akribisch nachgebauten Metropolen zahlreiche Fans hinter sich vereinen. Und jetzt, zwei Jahre später, rückt der Nachfolger ins Rampenlicht und präsentiert sich als weitaus mehr als eine blasse Neuauflage. Auf was sich Genre-Fans mit Midnight Club II freuen können, erfahrt Ihr im Test.

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NBA Street Vol. 2 (Sport) – NBA Street Vol. 2

Nachdem GameCube-User hierzulande nicht in den Genuss des exzellenten Streetball-Spektakels NBA Street kamen, kommt die Nintendo-Front jetzt mit Teil 2 dazu, sich die virtuellen Turnschuhe zu schnappen und auf den Courts in ganz Amerika für Unruhe zu sorgen. Und nachdem der Vorgänger weltweit mit allerlei Awards bedacht wurde, sollte bei NBA Street Vol. 2 eigentlich nicht viel schief gehen, oder? Im Test beleuchten wir die arcadige Punktehatz und verraten Euch, wieso Ihr Euch schnellstens zum Händler Eures Vertrauens aufmachen solltet.

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NBA Street Vol. 2 (Sport) – NBA Street Vol. 2

Als NBA Street vor etwa eineinhalb Jahren erschien, wirkte es auf den ersten Blick wie eine weitere NBA Jam-Variante. Doch es stellte sich ziemlich schnell heraus, dass die Streetball-Action weitaus mehr zu bieten hatte als das Vorbild. Dementsprechend kassierte EA Big weltweit einen Award nach dem anderen. Und nun ist endlich Teil 2 erhältlich, der an den Erfolg des Vorgängers anknüpfen möchte. Ob es gelingt und ob NBA Street Vol.2 mehr ist als nur eine lahme Neuauflage, könnt Ihr im Test erfahren.

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Winning Eleven 6: Final Evolution (Sport) – Winning Eleven 6: Final Evolution

Fußball auf dem GameCube? Zwar gibt es eine ganze Reihe guter Fun- und Arcade-Titel, aber Realismusfans schauen in die Röhre. Neidisch musste man bisher auf die PS2 und Pro Evolution Soccer 2 schielen. Aber wer einen Freeloader besitzt, darf die Sektkorken knallen lassen: Konami hat den Top-Hit ordentlich aufgepeppt für Nintendos Konsole umgesetzt. Warum sich der Japan-Import von Winning Eleven 6 Final Evolution 6 lohnt, verrät der Test!

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NHL 2K3 (Sport) – NHL 2K3

Der NHL-Einstand von Sega ist gleichzeitig auch ein Abschied. Denn nach NHL 2K3 wird Sega keine Hockey-Spiele mehr für den GameCube veröffentlichen. Umso wichtiger ist es, dass sich Sega Sports vom GameCube-Eishockey mit Pauken und Trompeten verabschiedet. Doch hat die NHL-Serie von EA wirklich ausgedient und einen würdigen Nachfolger gefunden? Oder wird kein GameCube-User den nicht mehr erscheinenden Fortsetzungen nachweinen? In unserem Test könnt Ihr die Antwort erfahren.