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The Walking Dead: Episode 1 (Adventure) – The Walking Dead: Episode 1

Auf dem PC, PS3 und 360 ist bereits die zweite von fünf geplanten Episoden zum Zombie-Adventures erschienen. Am Wochenende hat Telltale Games das erfolgreiche Spiel als universelle App für iPad und iPhone veröffentlicht. Für knapp vier Euro könnt ihr euch dem Kampf gegen die hungrigen Untoten sowie menschliche Intrigen stellen. Lohnt sich das Abenteuer unter iOS?

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Prototype 2 (Action-Adventure) – Prototype 2

Prototype kam, sah und ging – ganz besonders bei uns in Deutschland, wo es nie offiziell erschien und ratzfatz indiziert wurde. Nicht, dass man da viel verpasst hätte: Simple Action in hässlicher offener Welt – da gab es schon damals weitaus bessere Abenteuer. Der zweite Teil, der nur leicht geschnitten auch bei uns erscheint, macht doch sicher alles besser. Oder?

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Project Zero 2: Crimson Butterfly (Action-Adventure) – Project Zero 2: Crimson Butterfly

Das wurde auch Zeit: Project Zero kommt endlich auch in Europa auf Wii. Nach gut vier Jahren erscheint das Horror-Abenteuer aus den Händen von Koei und Grasshopper Manufacture auch im Westen. Äh. Moment mal. Das ist doch nicht Project Zero 4. Das ist die Remote-Neuauflage von Teil 2, der auf PS2 und Xbox vor nunmehr acht Jahren erschienen ist. Was soll das denn?

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Spelunky (Plattformer) – Spelunky

Och wie putzig, ein netter kleiner Indie-Plattformer mit niedlichen kleinen Höhlenmenschen! Denkste. Der putzige kleine Höhlenmensch schmeißt einen Bumerang, der mich in tödliche Stacheln schubst: Game Over. Keine zweite Chance, kein zweites Leben, kein Speicherpunkt. Obwohl bisher alles perfekt lief, befördert mich eine winzige Unachtsamkeit zurück in Welt 1, Level 1. Willkommen in der Welt des Schmerzes.

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Cuboid (Logik & Kreativität) – Cuboid

Vor drei Jahren brachte Cuboid Zauberwürfel-Flair auf die PS3: Die Creat Studios stellten das räumliche Denkvermögen auf eine harte Probe. Eigentlich kullert nur ein kleiner Quader durch stimmungsvoll beleuchtete Kathedralen. Doch zwischen ihm und dem schmalen Ausgang haben die Entwickler ihre Fallen und Schalter so geschickt platziert, dass man einfach nicht aufhören kann zu spielen…

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London 2012 – Das offizielle Videospiel der Olympischen Spiele (Sport) – London 2012 – Das offizielle Videospiel der Olympischen Spiele

Die Fußball-Europameisterschaft ist noch in vollem Gang, doch England freut sich nach dem verlorenen Elfmeterschießen bereits auf das nächste Großereignis: Die Olympischen Sommerspiele in London. Wie bereits vor vier Jahren kommt das Spiel zu den Spielen aus dem Hause Sega. Hat man aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt oder nagen der Schwierigkeitsgrad und die eintönigen Mechanismen erneut an der Motivation?

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Penny Arcade’s On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3 (Rollenspiel) – Penny Arcade’s On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3

Penny Arcade: Legendärer Webcomic, Hort immer größerer Spiele(r)messen und einer bedeutenden Wohltätigkeitsorganisation, Kämpfer für Computer- und Videospieler – und mittlerweile zum dritten Mal Mittelpunkt interaktiven Vergnügens. Dieses Mal mit einer Zeitreise, die keiner ahnen konnte.

