Es hätte so schön werden können: Nintendo will mit der Switch schließlich den Couch-Multiplayer wiederbeleben und Konami liefert mit Super Bomberman R den passenden Mehrspieler-Klassiker dazu. Was kann dabei schon schiefgehen? Einiges, wie unser Test offenbart.
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NieR: Automata (Rollenspiel) – Die Suche nach Menschlichkeit
Angetrieben von Yoko Taros Erzählstil sowie einer düsteren, mitunter beklemmend-skurrilen Atmosphäre hat das 2010 veröffentlichte Nier mittlerweile Kultstatus erreicht. Jetzt steht die Fortsetzung Nier Automata in den Startlöchern, bei der Platinum Games mit seiner technischen sowie spielmechanischen Expertise die markante Regie ergänzen will. Ob die Kämpfe mit der Androidin 2B überzeugen, verraten wir im Test.
1-2-Switch! (Musik & Party) – Abstieg in die Minispielhölle
Seit dem Start der Wii gehören Minispiele zur Einführung einer neuen
Konsole von Nintendo einfach dazu. Nach Wii Sports (Wii) und Nintendo
Land (Wii U) soll es auf der Switch die Sammlung 1-2-Switch! richten, um
Käufer von den Fähigkeiten und der Partytauglichkeit der neuen
Plattform zu überzeugen. Allerdings liegt die Software dieses Mal nicht
direkt der Hardware bei, sondern muss separat zu einem recht stolzen
Preis von 40 Euro erworben werden. Warum sich die Investition nicht
lohnt, klärt der Test…
I am Setsuna (Rollenspiel) – Wenn Nostalgie ermüdet
Im letzten Sommer erschien „I Am Setsuna“ bereits digital für PlayStation 4 und PC. Jetzt hat Square Enix das Rollenspiel alter Schule auch über den eShop von Nintendo auf Switch für knapp 40 Euro veröffentlicht. Das von Chrono Trigger und Final Fantasy inspirierte Spiel wurde nicht für die neue Konsole ergänzt: Der für Switch exklusive DLC „Temporal Battle Arena“, der per Datentransfer
indirekte Kämpfe gegen KI-gesteuerte Gruppen anderer Spieler ermöglicht,
soll erst im April gratis erhältlich sein. Lohnt sich die nostalgische Reise in alte Zeiten?
Injustice 2: Ausrüstung, Set-Gegenstände, „Mother Boxes“ und Helden-Personalisierung
Ausrüstung, Set-Gegenstände, „Mother Boxes“ und Helden-Personalisierung
The Legend of Zelda: Breath of the Wild im Test – Arcade-Survival mit Rollenspielflair
Zum Start von Switch braucht Nintendo unbedingt Großartiges. Deshalb zücken die Japaner ihren epischen Joker, dieses seit Jahrzehnten faszinierende Abenteuer, dessen Name bis heute irgendwie magisch klingt. Ob The Legend of Zelda: Breath of the Wild auf der neuen Konsole begeistern kann, verraten wir im Test.
Pix the Cat (Arcade-Action) – Chaos im Mandelbrot-Labyrinth
Kurz bevor sich Switch-Käufer in Bomberman-Kämpfe stürzen können, hat die Xbox One bereits ein ähnlich hektisches Labyrinth-Gemetzel im Programm. Pix the Cat heißt die Interpretation von Snake und Pac-Man, die auf Microsofts Konsole sieben neue Arenen hinzubekommen hat.
Dystoria (Arcade-Action) – Um die Ecke geballert
Wie sticht man auf Steam aus der Flut bunt glühender Arcade-Titel heraus? Tri-Coastal Games versucht es mit einem cleveren Spieldesign-Kniff, mit dem man über verschachtelte geometrische Figuren düst.
