Veröffentlicht inTests

Oxenfree (Adventure) – Die Geheimnisse der Geisterinsel

Das Night School Studio, in dem sich u.a. ehemalige Telltale-Entwickler zusammengefunden haben, präsentiert mit Oxenfree ein Mystery-Abenteuer, das vor allem von Dialogoptionen und einer spannenden Geschichte voller übernatürlicher Ereignisse und zwischenmenschlicher Beziehungen leben soll. Ob uns der Ausflug auf die abgelegene Insel gefallen hat, verrät der Test…

Veröffentlicht inTests

Resident Evil Zero (Action-Adventure) – Der Anfang des (Koop-)Horrors

Nach dem Erfolg der Neuauflage von Resident Evil war es keine große Überraschung, als Capcom kurz darauf ein Remaster des Prequels Resident Evil Zero ankündigte. Also stürzen wir uns jetzt mit S.T.A.R.S-Rookie Rebecca Chambers und dem verurteilten Straftäter Billy Cohen in die Vorgeschichte des Klassikers, die man bislang nur exklusiv auf Nintendo-Konsolen erleben durfte. Hat Capcom bei der Restaurierung erneut gute Arbeit geleistet?

Veröffentlicht inTests

Zotrix (Arcade-Action) – Spielhallen-Ballerei mit Story

In einer nicht enden wollenden Renaissance der Zweistick-Shooter muss man sich etwas Besonderes einfallen lassen, wenn man herausstechen möchte. Zotrix von ZeroBit Games hat sich dabei u.a. auf Retro-Look und 40 knallharte Missionen festgelegt. Reicht das, um nach dem letztjährigen Weltraum-Ausflug am PC jetzt auch die PS4-Spieler ans Pad zu locken? Der Test gibt die Antwort.

Veröffentlicht inTests

Assassin’s Creed Chronicles: India (Action-Adventure) – Schleichen und meucheln in Indien

So ganz stimmen die Abstände der Meuchelmörder-Chroniken nicht. Nachdem der erste Ableger letztes Jahr im April erschien, hat es bis jetzt mit der Fortsetzung gedauert, während der Abschluss der Trilogie bereits im Februar veröffentlicht wird. Im Test verraten wir, ob Assassin’s Creed Chronicles India wie der Vorgänger „China“ erfolgreich den Geist des persischen Prinzen aufblühen lässt.

Veröffentlicht inTests

Aviary Attorney (Adventure) – Zwei charmante Vögel

Am 6. Januar haben die beiden britischen Entwickler Mandy Lennon und Jeremy Noghani endlich das finale Kapitel 4c zu Aviary Attorney veröffentlicht. Grund genug, das detektivische Abenteuer der beiden Vogeljuristen „Sparrowson“ und „Falcon“ zu testen, das von 1503 Unterstützern mit 18917 Britischen Pfund über Kickstarter finanziert wurde. Was erwartet euch auf dem PC für 14,99 Euro im Paris des 19. Jahrhunderts? Viel Humor, tolles Artdesign und ein charmantes Ermittlerduo.

Veröffentlicht inTests

The Banner Saga (Taktik & Strategie) – Schach, Drama & Ärgernisse

Was wird höchstwahrscheinlich geboren, wenn ehemalige BioWare-Entwickler ein Studio gründen? Ein Rollenspiel mit Konsequenzen. The Banner Saga war aber auch so eigenständig und kreativ, dass es 2014 unseren Gold-Award einheimsen sowie eine Spiel-des-Jahres-Auszeichnung gewinnen konnte. Nach PC und iPad ist das von altnordischer Mythologie inspirierte Abenteuer jetzt auch für PS4 sowie Xbox One für knapp 20 Euro erhältlich.

Veröffentlicht inTests

Amplitude (Geschicklichkeit) – Rhythmus-Vision 2.0?

