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Guitar Hero: Metallica (Musik & Party) – Guitar Hero: Metallica

Anfänglich noch als Kinderkram oder schlimmer noch: „Casual“-Titel bezeichnet, ist die Guitar Hero-Serie zusammen mit den diversen Rock Band-Ablegern mittlerweile nicht mehr aus der Videospielewelt wegzudenken. Und nachdem man anfänglich noch zu Cover-Versionen abrocken musste, reißen sich die Stars mittlerweile darum, nicht nur als Download-Inhalt, sondern als eigenständiges Produkt zu erscheinen. Und mehr noch als die spirituellen Vorgänger von Aerosmith passt Metallica zu Guitar Hero wie die Zitrone zum Corona. Oder?

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Men of War (Taktik & Strategie) – Men of War

Arghhhh! Ich kann den virtuell verwursteten Zweiten Weltkrieg nicht mehr sehen! Kein Gelände ist so dermaßen ausgebombt wie das zwischen Normandie und Stalingrad. Doch gelegentlich robben positive Überraschungen aus den Schützengräben hervor und hierzu gehört auch „Men of War“ als Quasi-Gegenstück zu Company of Heroes – realistisch, hart und schwer…

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Let’s Golf (Sport) – Let’s Golf

Schockschwerenot! Die Telefon-Umsetzung der EA’schen Golfserie hinterließ einen tiefen Krater in meiner heilen Golfwelt. Tiger Woods am iEnde? Was kommt danach? Ich brauchte Ruhe und ich brauchte zwei Stunden mit der aktuellen Konsolen-Version, um mich von der runterkonvertierten Lieblosigkeit zu erholen. Gut möglich allerdings, dass mich noch ein ganz anderer Faktor wieder an das Gute im Birdie glauben ließ: Let’s Golf beweist nämlich, dass der „Alte-Männer-Sport“ auch auf Apples Hosentaschen-Plattform funktionieren kann!

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Crayon Physics Deluxe (Geschicklichkeit) – Crayon Physics Deluxe

Was wäre, wenn auf Papier gekritzelte Skizzen zum Leben erwachen würden? Dieser Frage ist der finnische Computerspiel-Tüftler Petri Purho nachgegangen. Das Ergebnis seiner Experimente trägt den Titel Crayon Physics Deluxe und ist dank Hudsons Umsetzung auch auf dem iPhone zu haben. In den physikalischen 2D-Zeichenrätseln dient mein Zeigefinger als Wachsmalstift: Male ich ein dickes 4Players-Logo auf den Touchscreen und nehme den Finger vom Schirm, plumpst es physikalisch korrekt auf eine kleine Kugel und bugsiert sie ins Ziel.

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Velvet Assassin (Action-Adventure) – Velvet Assassin

„Ich hatt ’nen Kameraden, ’nen Bessren findste nich…“ Der Soldat trällert ein Liedchen in die Hamburger Nacht. Es ist kalt und neblig – das ideale Mistwetter für eine militärische Undercover-Mission. Noch sitze ich mucksmäuschenstill hinter einer riesigen Frachtkiste aus Bremen. Noch warte ich auf den richtigen Moment. Dann steckt sich der Wachposten eine Zigarette an. Als blauer Dunst zur Elbe weht, schleiche ich mich geduckt heran, das blanke Messer in der Hand…

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Rolando (Logik & Kreativität) – Rolando

„Der PSP wisch‘ ich doch glatt mal eins aus!“, muss sich Simon Oliver gedacht haben, als ihm die Idee zu Rolando kam. „Witzige Helden in Kugelform kann ja jeder!“ Der Clou ist aber: Wo man bei LocoRoco den Bildschirm nur über die Schultertasten kippen darf, legt man hier einfach das iPhone auf die Seite – und schon kullern die Rolandos durch vertrackte Level voller Rätsel und Hürden…

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Elemental Monster TD (Taktik & Strategie) – Elemental Monster TD

Was am PC längst Kult ist und von Strategie-Fans als gleichermaßen fordernde wie auch kurzweilige Unterhaltung zählt, scheint sich auch auf iPod touch/iPhone zu einem der beliebtesten Genre zu entwickeln: Tower Defense. Varianten gibt es zuhauf, doch nur wenigen gelingt es, sich von der Masse abzusetzen. Hudsons Elemental Monster TD gehört zweifellos in diese Kategorie.

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Bionic Commando (Action-Adventure) – Bionic Commando

Da sitzt man auf der Couch und lauscht. Es sind diese leisen Töne, die einen magisch anziehen. Wenn das Klavier behutsam, ja fast schon bedächtig im Hintergrund anklopft, will man zunächst nicht an ein rasantes Actionspiel denken. Schon gar nicht an die moderne Wiedergeburt eines Arcade-Hits längst vergangener Zeiten. Erst als die Akkorde vom sanften Dur ins dominantere und gleichzeitig düstere Moll fließen, schleicht sich eine Ahnung von Bedrohung, aber auch eine heroische Entschlossenheit ins Ohr. Es kribbelt im Nacken. Und man will endlich spielen.

