Nachdem die auf einem Comic basierende Baller-Action Blue Estate vor wenigen Wochen auf der Xbox One mit Kinect einen anständigen Eindruck hinterließ, dürfen nun die PC-Shooter klicken, was das Zeug hält, um böse Buben in Kombopunkte umzuwandeln. Im Test verraten wir, ob die Schienen-Schießerei auch am Rechner unterhalten kann.
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Dark Souls 2 (Rollenspiel) – Im Schatten von Bloodborne
Welches ist das beste Abenteuer der Soulsreihe von From Software? Dark Souls mit seiner faszinierenden vernetzten Spielwelt, gefolgt vom urigen Pionier Demon’s Souls – zumindest laut unserer Einschätzungen. Vor knapp einem Jahr erschien Dark Souls 2 für PS3, 360 und PC: Das Action-Rollenspiel konnte sehr gut unterhalten, aber nicht ganz die Euphorie der Vorgänger entfachen. Jetzt ist eine aufgestockte Version namens „Scholar of the First Sin“ für Xbox One und PS4 sowie PC erschienen. Reichen die Zusätze für Platin? Mehr dazu im Test!
Ride (Rennspiel) – Das Gran Turismo für Motorräder?
Milestone und Motorräder – das gehört zusammen wie Ducati und Monster. Nach lizenzierten Ausflügen in die Moto GP, die Superbike Weltmeisterschaft und auf die Offroad-Pisten von MXGP versuchen sich die Italiener mit Ride jetzt an einer eigenen Marke rund um die Geschosse auf zwei Rädern. Ob es sich lohnt, auf den Sattel zu steigen, klären wir im Test.
Dark Souls 2: Scholar of the First Sin: Lösung, Guides, Tipps und mehr
Scholar of the First Sin: Lösung, Guides, Tipps und mehr
DragonBall Xenoverse (Prügeln & Kämpfen) – Kampf gegen die Geschichtsfälschung
Die grimmigsten Augenbrauen der Galaxis sind zurück, um sich mit gigantischen Energiestrahlen zu bekriegen. Dragonball Xenoverse soll mit seinen Online-Komponenten allerdings neue Impulse setzen. Der Spieler erstellt sich einen eigenen Krieger, der nach und nach aufgepeppelt wird und in bekannte Schlachten der Seriengeschichte einsteigt – alleine oder mit Online-Partnern. Geht das Konzept auf?
Blue Estate (Arcade-Action) – Kinect-Shooter mit Comic-Ursprung
Die Hochphase der so genannten Rail- bzw. Lightgun-Shooter liegt schon lange hinter uns. Zwar konnten Titel wie Child of Eden das Genre kurzzeitig wieder aufleben lassen, doch die große Renaissance wurde dadurch nicht eingeläutet. Vielleicht gelingt dem auf einem Comic basierenden Blue Estate dieses Kunststück? Mehr dazu im Test!
The Witcher 3: Wild Hunt – 16 Stunden Sexszenen
16 Stunden an Sexszenen aufgenommen
Dark Souls 2: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versionen im Detail
Scholar of the First Sin: Unterschiede der Konsolen- und PC-Versionen im Detail
Super Smash Bros. (Prügeln & Kämpfen) – Backpfeife XXL
Endlich fliegen auch auf Wii U die Fäuste: Zwei Monate nach dem 3DS-Debüt kloppen sich Mario und eine Schar von Videospielgrößen wieder in aller Freundschaft – inklusive wild blitzender Spezial-Attacken sowie bizarrer Neuzugänge wie der Wii-Fit-Trainerin. Ist das Gemetzel auch auf dem großen Schirm ein Volltreffer?
Tales of Hearts (Rollenspiel) – Es war einmal…
Das Ende 2008 in Japan erschienene DS-Original von Tales of Hearts hat es leider nie in den Westen geschafft. Beim PS-Vita-Remake des Anime-Rollenspiels hatte Bandai Namco jedoch ein Einsehen und es knapp zwei Jahre nach dem japanischen Stapellauf auch in unseren Breiten veröffentlicht. Der Test verrät, ob sich das Warten gelohnt hat.
