Dass Capcom die Einzelspieler-Bedürfnisse der Prügelspieler bei Street Fighter 5 unterschätzt hat und Besserung verspricht, ist löblich. Was macht aber der Fan, der sofort Beat-em-up-Unterhaltung für Solisten möchte? Er schaut sich um, was der Markt sonst hergibt. Ob man mit Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel glücklich wird, verraten wir im Test.
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Zum zwanzigjährigen Jubiläum der Taschenmonster holt Nintendo zum Rundumschlag aus. Nachdem in diesem Jahr nur die Unterwegs-Spieler mit Rumble World oder Super Mystery Dungeon ihre Pokémon-Dosis bekommen haben, ksind Pikachu und Co jetzt auch auf Wii U am Zug – und das nicht in irgendeinem Spiel. Pokémon Tekken verspricht vom Namen her große Prügelkunst mit populären Monstern. Ob das Konzept aufgeht, verraten wir im Test.
BlazBlue: Chronophantasma Extend (Prügeln & Kämpfen) – Alte Prügelschule mit Titelambition
Als BlazBlue Chronophantasma Extend im Herbst letzten Jahres auf PS4 und One erschien, hat es terminlich für einen Test leider nicht gereicht. Angesichts des inhaltlich derzeit noch Wünsche offen lassenden Street Fighter 5, haben wir uns die jüngst erschienene PC-Version des Prüglers von ArcSystems geschnappt, in den stylischen 2D-Kampf begeben und die Gunst der Stunde genutzt, um auch den Test der Konsolen-Fassungen nachzuholen.
Street Fighter 5 FightPad Pro (Hardware) – Krampf statt Kampf
Mad Catz hat sich als Hersteller von Zusatzhardware für alle möglichen Systeme seit 1989 einen Namen gemacht. Und die Kalifornier haben ihre Expertise nicht nur mit den Original-Instrumenten für Rock Band, sondern auch mit zahlreichen sehr gut verarbeiteten, aber kostspieligen Fight Sticks unter Beweis gestellt. In jeder Hinsicht eine Nummer kleiner ist das Fight Pad, das zum Start von Street Fighter 5 veröffentlicht wurde. Im Hardware-Test überprüfen wir, ob man für 70 Euro zu einem besseren Prügelspieler wird.
Street Fighter 5 (Prügeln & Kämpfen) – Halbfertiger K.O.-König
Mit hehren Ansprüchen möchte sich Street Fighter 5 als definierender Prügler dieser Konsolengeneration etablieren. Capcom wendet sich von Ultra-, Super- oder sonstigen Versionen ab. Man hat das Beat-em-up als „Plattform“ konzipiert, das sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln und kontinuierlich ergänzt werden soll. Doch was bekommt man zum Start? Der Test gibt die Antwort.
Dragonball Z: Extreme Butoden (Prügeln & Kämpfen) – Prügeln für Dummies
Kennt ihr diese Leute, die in der U-Bahn apathisch auf ihr Handy hämmern? Die mit irgendeiner monotonen Simulation eines Spiels Ressourcen abbauen, während sie gelangweilt aus dem Fenster schauen? Namco Bandai hat diese Zielgruppe offenbar für seine Dragonball-Serie entdeckt: Hämmert einfach nur auf den A-Knopf und jeder noch so grimmige Super-Saiyajin wird chancenlos eingeäschert. Kein Scheiß!
Dead or Alive 5 (Prügeln & Kämpfen) – Halbherzig und vollbusig
Prügelspieler auf dem PC können mit Capcoms Street Fighter 4 und diversen zweidimensionalen Beat-em-ups wie z.B. BlazBlue die Handkanten sprechen lassen. Mit Dead or Alive 5 Last Round versucht Tecmo Koei, eine weitere bewährte Konsolenserie auf dem PC zu etablieren. Doch die Premiere ist nur eingeschränkt gelungen, wie der Test zeigt.