Amplitude? Das gab es doch schon einmal, oder? Richtig: Ursprünglich wurde das Rhythmusspiel im Jahr 2003 auf der PlayStation 2 veröffentlicht. Zusammen mit dem Vorgänger Frequency hat es den Ruf eines Studios zementiert, das wie kaum ein anderes das Musikspiel prägte: Harmonix. Dank einer erfolgreichen Schwarmfinanzierung legt das Team aus Massachusetts seinen Klassiker neu auf.

Veröffentlicht inTests

Fat Princess Adventures (Rollenspiel) – Kooperatives Metzeln und Kuchenessen

Mit Fat Princess überraschte Sony vor sechs Jahren mit herrlich verrückten Cartoon-Teamkämpfen – zunächst auf der PS3, später auch auf der PSP. Vor einem Jahr meldete man sich dann mit einem Puzzle-Ableger auf mobilen Plattformen zurück. Nun hat man mit Fat Princess Adventures auch noch ein Hack’n’Slay für die PS4 im Angebot, dem wir im Test einmal näher auf den Zahn gefühlt haben.

Veröffentlicht inTests

Helldivers (Shooter) – Schönen Gruß von der Demokratie!

Wer Frieden und Freiheit in der Galaxie verbreiten will, darf nicht
zimperlich sein: Auf dem imperialen Feldzug der Helldivers werden
störende „Demokratiefeinde“ und Planetenbewohner einfach schwungvoll aus
dem Weg gebombt – begleitet von einer Extraportion Sarkasmus und
markigen Sprüchen. Bis zu vier Spieler treten kooperativ an und
verbreiten die Werte der Über-Erde in der Galaxie. Ein Garant für
lustige Online-Action?

Veröffentlicht inTests

Keep Talking and Nobody Explodes (Musik & Party) – Bombenspaß beim Bombenentschärfen

Man muss also einfach nur weiterreden und dann explodiert auch niemand? Ah, ja! Was ist das denn für ein bescheuerter Titel? So seltsam er klingt, beschreibt der Name des Spiels vortrefflich, worum es geht: Kommunikation und Koordination beim gemeinschaftlichen Entschärfen einer tickenden Bombe. Ein Spieler entschärft, der andere darf die Anweisungen geben. Ein kooperativer Bombenspaß?

Veröffentlicht inTests

Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (Rollenspiel) – Die Hilfe aus der zweiten Dimension

Klempner-Rollenspiel zum Fünften: Nintendo wird nicht müde, Mario & Luigi gemeinsam auf neue Abenteuer zu schicken. Kann das verantwortliche Team von Alpha Dream mit Paper Jam Bros. an die kreative Kraft anknüpfen, die den letzten Ausflügen „Abenteuer Bowser“ und „Dream Team Bros.“ einen Platin-Award bescherten? Der Test gibt die Antwort.

Veröffentlicht inTests

Just Cause 3 (Action-Adventure) – Explosives Actionfest aus Schweden

Die Open-World-Spezialisten von Avalanche, nicht zu verwechseln mit den Machern von Disney Infinity, sind dieses Jahr umtriebig. Die Schweden haben nicht nur mit Mad Max überraschen können, sie bringen auch pünktlich zum Weihnachtsgeschäft mit Just Cause 3 ein weiteres explosives Abenteuer rund um Rico Rodriguez, den lebendig gewordenen Albtraum aller Diktatoren. Wie er sich schlägt, klären wir im Test.

Veröffentlicht inTests

Beyond: Two Souls (Adventure) – Paranormal auf PlayStation 4

Beyond: Two Souls inszenierte vor zwei Jahren auf PlayStation 3 ein technisch beeindruckendes Abenteuer. Aber trotz einiger starker emotionaler Momente und sehr guter Inszenierung fühlte man sich mehr wie ein Zuschauer statt Entscheider. DavidCage entwickelte seinen Designstil mit spürbaren Konsequenzen nach Heavy Rain nicht weiter. Was Quantic Dream auf der PlayStation 4 geändert hat und warum es die Wertung anheben kann, erläutert der Test.