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Dynasty Warriors: Gundam 2 (Action-Adventure) – Dynasty Warriors: Gundam 2

Ich hasse solche Tage! Tage, an denen der Test zu „Dynasty Warriors: The Same Procedure as Every Year“ bevorsteht. Gibt’s da draußen denn keine guten Spiele mehr? Ist hirnloses Knopf-Verprügeln WIRKLICH alles, was Koei zum Thema Massenschlachten einfällt? Viereck, Viereck, Viereck, Dreieck, Kreuz – und wieder von vorne. Immer das Gleiche. Variationen finden im kaum messbaren Bereich statt. Da spricht selbst das RTL2-Nachtprogramm mehr Hirnzellen an als dieser Extrem-Kloppmist aus Japan!

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UFC Undisputed 2009 (Sport) – UFC Undisputed 2009

Der virtuelle Kampfsport wird dominiert vom Arcade-Prügler. Von Dead or Alive über Tekken und Soul Calibur bis hin zu Virtua Fighter reicht das Programm. Und auch wenn Letzteres mit leichten Simulationselementen auftrumpft, fehlt sie seit Fight Night Round 3: Die realistische Umsetzung von Kampfkunst. Doch mit UFC 2009 Undisputed schickt THQ einen viel versprechenden Vertreter in den Ring, der beweisen muss, dass die letzten Vorschuss-Lorbeeren gerechtfertigt waren.

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Rock Revolution (Geschicklichkeit) – Rock Revolution

Konami zählt zu den Pionieren im Bereich der Musikspiele und hat mit Titeln wie Guitar Freaks, DrumMania und der DJ-Variante Beatmania schon lange Zeit vor Guitar Hero & Co den Takt angegeben. Den Massenmarkt hat aber erst Harmonix erobert – seitdem ist ein heißes Fressen um den lukrativen Musikspiel-Kuchen entbrannt, von dem auch der Urvater ein gewaltiges Stück abhaben will. Deshalb schickt man mit Rock Revolution ein weiteres Bandspiel auf die große Bühne. Wird die Vorstellung unter tosendem Beifall gefeiert oder erwartet Konami ein gellendes Pfeifkonzert?

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Rhythm Paradise (Geschicklichkeit) – Rhythm Paradise

Vom Himmel ins Paradies? Was früher als Rhythm Heaven bekannt war, heißt in Europa jetzt Rhythm Paradise. Doch genau wie bei Raider und Twix, ändert sich sonst nix: In über 50 Minispielen testet Nintendo das Rhythmusgefühl von DS-Besitzern und stellt dabei auch die Geschicklichkeit sowie das Reaktionsvermögen auf die Probe. Lädt das abgedrehte Spieldesign zum Mitwippen ein oder kommt man ständig aus dem Takt?

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Demigod (Taktik & Strategie) – Demigod

Modifikationen gibt es wie Sand am Meer. Ein Großteil davon kann allenfalls als mittelprächtig abgehakt werden, doch gelegentlich entdeckt man eine Perle: Neben „BattleTanks“ oder zahlreichen „Tower Defense“-Karten ist „DotA“ (Defense of the Ancients) aus Multiplayer-Gefechten bei WarCraft III gar nicht mehr wegzudenken. Grund genug für Chris Taylor und Gas Powered Games das Multiplayer-Konzept in ein eigenes Spiel zu überführen: Demigod.

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Dynasty Warriors: Strikeforce (Action-Adventure) – Dynasty Warriors: Strikeforce

„Oh Gott, nicht schon wieder ein neuer Warriors-Ableger und dann auch noch auf PSP, wo sich Koei bisher am wenigsten um Qualität bemüht hat…“, war mein erster Gedanke bei der Ankündigung von Dynasty Warriors: Strikeforce. Aber vielleicht ist der Titel ja gar keine lieblose Fließbandabzocke, sondern vielmehr eine Wiedergutmachung oder gar ein kreativer Neubeginn? Die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt…

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Valkyrie Profile: Covenant of the Plume (Taktik & Strategie) – Valkyrie Profile: Covenant of the Plume

Asche auf mein Haupt: Bevor Valkyrie Profile auf Sonys Handheld neu aufgelegt wurde, sagte mir der kultige Name so viel wie ein Zirkusfloh auf die Waage bringt – nichts. Inzwischen fesselt mich das Remake allerdings ebenso und immer wieder an den Bildschirm wie es der Nachfolger „Silmeria“ auf PS2 tut. Traurige Protagonisten, melancholische Themen, eine fordernde Mischung aus Echtzeitkämpfen und Köpfcheneinsatz sowie einige wunderschöne Landschaftsaufnahmen: Valkyrie Profile hat einen besonderen Platz in der Rollenspielecke meines Herzens eingenommen. Umso gespannter war ich auf den DS-Ableger Covenant of the Plume. Braucht mein Herz einen dritten Stuhl?