Persona 4: Arena Ultimax (Prügeln & Kämpfen) – Der erzählende Prügel-Star
Vor etwa eineinhalb Jahren haben Atlus und ArcSystem mit Persona 4 Arena einen Prügelspiel-Geheimtipp veröffentlicht: Ein leicht zu erlernendes, jedoch schwer zu meisterndes Kampfsystem, gepaart mit einem stilsicheren Artdesign sowie eine zum Rollenspiel-Ursprung passende Geschichte – all das sorgte für frischen Wind im von Capcom dominierten Genre. Mit der Fortsetzung will man mit Street Fighter & Co. gleichziehen.
MX vs. ATV: Supercross (Rennspiel) – Zurück auf die Staubpisten
Schon vor der Pleite im Jahr 2012 hatte THQ die Reihe MX vs. ATV nach dem kommerziell gefloppten und inhaltlich kastrierten Alive eingemottet. Unter Nordic Games feiert das Offroad-Urgestein jetzt eine Wiederauferstehung: Für MX vs. ATV: Supercross brachte der neue Lizenzinhaber mit den Rainbow Studios sogar das ursprüngliche Entwickler-Team zurück zur Marke. Kehrt man zu alter Stärke zurück?
Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014 (Sport) – Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014
Eigentlich beginnen die Olympischen Winterspiele ja erst im Februar nächsten Jahres. Mit Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen – Sotschi 2014 schicken SEGA und Nintendo ihre Maskottchen aber schon jetzt in den Kampf um olympisches Edelmetall. Über Stärken und Schwächen der virtuellen Medaillenjagd informiert der Test.
Skullgirls (Prügeln & Kämpfen) – Skullgirls
Auf 360 und PS3 sorgten die Skullgirls schon im letzten Jahr für eine Überraschung: Obwohl wir zunächst eine oberflächliche Fleischbeschau im Stil von Dead or Alive befürchtet hatten, steckte unter der Comic-Fassade mit ihren durchaus aufreizenden Prügel-Damen ein komplexes Kampfsystem, das sich vor allem an Profis gerichtet hat. Jetzt bittet man auch auf dem PC zum Schlagabtausch…
Persona 4: Arena (Prügeln & Kämpfen) – Persona 4: Arena
Persona 4 gehört zweifelsohne zu den besten Rollenspielen der letzten Jahre. Dass die Fortsetzung der Geschichte nun auf PS3 und Xbox 360 erscheint, ist ein Grund zur Freude. Oder etwa nicht? Die Antwort liegt im Auge des Betrachters, denn mit Arena sprengt Atlus die üblichen Genregrenzen: Hier geht es nicht um taktische Rundenkämpfe, sondern um handfeste Prügeleien! Stilbruch oder gelungener Ableger?
Gegenstände cheaten – Cheats & Spieletipps zu The Elder Scrolls 5: Skyrim
Um Gegenstände zu cheaten muss in die Konsole (zu öffnen mit ^) folgendes eingegeben werden.
Tekken Tag Tournament 2 (Prügeln & Kämpfen) – Tekken Tag Tournament 2
Die großen Schlachten dieser Welt werden, anders als von den Ego-Shootern propagiert, nicht von Einzelkämpfern gewonnen: Die Römer wurden von Asterix und Obelix aufgehalten, das A-Team hat quasi im Alleingang das Übel dieser Welt gekämpft und auch in Team America gab es kein „ich“. Wie konnte das im Beat-em-Up also so lange gut gehen?
Skullgirls (Prügeln & Kämpfen) – Skullgirls
Der Prügelspielring sollte mittlerweile zum Platzen gefüllt sein: Street Fighter hier, Tekken da, Guilty Gear dort, dazu tummeln sich noch Soul Calibur, Blaz Blue, Darkstalkers und Dutzende anderer Reihen in der Arena. Ist da überhaupt noch für einen brandneuen Herausforderer eine Ecke frei?
BlazBlue: Continuum Shift – Extend (Prügeln & Kämpfen) – BlazBlue: Continuum Shift – Extend
BlazBlue kam, schlug und siegte – jedenfalls in der Nische für Fans von 2D-Prüglern wie Guilty Gear, die von verschwenderisch guter Pixelgrafik sowie einem komplexen Kampfsystem nicht ab-, sondern angetörnt werden. Und genau diese werden jetzt wieder bedient: umfangreicher und recycelter als je zuvor.