Veröffentlicht inTests

Battle of the Bulge (Taktik & Strategie) – Schach in den Ardennen

Auf dem iPad sorgte Battle of the Bulge bereits vor zwei Jahren für sehr gute Rundentaktik im Zweiten Weltkrieg, die uns satte 88% wert war. Nach der Übernahme durch Slitherine wurde das kreative Wargame der Shenandoah Studios auch auf dem PC veröffentlicht. Ob sich die knapp zehn Euro teure Winterschlacht zwischen Alliierten und Wehrmacht auch mit Maus und Tastatur lohnt, verrät der Test.

Veröffentlicht inTests

Mordheim: City of the Damned (Taktik & Strategie) – Spannende Krankengeschichten

Dieser Test war ein gehöriges Stück Arbeit! Dabei spiele ich Mordheim: City of the Damned richtig gerne – doch in den ersten Stunden hat sich die Rundentaktik wie mit Händen und Füßen dagegen gewehrt, dass ihr wertvoller Kern zum Vorschein kommt. Um den zu finden, muss man sich durch einen humorlos trockenen Einstieg, KI-Schwächen und eine katastrophale Kameraführung boxen. Und das kann ich jedem nur empfehlen!

Veröffentlicht inTests

Game of Thrones – Episode 6: The Ice Dragon (Adventure) – Starke Regie, schwaches Finale

Mit der sechsten Folge „The Ice Dragon“ hat Telltale Games das Kapitel rund um Game of Thrones geschlossen. Moment, nicht ganz: Die zweite Staffel ist ja bereits angekündigt. Warum das sinnvoll ist klären wir ebenso wie die Frage nach der Einschätzung dieses Episoden-Adventures. Dabei gehen wir nicht näher auf erzählerische Details dieser sechsten Folge ein, sondern wollen diesen Abschluss nutzen, um die gesamte Reihe zu bewerten.

Veröffentlicht inTests

Mushroom 11 (Logik & Kreativität) – Bizarrer Balanceakt

Zuerst ist es nur ein dunkler Fleck, nur Tage später hat sich der Schimmel schon im halben Bad verbreitet: In der realen Welt können Pilze zur Plage werden, Mushroom 11 dagegen macht sich ihre Hartnäckigkeit zunutze. Ob Abgrund oder Spinnenmonster – der mächtige Superpilz wuchert durch jedes noch so bedrohliche Hindernis. Geht das ungewöhnliche Konzept auf?

Veröffentlicht inTests

Hard West (Taktik & Strategie) – Zwischen XCOM und Sunless Sea

Als „Weird West“ haben die Entwickler ihr Spiel während der Kickstarter-Kampagne bezeichnet, also als „Seltsamen“ statt als „Wilden Westen“. Warum? Ganz einfach: Nachdem Warren einen geheimnisvollen maskierten Mann im Poker besiegt hat, wird er erschossen. Damit ist seine Geschichte aber nicht vorbei, denn weil er noch im Sterben liegend seine Seele verkauft, taucht er als lebender Toter wieder auf – stärker und schneller als zuvor.

Veröffentlicht inTests

Football Manager 2016 (Sport) – Die Emotion in der Excel-Tabelle

Fußball ist Emotion. Doch wenn man jemandem erklärt, dass grafisch aufbereitete Statistiken diese Emotionmitunter besser transportieren als FIFA oder Pro EvolutionSoccer, wird man schief angeschaut. Dabei schafft das Phänomen Football Managergenau das. Die nach wie vor wegen lizenzrechtlicher Probleme nur alsImport erhältliche Kultserie geht in ihre alljährliche neue Runde -mehr dazu im Test.

Veröffentlicht inTests

Minecraft: Story Mode – Episode 2: Montage erforderlich (Adventure) – Adventure Mode

Huch, das ging aber schnell: Nach einer knappen Stunde ist die zweite Episode schon vorüber! Liegt es daran, dass „Montage erforderlich“ nur wenige Wochen nach „Der Orden des Steins“ erschien? Unserem Test kommt das jedenfalls ganz gelegen, denn so haben wir genug Zeit, auch die bislang vernachlässigte erste Folge Revue passieren zu lassen.