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Fire Emblem: Shadow Dragon (Taktik & Strategie) – Fire Emblem: Shadow Dragon

Im Februar erschien Fire Emblem zum ersten Mal für Wii: Das Spiel überzeugte mit komplexer Rundentaktik, nutzte allerdings weder die besondere Steuerung noch gab es eine Online-Unterstützung oder eine verbesserte Kulisse. Unterm Strich spielte es sich exakt so wie auf dem GameCube anno 2005. Das sympathische, aber altbackene Epos sicherte sich aufgrund seiner Spielmechanik eine Wertung von 75%. Kurz vor Weihnachten präsentiert derselbe Entwickler das erste Fire Emblem für DS. Ist diese zweite Premiere auch die bessere?

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DragonBall: Origins (Action-Adventure) – DragonBall: Origins

Nach jeweils einem eher mäßigen Prügel- und Kartenspiel begibt sich das dritte DS-DragonBall auf klassische Action-Adventure-Pfade. Natürlich wird auch hier gekämpft, aber der junge Son-Goku muss in über 50 Episoden auch Geschick und Köpfchen unter Beweis stellen, wenn er mit KI-Partnerin Bulma im Schlepptau alle sieben Dragonballs vereinen will. Ein weiterer Fehltritt oder endlich eine DS-Adaption mit Spielspaßgarantie?

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Tornado (Arcade-Action) – Tornado

Tornados kennt man für gewöhnlich ja eher als unliebsame Ereignisse oder lästige Hindernisse in Spielen. Wie wäre es, einmal selbst als Wirbelsturm durch die Gegend zu fegen, alles in die Lüfte zu reißen und dabei immer stärker und verheerender zu werden? Klingt interessant – doch wie lange kann man Spaß haben, eine sich ständig nur im Kreis drehende Naturgewalt zu spielen?

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Sonic Unleashed (Plattformer) – Sonic Unleashed

Endlich! Die schnellste Galionsfigur der Welt besinnt sich auf ihre Stärken und rast wieder mit einem Affenzahn über knifflige Hindernisse, springt fiesen Robotern wie nebenbei auf den Kopf und sammelt mehr Ringe pro Sekunde als ein polygamer Heiratsschwindler im Jahr. So gelingt dem flinken Igel nach seinem verstolperten Einstieg in die aktuelle Konsolengeneration wieder der Sprung in die Oberklasse der Jump&Run-Szene – mit dem 2006 erschienenen Sonic und die geheimen Ringe. Davon kann das dieser Tage erschienene Sonic Unleashed nur träumen…

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Legendary (Shooter) – Legendary

King Kong wütete schon mit brachialer Gewalt in diesem Großstadtdschungel. Auch die Riesenechse Godzilla hat hier in blinder Zerstörungswut alles in Schutt und Asche gelegt. Und wenn die Außerirdischen zum Independence Day vorbei schauen, ist die US-Metropole an der Ostküste ebenfalls ein beliebtes Ziel. Nicht zu vergessen, die Terroranschläge vom 11. September 2001: New York hat es wirklich nicht leicht – weder in der fiktiven noch in der realen Welt! Was kommt als nächstes? Wie wäre es mit der Sagen umwobenen Büchse der Pandora, die die Stadt und den ganzen Planeten der Apokalypse ausliefert?

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Madagascar 2 (Action-Adventure) – Madagascar 2

Mittlerweile ist es eigentlich schon unüblich, dass ein Animationsfilm ohne entsprechende Lizenz-Versoftung seine Aufwartung macht. Überraschend ist allerdings, mit welch unterschiedlichen Qualitätsnormen und –Auffassungen Entwickler und Publisher an das Thema herangehen. Als gutes Beispiel kann Activision dienen, die mit Titeln wie Kung Fu Panda oder den Spielen zu den Spider-Man-Streifen gezeigt haben, wie es geht. Doch Ausnahmen bestätigen die Regel – so auch hier.

