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Assassin’s Creed 3 (Action-Adventure) – Assassin’s Creed 3

Mit dem letzten Teil der Ezio-Trilogie gab es eine Premiere für PC-Spieler: Sie mussten nicht mehrere Monate, sondern nur wenige Wochen auf ihren Meuchelmörder warten. Jetzt, mit Assassin’s Creed 3 dürfen sie ebenfalls kurz nach ihren Konsolen-Kollegen die neue Welt mit einem frischen Helden erforschen. Sorgt die erfahrungsgemäß bessere Kulisse auch für einen erhöhten Spielspaß?

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The Avengers: Kampf um die Erde (Prügeln & Kämpfen) – The Avengers: Kampf um die Erde

Nachdem Manga-Fans bereits mit DragonBall Z für Kinect ihren Zeichentrick-Idolen nacheifern, können mit Ubisofts Avengers: Kampf um die Erde nun auch Fans westlicher Comics gegen ihre Lieblingshelden und -schurken in den Ring steigen. Wie gut es sich tatsächlich als Spidey, Wolverine oder Hulk kämpft, verrät der Test.

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Assassin’s Creed 3: Liberation (Action-Adventure) – Assassin’s Creed 3: Liberation

Wie „sorgfältig“ das frühe Amerika auf Vita inszeniert wird, macht eine knappe Filmszene deutlich: Da blickt die gesuchte Assassine Aveline de Grandpré auf das Fort, das sie ungesehen infiltrieren soll – auf offenem Terrain unterhält sie sich seelenruhig mit einer Freundin, während die Wachen vor ihnen patrouillieren. Kann man einen solchen Attentatskrimi überhaupt ernst nehmen?

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Assassin’s Creed 3 (Action-Adventure) – Assassin’s Creed 3

Ein Halbblut als entscheidende Figur der amerikanischen Unabhängigkeit? Das stellt doch die niedergeschriebene Geschichte auf den Kopf? Ja! Doch wenn es so gut und überzeugend inszeniert wird wie in Assassin’s Creed 3, bin ich gerne bereit, an diese Alternativhistorie zu glauben. Leider ist das neue Abenteuer nicht in allen Punkten so überzeugend.

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Dance Central 3 (Musik & Party) – Dance Central 3

Kinect ist nicht genau? Kinect lagt? Nicht, wenn es nach Harmonix geht! Die Musikspiel-Spezialisten haben mit Dance Central zum Start gezeigt, dass Kinect funktioniert, wenn man es richtig unterstützt. Mit Teil 2 haben sie diese These untermauert. Jetzt steht Dance Central 3 in den Startlöchern und möchte beweisen, dass Tanzmatten endgültig der Vergangenheit angehören.

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ANNO 2070 – Die Tiefsee (Taktik & Strategie) – ANNO 2070 – Die Tiefsee

Das Wagnis „Zukunft“ hat sich ausgezahlt! Der Sprung ins Jahr 2070 hat der ANNO-Reihe gut getan, wurde aber durch einige Kinderkrankheiten und unnötige Designschnitzer gestört. Seither ist fast ein Jahr vergangen und nun lassen Related Designs, Blue Byte und Ubisoft die Erweiterung ANNO 2070 – Die Tiefsee vom Stapel laufen. Ob sich der Abstecher in die Unterwasserwelt lohnt, klärt der Test.

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Hell Yeah! Der Zorn des toten Karnickels (Arcade-Action) – Hell Yeah! Der Zorn des toten Karnickels

Nicht einmal im Jenseits hat man Ruhe vor Facebook & Co: In Hell Yeah! wird der Prinz der Hölle höchstpersönlich zum Opfer sozialer Netzwerke. Ein Nacktfoto im der Badewanne stellt seine Vorliebe für Gummienten zur Schau. Überschrift: „The Prince is a pussy!“ Seine Lösung für das Dilemma: Alle Zeugen müssen sterben! Und zwar auf möglichst brutale oder alberne Weise.