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NecroVisioN (Shooter) – NecroVisioN

Mit Painkiller ist vor fünf Jahren einer der unterhaltsamsten und dabei simpelsten Ego-Shooter aus der Kategorie „Dauerfeueraction“ erschienen, bei dem es nur darum ging, möglichst viele Gegner aus der Horrorhölle wieder in dieselbige zu jagen. Auf ein ähnliches Konzept und zugleich eine aufgebohrte Painkiller-Engine setzt nun NecroVisioN. Kann man auch heutzutage mit der alten Erfolgsformel punkten?

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Big Bang Mini (Arcade-Action) – Big Bang Mini

Das Leben in der Tundra ist kein Zuckerschlecken. Wer einen Trip in die Subpolargebiete unserer Erde wagt, den erwarten karg bewachsene Einöden, eisiger Wind und das verrückte 80er-Punk-Walross der Verdammnis! So stellt sich jedenfalls Aurelien Regard die Region vor. Wer den ehemaligen Kinderbuch-Illustrator kennt, der weiß, dass er seinen Geistesblitzen in Spielen freien Lauf lässt. Schon der liebenswerte Breakout-Klon Nervous Brickdown <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=11744′)“> quoll geradezu über vor albernen und innovativen Ideen. Diesmal hat sich sein kleines französisches Entwickler-Team Arkedo das Genre der 2D-Ballerspiele vorgenommen.

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Plants vs. Zombies (Taktik & Strategie) – Plants vs. Zombies

Es gibt diesen Song, mit dem ich seit Wochen nicht nur meine Frau, sondern auch den geschmackbefreiten Teil der Redaktion in den milden Wahnsinn treibe. Er ist beschwingt, er ist bekloppt, er macht wahnsinnig viel Spaß, er ist furchtbar eingängig und er gehört zu einem Spiel, das all diese Eigenschaften mit ihm teilt. In beiden geht es um Pflanzen und Zombies.

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Marbles! Balance Challenge (Logik & Kreativität) – Marbles! Balance Challenge

Es rollen Köpfe in der 4Players-Redaktion! Schuld daran ist nicht die Finanzkrise, sondern Hudson. Zwei Jahre nach dem Vorgänger Kororinpa kullern seit heute wieder aufgeblasene Ferkel, kugelrunde Katzenschädel und andere zuckersüße japanische Monstrositäten über Schwindel erregende Labyrinthe. Diesmal bringt nicht Nintendo, sondern Konami das Spiel nach Deutschland und hat ihm einen weniger verwirrenden Namen verpasst: Marbles! Balance Challenge.

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The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (Shooter) – The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

Riddick ist zurück: Die vermutlich coolste Sau des Universums wagt nicht nur einen neuen Anlauf, um aus Butcher Bay und damit dem härtesten Knast überhaupt auszubrechen, sondern legt sich auch noch mit einer miesen Söldnertruppe an, die an Bord der Dark Athena fiese Experimente durchführt und dabei Menschen in willenlose Drohnen verwandelt. Kann der charismatische Muskelprotz spielerisch und technisch noch so überzeugen wie vor knapp fünf Jahren oder ist er mit dem Alter eingerostet?

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Little King’s Story (Taktik & Strategie) – Little King’s Story

Ha! Meine zittrige Faust fuchtelt triumphierend gen Himmel. „Ein Plötman! Ein Blöttman!!!“, hatte er zuletzt noch geflucht, „Ihr seit so plöt!“ Er wollte gar nicht mehr aufhören. Aber dann wurde der schwarze Kugelriese, der sich Teufelskönig schimpft, plötzlich stumm. Ein paar Pfeile meiner Jäger, ein paar Hiebe meiner Knappen – und schon gehörte sein Reich uns. Selber Plötman! Und wir haben endlich die Weltherrschaft an uns gerissen. HA!!!

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Company of Heroes: Tales of Valor (Taktik & Strategie) – Company of Heroes: Tales of Valor

„Company of Heroes“: Schon der Name stilisiert den Zweiten Weltkrieg zum pathetischen Heldenepos. Doch erst mit dem neuen Untertitel, zu Deutsch etwa „Geschichten von Tapferkeit“, macht Relic daraus ein überzeichnetes Hohelied auf den Heldenmut tapferer Veteranen. Zum Glück verlieren sich die Entwickler aber nicht in der selbstherrlichen Verklärung amerikanischer Geschichtsschreibung, sondern kommen ihrem ursprünglichen Ziel sogar deutlich näher als das Hauptspiel – dem Ziel, die „Helden“ des Krieges in den Vordergrund zu stellen.

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Phantasy Star Portable (Rollenspiel) – Phantasy Star Portable

Im Konsolenbereich war Phantasy Star Online <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=206′)“> das erste Rollenspiel, das man gemeinsam übers Internet spielen konnte, was damals für jede Menge Spielspaß sorgte. Danach ging es mit der Serie jedoch stetig bergab. Der jüngste Ableger verzichtet nun sogar auf das, was die Reihe überhaupt auszeichnet: den Online-Modus. Kann das gut gehen?