Horizon Zero Dawn (Action-Adventure) – Ronja Maschinentochter
Als Guerrilla Games vor zwei Jahren Horizon Zero Dawn ankündigte, konnte man die Nervosität von Sony spüren. Kein Wunder, denn die bisher für den Shooter Killzone verantwortlichen Niederländer wagten sich nicht nur in die von Grand Theft Auto, Assassin’s Creed, Far Cry & Co dominierte offene Welt, sondern wollten eine Art apokalyptische Steinzeit mit Pfeil, Bogen und Maschinen inklusive weiblicher Heldin inszenieren – das irritierte sogar den Sonychef. Ob dieses riskante Abenteuer auf PlayStation 4 überzeugen kann, verrät der Test.
The Inner World: Der Letzte Windmönch: Gronkh übernimmt Sprecherrolle
Gronkh übernimmt Sprecherrolle
Spheroids (Arcade-Action) – Auf der Jagd nach den Killerflummis
Nicht nur Luftpolsterfolie besitzt eine erstaunliche Anziehungskraft:
Auch Pang-Kopien wie Spheroids profitieren vom süchtig machenden
Blasenknalleffekt. Das klassische Arcade-Abenteuer mischt das Prinzip
mit vielen cleveren Ideen von Konkurrenzplattformern. Ob das für
Abwechslung sorgt, untersuchen wir im Test.
Conan Exiles: „Dev Kit“ für Mod-Entwickler steht bereit; Mod-Management via Steam Workshop
„Dev Kit“ für Mod-Entwickler; Mod-Management via Steam Workshop
Diluvion (Action-Adventure) – Jules Verne und der Entdecker-Frust
Eine farbenfrohe sowie geheimnisvolle 3D-Unterwasserwelt auf der einen und ein charmantes 2D-Artdesign auf der anderen Seite sind die hervorstechenden Merkmale der Indie-Produktion Diluvion. Ob sich hinter der interessanten Kulisse auch ein Spiel mit Tiefgang versteckt, klären wir im Test.
Mafia 3: Die drei Erweiterungen (DLC) werden geradlinige Geschichten erzählen
Die drei Erweiterungen (DLC) werden geradlinige Geschichten erzählen
Urban Empire (Taktik & Strategie) – Städtebau mit Stammbaum
Der Städtebau am PC wird in erster Linie von dem gut zwei Jahre alten Cities Skylines sowie den dazugehörigen Add-Ons am Leben erhalten. Urban Empire von dem finnischen Team Reborn Games möchte in eine ähnliche Kerbe schlagen, fügt dem Aufbau aber politische Querelen sowie einen Familienstammbaum hinzu. Kann diese Mixtur im Test überzeugen?
Galactic Civilizations 3: Update 2.0: Sternenbasis-Verwalter, Diplomatie-Verbesserungen und mehr
Update 2.0: Sternenbasis-Verwalter, Diplomatie-Verbesserungen und mehr
Spiele-Streaming via NVIDIA GameStream und GeForce Now auf NVIDIA Shield TV
Ausprobiert: Spiele-Streaming via NVIDIA GameStream und dem Streaming-Dienst GeForce Now
Spheroids (Arcade-Action) – Auf der Jagd nach den Killerflummis
Nicht nur Luftpolsterfolie besitzt eine erstaunliche Anziehungskraft:
Auch Pang-Kopien wie Spheroids profitieren vom süchtig machenden Blasenknalleffekt. Das klassische Arcade-Abenteuer mischt das Prinzip mit vielen cleveren Ideen von Konkurrenzplattformern. Ob das für Abwechslung sorgt, untersuchen wir im Test.
Transport Fever (Simulation) – Alte Schwächen, neue Qualität
Mitunter gibt es Spiele, die zu einem ungünstigen Zeitpunkt veröffentlicht werden und in der Testschleife hintenstehen müssen. Mitunter liegt der Release irgendwann so weit zurück, dass aktuellere Titel weiterhin den Vorzug bekommen, so dass das Spiel irgendwann auf dem Abstellgleis landet. Und mitunter schaut man sich seine liegen gebliebenen Titel an und denkt: ‚Das Spiel sollte man trotzdem noch besprechen!‘ Und deswegen bekommt Transport Fever, die Fortsetzung zum ambitionierten, vor zwei Jahre erschienen Train Fever, einen Test kurz vor dem Jahreswechsel.