DeadCore (Shooter) – Fordernder Geschwindigkeitsrausch
DeadCore ist aus dem Indie-Projekt Deadlock hervorgegangen, dasursprünglich von Adrien Pelov für den „7-Days-FPS-Game-Jam“ entwickeltwurde. Nun veröffentlicht Bandai Namco den luftigenGeschwindigkeitsrausch auf Steam. Kann der futuristische Ego-Plattformerim Test überzeugen?
F1 2014 (Rennspiel) – Neue Turbo-Ära, altes Rennspiel?
2014 startete die Formel Eins in eine neue Ära: Statt den V8-Saugmotoren der letzten Jahre kommen in der aktuellen Saison erstmals Turbomotoren sowie ein neues System zur Energierückgewinnung zum Einsatz. Nutzt auch Codemasters die Gunst der Stunde, um seinen offiziellen F1-Rennspielen einen frischen Anstrich zu verpassen oder bleibt auch in diesem Jahr alles beim Alten?
Super Smash Bros. (Prügeln & Kämpfen) – Super Smash Bros.
Nintendo lädt zum Overkill auf dem kleinen 3DS-Schirm: Fünf Jahre nach dem Wii-Auftritt kloppen sich Mario und eine Schar von Videospielgrößen endlich wieder in aller Freundschaft aufs Fressbrett – inklusive wild blitzender Special-Moves und bizarrer Neuzugänge wie der Wii-Fit-Trainerin. Ist das Gemetzel auch auf dem Handheld ein Volltreffer?
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (Prügeln & Kämpfen) – Rückschritt statt Revolution
Der vorlaute Ninja Naruto macht mit der Ultimate-Ninja-Serie seit PS2-Zeiten die Spielwelt unsicher. Doch erst auf PS3 und 360 startete er richtig durch. Vor allem der letzte Ableger Ultimate Ninja Storm 3 konnte mit starker Inszenierung sowie durchdachtem Kampfsystem punkten. Jetzt möchte Entwickler CyberConnect2 mit Ultimate Ninja Storm Revolution nochmals einen Schritt nach vorne machen – ein gelungenes Unterfangen?
Tales of Xillia 2 (Rollenspiel) – Altbekanntes neu verpackt?
Tales of Xillia war letztes Jahr eines unserer Rollenspiel-Highlights. Entsprechend groß war die Vorfreude auf Teil zwei. Kann das mit einem neuen Protagonisten aufwartende Tales of Xilla 2 die hohen Erwartungen erfüllen?
Drachenzähmen leicht gemacht 2: Luftiges Spiel zum Film erhältlich
Luftiges Spiel zum Kinofilm erhältlich
Platformines (Plattformer) – Höhlenforscher mal anders
Forscher Johann Westhauser kann nach der spektakulären Rettungskation im letzten Monat sicher ein Lied davon singen, dass es kein Spaß ist, verletzt in einer Höhle gestrandet zu sein. Und jetzt stelle man sich vor, dass auch noch Monster und schwer bewaffnete Schergen in den dunklen, mit Fallen gespickten Gängen warten, um die Suche nach den erlösenden Werkzeugteilen zu vereiteln. Wir haben uns für den Test in den gefährlichen Untergrund begeben…
GRID Autosport (Rennspiel) – Viele Disziplinen, wenig Neuerungen
Codemasters weiß, wie man aus einem Spiel mittels Recycling und kleinen Anpassungen einen weiteren Titel basteln kann – ganz schnell und ohne großen Aufwand. Schon die Dirt-Reihe bekam mit Showdown einen Ableger spendiert. Jetzt wollen die Briten mit Autosport die Grid-Reihe thematisch näher an den realen Rennzirkus heranführen. Mausert sich der Arcade-Racer zu einer waschechten Simulation? Wir haben uns für die Testfahrt hinters Steuer geklemmt…
Moto GP 14 (Rennspiel) – Gute Fahrphysik, schwache Technik
Milestone sitzt weiter fest auf dem Motorrad-Sattel und bringt mit Moto GP 14 auch in diesem Jahr einen neuen Ableger rund um die Königsklasse des Zweirad-Motorsports. Dabei lässt man Valentino Rossi & Co erstmals auch auf der neuen Konsolengeneration um Siege kämpfen. Können die Italiener auf der PS4 endlich die bislang enttäuschende Technik aufpolieren oder fährt man schon jetzt wieder hinterher?
JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle (Prügeln & Kämpfen) – Japan-Prügler mit Stil
Namco Bandai hat ein Herz für Liebhaber fernöstlicher und damit oft bizarrer Videospiel-Kunst: Dank des Publishers dürfen wir jetzt auch in Europa im ungewöhnlichen Beat’em Up Jojo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle die Fäuste fliegen lassen. Aber wartet unter der stylischen Cel-Shading-Fassade auch spielerisch ein Prügelfest für Japan-Fans?
Soul Calibur: Lost Swords (Prügeln & Kämpfen) – Ein grausamer K(r)ampf
Nach Tekken Revolution spendiert Namco Bandai mit Soul Calibur: Lost Swords auch seiner zweiten großen Prügel-Serie einen Free-to-play-Ableger. Nach anfänglichen Problemen bei der Veröffentlichung – der Titel war mangels Serververbindung praktisch unspielbar – haben wir es jetzt endlich geschafft, auf der PS3 die edlen Hieb- und Stichwaffen zu zücken, um unsere Gegner zu beharken. Lohnt sich ein Blick auf die kostenlose Variante?
Short Peace: Ranko Tsukigime’s Longest Day (Arcade-Action) – Anime-Raserei von Suda 51
Mit Short Peace: Ranko Tsukigime’s Longest Day versuchen sich auch Suda 51 und die Tokyo-Jungle-Macher Crispy’s am vor allem auf Smartphones beliebten Genre der 2D-Runner. Warum sie das in unseren Augen lieber hätten sein lassen sollen, verrät der Test.
Dark Souls 2 (Rollenspiel) – Auf der Jagd nach Seelen
Knapp sechs Wochen nach dem Start auf Xbox 360 und PlayStation 3 erscheint Dark Souls 2 auch auf dem PC. Und Bandai Namco hat aus den Fehlern der Umsetzung des Vorgängers gelernt: Diesmal können sich Abenteurer auch ohne Userpatches sofort in zig Auflösungen austoben. Warum die hübschere Kulisse aber gar nicht das Entscheidende ist und warum sich letztlich kein Spieler diesen Tanz mit den tausend Toden entgehen lassen sollte, klärt der Test.
Dark Souls 2 (Rollenspiel) – Der Weg des Seelenkriegers
Demon’s Souls, Dark Souls – was für eine Geschichte: Vom Geheimtipp zum Phänomen, von der Nische zum Media Markt. Über kaum ein Spieldesign wird mit so viel Leidenschaft diskutiert. Die Abenteuer von From Software haben nicht nur archaischen Nervenkitzel in rätselhaften Fantasywelten inszeniert. Sie haben auch dafür gesorgt, dass Spannung und Anspruch wieder zu Leitmotiven für andere Entwickler wurden. Ist dieser Erfolg ein Segen oder ein Fluch für Dark Souls 2? Zwingt er zu faulen Kompromissen oder gelingt tatsächlich eine Steigerung? Mehr dazu im Test.
Tales of Symphonia Chronicles (Rollenspiel) – Rollenspiel im Doppelpack
Namcos Tales-Team scheint die PS3 ja richtig zu lieben: Neben neuen Titeln wie Tales of Xillia haben auch einstige Wii- und Xbox-Produktionen wie Tales of Graces und Tales of Vesperia ihren Weg auf die Sony-Konsole gefunden. Selbst das erst für nächstes Jahr angekündigte Tales of Zestiria soll noch für die alte PlayStation erscheinen. Zunächst geht es mit Tales of Symphonia Chronicles allerdings zurück bis in die GameCube-Ära. Ob sich der Retrotrip lohnt, klärt der Test.