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Rocksmith – Authentic Guitar Games (Musik & Party) – Rocksmith – Authentic Guitar Games

Dass ein Jahr oder mehr zwischen der Veröffentlichung von Spielen im außereuropäischen Raum und hierzulande liegt, ist nicht ungewöhnlich – man denke nur an zahlreiche fernöstliche Rollenspiele. Bei Rocksmith hingegen ist die lange Wartezeit überraschend. Die will Ubisoft jedoch mit der Unterstützung eines weiteren Instruments in Form des Basses abmildern. Was hat das Rhythmus-Spiel sonst noch auf dem Kasten?

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I Am Alive (Action-Adventure) – I Am Alive

Das Mädchen hockt verängstigt in einer Ecke. Drei Typen versperren ihrden Weg ins Freie. Ich denke nicht darüber nach, dass sie alle bewaffnetsind und klettere über den Zaun. Sofort dreht sich das Trio um, sietaxieren mich wie Raubtiere. Ich warte, sie kommen näher. Ich habe einWaffe, aber keine Munition. In jeder 08/15-Action wäre ich gleich tot.Aber in den düsteren Gassen von I Am Alive gelten kreativere Gesetze -jetzt auch für knapp 15 Euro am PC.

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Risen 2: Dark Waters (Rollenspiel) – Risen 2: Dark Waters

2009 erschien ein Rollenspiel namens Risen sowohl auf dem PC als auch Xbox 360. Damals musste man allerdings einen großen Bogen um das technisch schwache Konsolen-Abenteuer machen: Ruckler, Pop-Ups, Tearing. Drei Jahre später erscheint der Nachfolger nicht nur für Microsofts Konsole, sondern auch für PlayStation 3. Wird das Spiel diesmal professionell umgesetzt?

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Ghost Recon: Future Soldier (Shooter) – Ghost Recon: Future Soldier

Gut einen Monat nach ihrem Konsolen-Einsatz machen die Ghosts auch den
PC unsicher. In der Vergangenheit passte Ubisoft die Inhalte noch für
die Fans der klassischen Teile an: Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
bekam auf dem PC ein komplett neues Leveldesign und eine deutlich
taktischere Ausrichtung, während auf PS3 und Xbox 360 schon der stärkere
Fokus auf Action erkennbar war, der bei Future Soldier jetzt endgültig
die Oberhand gegenüber der Taktik gewinnt.

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Ghost Recon: Future Soldier (Shooter) – Ghost Recon: Future Soldier

Eine fantastische Kulisse, die neue Maßstäbe setzt! Intensive Gefechte in großen Arealen, die nicht nur von krachender Action geprägt sind, sondern auch eine gute Portion Taktik fordern. Innovative Mehrspieler-Partien inklusive einer separaten Online-Kampagne – das alles bot das ausgezeichnete Ghost Recon: Advanced Warfighter anno 2006. Jetzt wollen die Ghosts nach langer Auszeit erneut begeistern.

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Trials Evolution (Arcade-Action) – Trials Evolution

Scheitern kann so schön sein! Wo der Kopf des Ragdoll-Fahrers mit dem Auge am Brett hängen bleibt, gibt es keinen Platz für schlechte Laune. Nach einem unfreiwilligen Doppelsalto bringt der Pechvogel das komplette Gerüst zum Einsturz und wird prompt darunter begraben. Und flutscht in wilden Zuckungen durch eine Ritze. Und stürzt hundert Meter in die Tiefe, wird ein zweites Mal vom Bretterstapel erschlagen und tanzt zum Abschluss einen Electric-Boogie. Herzlich willkommen zu Trials Evolution!

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I Am Alive (Action-Adventure) – I Am Alive

Das Mädchen hockt verängstigt in einer Ecke. Drei Typen versperren ihr
den Weg ins Freie. Ich denke nicht darüber nach, dass sie alle bewaffnet
sind und klettere über den Zaun. Sofort dreht sich das Trio um, sie
taxieren mich wie Raubtiere. Ich warte, sie kommen näher. Ich habe ein
Waffe, aber keine Munition. In jeder 08/15-Action wäre ich gleich tot.
Aber in den düsteren Gassen von I Am Alive gelten kreativere Gesetze – jetzt auch im PlayStation Network.