Reality Fighters (Prügeln & Kämpfen) – Reality Fighters
Ryu, Ken, Heihachi, Hwoarang, Maxi und wie sie nicht alle heißen – das sind echte Helden. Harte Hunde, mit Muskeln aus Adamantium, durchtrainiert bis in die letzte Faser, selbst ihr Nasenhaar ist eine tödliche Waffe. Auf mich trifft all das nicht zu. Aber ich bin trotzdem ihr schlimmster Albtraum!
Tekken 3D Prime Edition (Prügeln & Kämpfen) – Tekken 3D Prime Edition
Tekken hat mittlerweile 18 Jahre auf dem Buckel und in dieser Zeit viele Plattformen unsicher gemacht – nur Nintendo war erst ein Mal Ziel des Besuches (2002, Tekken Advance auf dem GBA). Der 3DS, bereits Heimstatt von Street Fighter und BlazBlue, scheint da eine logische Ergänzung zu sein.
Soulcalibur 5 (Prügeln & Kämpfen) – Soulcalibur 5
Wenn Schwerter klirren und Haare dramatisch im Wind wehen, wird entweder ein neuer »Pirates of the Caribbean«-Film gedreht – oder ein neues Soul Calibur steht ins Haus! Was kann der fünfte Teil, was der vierte nicht vermochte? Und wie weit kann noch gepumpt werden, bevor Ivys Oberteil platzt?
Diablo 2: Lord of Destruction: Patch 1.13d zum Download
Patch 1.13d für Diablo 2: Lord of Destruction
Arcana Heart 3 (Prügeln & Kämpfen) – Arcana Heart 3
Wenn kleine Mädchen aufeinander einhauen, dann fallen normalerweise Begriffe wie »Doofe Kuh!«, bis die Lehrerein dazwischen geht und beide in voneinander getrennte Ecken verdammt. Nicht so in Arcana Heart 3: Hier kommen Dämonen zur Unterstützung!
Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (Prügeln & Kämpfen) – Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
Crossover sind nicht nur im Musikbereich, sondern auch und vor allem in Comics eine sehr populäre Sache – und wo der Comic ist, da ist auch das Videospiel nicht weit. Auftritt Capcom, die ungekrönten Meister der Verbindung von Dingen, die vorher getrennt waren – auch wenn diese Symbiose immer dafür sorgt, dass man sich gegenseitig aufs Maul haut.
Hard Corps: Uprising (Shooter) – Hard Corps: Uprising
Contra ist eine der traditionsreichsten Serien von Konami – und eine der fiesesten überhaupt, in einer Reihe mit den MegaMan-, Ghosts ’n Goblins- und Castlevania-Spielen. Hard Corps: Uprising ist das erste Spiel der Serie, das nicht den ruhmreichen Namen im Titel trägt – bedeutet das eine Änderung des knallharten Spieldesigns?
Samurai Shodown Sen (Prügeln & Kämpfen) – Samurai Shodown Sen
Wenn man an Samurai Shodown denkt, dann denkt man an Neo-Geo, prachtvolle 2D-Pixelgrafik, taktische Kämpfe mit Klingen sowie einige Klassiker des wohlsortierten Engrish. Wenn man irgendwann an Samurai Showdown Sen zurückdenkt, was nicht geschehen wird, dann erinnert man sich vielleicht daran, dass auch hier Stilblüten wie »The Crimson Murderousness« oder »Handing Sword Princess« geprägt wurden. Alles andere an dem Spiel wird in einem grauen Nebel verschwunden sein, was kein Wunder ist – denn so sieht das Spiel auch aus.
BlazBlue: Calamity Trigger (Prügeln & Kämpfen) – BlazBlue: Calamity Trigger
Beat-em-Ups sind im Vergleich zu Shootern oder Rennspielen ein Nischending – und 2D-Prügler sowieso! Trotzdem gibt es sie heutzutage noch genauso wie vor 20 Jahren, bewacht von einer Gruppe eisenharter Fans, die Serien wie Street Fighter, Marvel vs. Capcom oder Guilty Gear am Leben erhält. BlazBlue: Calamity Trigger (für die Konsolen im Rest der Welt schon fast ein Jahr erhältlich, in Europa erst seit kurzem auf dem Markt) dürfte dafür sorgen, dass dieser Überlebensinstinkt noch einige Jahre anhält.