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Grand Theft Auto 4 (Action-Adventure) – Grand Theft Auto 4

Vor gut einem halben Jahr feierte Rockstar Games seinen Schaffens-Höhepunkt: Grand Theft Auto 4 kassierte weltweit Höchstwertungen, definierte das Action-Genre mal wieder neu und machte ganz nebenbei noch irre viel Spaß! Danach hörte die Gerüchteküche nicht auf zu brodeln: Kommt eine PC-Version, oder kommt keine? Ist ein Spiel dieser Art auf dem PC überhaupt möglich? Ja, ist es – aber nicht makellos.

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Need for Speed: Undercover (Rennspiel) – Need for Speed: Undercover

Eine filmreife Inszenierung, nervenaufreibende Verfolgungsjagden gegen Gesetzeshüter, spannungsgeladene Straßenrennen durch eine wunderschöne Metropole sowie eine packende Hintergrundgeschichte um Verrat, Schmuggel und die gefährliche Undercoverarbeit – das alles wollte EAs Racing-Studio Blackbox mit der jüngsten Need for Speed-Fortsetzung bieten und dabei gleichzeitig die besten Elemente der Serie miteinander verknüpfen. Was am Ende von den löblichen Ideen übrig bleibt, ist allerdings eine uninspirierte, technisch schockierende Ruckel-Raserei, mit der die Entwickler die einst ruhmreiche Marke endgültig gegen die Wand fahren…

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The Last Remnant (Rollenspiel) – The Last Remnant

Mit The Last Remnant wollte Square Enix in besonderem Maße auf die Bedürfnisse von Spielern aus dem Westen eingehen. Nein, keine aufwändige Lokalisierung, Verpackung oder PAL-Anpassung. Vielmehr sollten Charakterdesign, Story und Präsentation für westliche Augen und Ohren vertrauter, weniger exotisch wirken. Das ist den Japanern auch teilweise gelungen, aber ist das auch ein Grund zur Freude?

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SingStar Vol. 3 (Musik & Party) – SingStar Vol. 3

Sony denkt auch an alle Gesangswütigen, die nicht über eine Onlineanbindung mit der PSN-Welt verbunden sind, um sich im mittlerweile prall gefüllten SingStore mit Song-Nachschub einzudecken: Mit SingStar Vol. 3 macht man da weiter, wo man mit Vol. 2 aufgehört hat und präsentiert eine weitere Compilation mit (halbwegs) aktuellen Titeln und Klassikern auf einer Blu-ray-Disk. Aber hat man darüber hinaus auch neue Spielmodi und Funktionen zu bieten?

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TrackMania DS (Rennspiel) – TrackMania DS

Fließbandarbeit muss nicht zwangsläufig zu schlechten Ergebnissen führen. Das beste Beispiel für diese These ist die Spieleschmiede Firebrand Games: Im rekordverdächtigen Zeitraum von rund einem Jahr hat das Team ganze fünf DS-Rennspiele für verschiedene Publisher auf den Markt gebracht und mit Need for Speed: Undercover steht bereits ein sechstes Exemplar in den Startlöchern. Trotz aller Eile haben die Workaholics stets erstaunlich gute Arbeit abgeliefert. Auch ihre aktuelle DS-Umsetzung des Community-Hits Trackmania vom PC tanzt nicht aus der Reihe und sorgt vor allem in geselliger Runde für hektischen Arcade-Spaß.

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Gothic 3: Götterdämmerung (Rollenspiel) – Gothic 3: Götterdämmerung

Im April dieses Jahres wurde die Erweiterung noch unter „Forsaken Gods“ angekündigt, im Mai entschieden sich die Fans dann für den Namen „Götterdämmerung“. Sie soll den „nahtlosen Übergang zu Gothic 4“ darstellen. Das Rollenspiel wird gerade bei Spellbound entwickelt und soll im nächsten Jahr erscheinen. Nach dem Debakel des Hauptspiels erwarten Fans und Presse schon in dieser Erweiterung zumindest eine Wiedergutmachung, wenn nicht sogar eine erste Qualitätsoffensive. Haben die Hersteller aus dem Debakel Gothic 3 gelernt?