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Game of Thrones (Rollenspiel) – Game of Thrones

Seit fünfzehn Jahren sitzt König Robert Baratheon auf dem Thron, aber von Stabilität ist keine Spur: Nicht nur jenseits der Mauer brauen sich dunkle Wolken zusammen. Was geschah in dieser fragilen Situation in Westeros, als Jon Arryn noch die Hand des Königs war? Das Rollenspiel entführt in die Geschehnisse zu Beginn des ersten Buches der Fantasyreihe „Das Lied von Eis und Feuer“. Dabei begleitet man zwei Charaktere abwechselnd auf ihrer Reise.

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Sorcery (Action-Adventure) – Sorcery

„Hat der alte Hexenmeister, sich doch einmal wegbegeben! Und nun sollen seine Geister
auch nach meinem Willen leben. Seine Wort und Werke merkt ich und den Brauch, und mit Geistesstärke tu ich Wunder auch!“ Die erste Strophe aus Goethes Zauberlehrling könnte auch das Abenteuer des jungen Helden in Sorcery einleiten. Allerdings sind die Wellen heutzutage gefährlicher. Statt mit Besen gekehrt wird mit Blitzen geschossen!

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Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 (Plattformer) – Sonic the Hedgehog 4: Episode 2

Seit einiger Zeit gibt es wieder Grund, sich auf ein neues Sonic-Spiel zu freuen – das war lange, lange nicht so, wie jeder weiß, der schon mal das 2006er Sonic The Hedgehog oder Sonic Unleashed gespielt hat. Aber dann wurde auf einmal alles besser: Sonic 4 Episode 1, Sonic Colours, Sonic Generations – die Besinnung auf frühere Qualitäten hauchte dem todgeweihten Blauigel neues Leben ein.

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A Valley Without Wind (Action-Adventure) – A Valley Without Wind

Eine Welt jenseits von Raum und Zeit. Oder mittendrin – je nachdem. Dinosaurier, Maschinenwesen, Zaubersprüche, Gegenwartskleinstadt, Steampunk: A Valley Without Wind ist eine Enzyklopädie der Fantasie. Eine Welt, in der der Tod endgültig ist. Eine Welt des Erforschens, ein Spiel der unbegrenzten Möglichkeiten. Selten war die spielerische Freiheit so greifbar – und noch seltener wünschte ich sie zum Teufel!

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The Walking Dead: Episode 1 (Adventure) – The Walking Dead: Episode 1

Was, wer macht das? Oh nein! Nichts gegen die guten Adventures der Jungs aus Kalifornien. Aber das war meine Reaktion als ich gehört habe, dass Telltale Games eine Spielereihe zu The Walking Dead entwickelt. Schließlich verkörpert die Comicsaga von Robert Kirkman alles andere als witzigen Rätselspaß vor bunter Kulisse. Mit dieser Skepsis habe ich das erste Kapitel der fünfteiligen Geschichte aufgeschlagen.

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Prototype 2 (Action-Adventure) – Prototype 2

Prototype kam, sah und ging wieder – ganz besonders bei uns in Deutschland, wo es nie offiziell erschien und ratzfatz indiziert wurde. Nicht, dass man da viel verpasst hätte: Simple Action in hässlicher offener Welt – da gab es schon damals weitaus bessere Abenteuer. Der zweite Teil, der nur leicht geschnitten auch bei uns erscheint, macht doch sicher alles besser. Oder?

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Superbrothers: Sword & Sworcery (Action-Adventure) – Superbrothers: Sword & Sworcery

Egal ob Action, Adventure oder Rollenspiel – man hat die meisten schnelldurchschaut. Es ist immer dasselbe Geballer, Geklicke und Gehacke. Kaumhat man ein paar Schritte gemacht, kennt man die ganze Spielwelt. Wersehnt sich nicht nach einem Abenteuer mit fremdartiger Seele, daswenigstens eine Zeit lang mehr Mythos als Mainstream ist? Es müsste einErlebnis wie in alten Tagen geben, als alles rätselhafter und spannenderwar, als man immer weiter in ein Mysterium aus Pixeln gelockt wurde,bis man die Zeit vergaß. Jedenfalls manchmal.