7th Dragon 3 – Code: VFD (Rollenspiel) – Europa-Premiere der Drachensaga
7th Dragon 3 – Code: VFD ist nicht nur der erste Teil von SEGAs Drachensaga auf dem 3DS, sondern auch der erste, der es via Deep Silver bis nach Europa geschafft hat. Ob sich Rollenspielfans über die doppelte Premiere freuen können, klärt der Test.
EVE: Valkyrie (Action) – Eine neue Dimension
Wegen Eve: Valkyrie hatte ich unverschämtviel Geld für ein Oculus Rift ausgegeben und für mich hat sich die Investition auch gelohnt, da das Spiel die Virtual Reality denheutigen Möglichkeiten entsprechend nahezu perfekt ausnutzt. Am Ziel ist einer der ersten exklusiv für diese neue Hardwaregeneration entwickelten Titel aber auch nach inhaltlichen Erweiterungen und mit der seit kurzem erhältlichen Version für HTC Vive nicht – wir haben unseren Test an die aktuelle Fassung der Weltraumaction angepasst.
Dead Rising 4 (Action-Adventure) – Weihnachtszeit, Zombiezeit
Weihnachtszeit ist Zombiezeit. Zumindest für Frank West, den es nach zehn Jahren wieder nach Willamette verschlagen hat. Dorthin, wo die Plage begann und er in einem der ersten Spiele mit offener Welt auf der Xbox 360 gegen Psychopathen und Untote kämpfte. Seitdem haben sich sowohl Zombie-Spiele sowie offene Welten als auch die Serie weiterentwickelt. Kann das Gemetzel immer noch überzeugen? Der Test gibt die Antwort.
Die Zwerge (Taktik & Strategie) – Interaktives Hörspiel mit Kampfkrampf
Zwerge, Elben, Orks, Oger und Oink Oink! Mit Die Zwerge haben sich King Art Games und THQ Nordic an die spielerische Umsetzung des gleichnamigen Buchs von Markus Heitz gewagt. Ein Taktik-Rollenspiel aus Deutschland, das auf einem deutschen Fantasy-Bestseller basiert? Das klingt nach einem ziemlich ambitionierten Vorhaben! Das Ergebnis ist jedoch ein zweischneidiges Schwert, denn ein elementares Spielelement will nicht wirklich zünden. Mehr dazu im Test.
Shin Megami Tensei 4: Apocalypse (Rollenspiel) – Rückkehr ins okkulte Tokio
Mit Shin Megami Tensei 4 eröffnete Atlus hierzulande vor zwei Jahren einen dämonischen Machtkampf um Tokio, über dessen Ausgang man als himmlischer Samurai aktiv mitentschied. Mit „Apocalypse“ geht das übersinnliche Kräftemessen jetzt mit neuen Gesichtern und alternativen Ereignissen in eine zweite Runde. Ob die Verlängerung überzeugt, verrät der Test.
Final Fantasy 15 (Rollenspiel) – Roadmovie mit Startschwierigkeiten
Final Fantasy ist fast so alt wie das Videospiel selbst. Seit NES-Zeiten sorgen die Rollenspiele für gute bis sehr gute Unterhaltung. Und nachdem mit Final Fantasy 7 auf der PSone der ganz große Durchbruch gelang, hat man mit beinahe jeder Ausgabe versucht, sich neu zu erfinden. Doch nur selten gab es so gravierende Änderungen wie in Final Fantasy 15. Ob sich das Risiko gelohnt hat, auf eine offene Welt und Echtzeitkämpfe zu setzen, klären wir im Test.