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Left 4 Dead (Shooter) – Left 4 Dead

Regen prasselt auf den Boden. Blitze durchzucken den grauen Nachthimmel und ein unheilvolles Grollen sorgt für dieses unangenehme Gefühl in der Magengegend – eine Mischung aus purer Angst und konzentrierter Anspannung. Es herrscht Chaos in den Straßen: Flammen lodern aus Gebäuden, Autowracks versperren den Weg und hilflose Schreie durchbrechen die gespenstische Stille. Das Schicksal hätte keine bessere Bühne für die drohende Apokalypse finden können, denn es ist die Nacht der lebenden Toten, in der verfaultes Fleisch durch die Straßen wandelt und hungrige Mutationen auf Beutejagd gehen. Ihr seid mittendrin und habt nur ein Ziel: Überleben!

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Rock Band 2 (Musik & Party) – Rock Band 2

Vor gut einem halben Jahr brannte die Spielerseele lichterloh: Denn EAs Rock Band erschien nicht nur mit deutlicher Verspätung, sondern wurde im Vergleich zu den USA nur losgelöst vom Instrumentenpack angeboten. Die dadurch entstandene Diskussion hat die eigentliche Qualität des Rhythmus-Titels beinahe in den Hintergrund gerückt. Das sollte mit Rock Band 2 nicht mehr passieren, so dass wir uns auf das Wesentliche konzentrieren können: Die Unterschiede zum Vorgänger und das Duell mit dem zeitgleich erscheinenden Guitar Hero World Tour.

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Rayman: Raving Rabbids – TV Party (Musik & Party) – Rayman: Raving Rabbids – TV Party

„Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!“ Seitdem dieses panisch-komische Schreien zum Wii-Start das erste Mal aus den Kehlen der Ancel’schen Rabbids ertönte und damit die Mini-Spielsaison auf Nintendos Fuchtel-Konsole eröffnete, ist viel passiert. Die obligatorischen Nachahmer haben sich breit gemacht, die meisten davon vergessenswürdig, und eine Fortsetzung hat vergeblich versucht, die Klasse des Originals zu erreichen. Und jetzt sind die bekloppten Langohren wieder da, um euch mit Remote, Nunchuk und erstmals auch mit Balance Board im Gepäck zu alten Partyspaß-Höhen zurückzubringen.

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Banjo-Kazooie: Schraube locker (Action-Adventure) – Banjo-Kazooie: Schraube locker

Es waren einmal ein Bär und ein Vogel, die sich aufmachten, von einem kleinen britischen Kaff aus die Jump&Run-Welt zu erobern. Ihre Namen: Banjo und Kazooie. Ihr Ziel: Das Nintendo 64. Viel zu lang ist es her, dass die beiden zum letzten Mal gesichtet wurden. Doch jetzt sind sie wieder zurück. Auf der Xbox 360. Ebenso chaotisch und so witzig wie früher – doch die Hüpferei ist einem Vehikel-basierten Spielprinzip gewichen. Das kann doch nicht gut gehen… Oder?

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Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon (Rollenspiel) – Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon

Ein ausgewachsenes Final Fantasy wird es für Wii-Besitzer in absehbarer Zeit zwar keines geben, aber immerhin gibt das Maskottchen der Serie nach seinem DS-Auftritt in Chocobo Tales <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=11410′)“> nun mit Chocobo’s Dungeon auch ein Wii-Gastspiel. Ernst zu nehmende Rollenspielkost für Fans oder flügellahme Lizenzausschlachtung?

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Metal Slug 7 (Arcade-Action) – Metal Slug 7

Ein Genre ist neben all den Gehirntests, Babywickel-Simulationen und Kulleraugen-Rollenspielen auf dem DS reichlich unterrepräsentiert: Die gute alte Sidescroller-Ballerei – was ungewöhnlich genug ist, ist der DS doch für diese Art Spiel eigentlich perfekt geeignet. Nichtsdestotrotz gibt es gerade mal eine Hand voll Games, in denen es von links nach rechts scrollend pausenlos zur Sache geht. Herzlich willkommen in diesem erlauchten Club, Metal Slug 7!

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NBA Live 09 (Sport) – NBA Live 09

Auf dem Wii-Court ist Electronic Arts mit NBA Live der uneingeschränkte Herrscher auf dem Platz – kein Wunder, denn während 2K Sports auf anderen Plattformen mit der NBA 2K-Serie alles in den Schatten stellt, braucht man hier keine Konkurrenz zu fürchten. Legt man sich trotzdem ins Zeug und sorgt zusammen mit den Bewegungssensoren für echtes Basketball-Feeling an der Nintendo-Konsole?

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MySims Kingdom (Simulation) – MySims Kingdom

Verdammt, wo sind die Streichhölzer für meine Augenlider? Ich wusste es doch, der Job als Spieleredakteur birgt auch einschläfernde Schattenseiten – eine davon heißt MySims Kingdom. Wie schon beim Vorgänger hat EA die mobile Fassung beschnitten, und zwar um genau das Element, welches das bezaubernde Baukasten-Abenteuer so interessant macht: den Baukasten. Stattdessen dürft ihr euch an noch mehr öden Minispielchen erfreuen. Hurrah!

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James Bond 007: Ein Quantum Trost (Shooter) – James Bond 007: Ein Quantum Trost

Man ist ja irgendwie mittlerweile gewohnt, dass es zu jedem größeren Kinohit eine (meist grottig schlechte) Spiel-Umsetzung gibt – ganz besonders, wenn es in dem Film kracht und krawummt und angemessen spärlich bekleidete Models drin vorkommen. Ungewöhnlich also, dass es zum letzten Bond-Streifen Casino Royale, der die Serie mal eben vom Mief der letzten Jahrzehnte befreite, keine »Spiel mit mir!«-Variante gab. Die gute Nachricht: Das wird jetzt nachgeholt. Die bessere: Der aktuelle Film wird auch gleich noch reingepackt. Die schlechte: Umwerfend ist das Ergebnis nicht.

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Crash: Herrscher der Mutanten (Geschicklichkeit) – Crash: Herrscher der Mutanten

Nach einigen mehr oder weniger gelungenen Abenteuern und Crossover-Games auf PS2, Xbox und GameCube hatte Orangehaut Crash Bandicoot eine Generalüberholung nötig. Tadaaa: Crash of the Titans lieferte genau das! Nicht gerade das beste Jump-n-Run aller Zeiten, aber absolut solide, schön bekloppte und angenehm locker spielbare Hüpfkost. Kein Wunder, dass sich sein Nachfolger nicht lange mit Experimenten aufhält.

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Saints Row 2 (Action-Adventure) – Saints Row 2

Es ist wieder an der Zeit, in die idyllische Stadt Stilwater zurückzukehren. Zwei Jahre nach dem Vorgänger und ein gutes halbes Jahr nach GTA IV will Volition mit Saints Row 2 beweisen, dass Gangster nicht nur in Liberty City ein Zuhause finden. Und man liefert Rockstar Games einen dramaturgischen Kampf bis aufs Messer. Einen Kampf, der in vielerlei Hinsicht knapp verläuft, der aber letztlich von banalen Argumenten entschieden wird.

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Spider-Man: Web of Shadows (Arcade-Action) – Spider-Man: Web of Shadows

Vor einem Jahr verschreckten Activision und Next Level Games die Fans: Spider-Man: Freund oder Feind war ein hässlicher, spaßfreier, schlecht spielbarer Beat-em-Up-Rotz, der nichts mit der glorreichen Serien-Tradition zu tun hatte – sollte das tatsächlich der neue Weg der freundlichen Nachbars-Spinne sein? Dankbarerweise nicht: Web of Shadows kehrt wieder zu den bewährten Wurzeln zurück – und lässt sie in interessante neue Richtungen blühen.

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Disaster: Day of Crisis (Action-Adventure) – Disaster: Day of Crisis

Die Welt steht mal wieder am Abgrund. Die Welt muss mal wieder gerettet werden. Langweilig? Abwarten: Das Besondere an dieser Mission ist nicht nur, dass ihr es gleichzeitig mit Naturkatastrophen und Terroristen zu tun habt, sondern auch, dass ihr sie exklusiv auf Wii meistern müsst. Hinter der Mischung aus Survival- & Shooter-Action steckt nicht Nintendo selbst, sondern Monolith Soft. Der japanische Entwickler ist bisher für seine PS2-Rollenspielreihe Xenosaga bekannt und entwickelt zum ersten Mal für Remote & Nunchuk. Eine gelungene Premiere?