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Codename Panzers – Phase Two (Taktik & Strategie) – Codename Panzers – Phase Two

Ab in die Spielspaßbunker! Die ewig röhrenden WWII-Bomber von CDV nehmen Kurs auf das Sommerloch. Und sie haben hoch explosive Fracht an Bord: Codename Panzers Phase Two. Das ungarische Team von Stormregion, das anno 2001 mit S.W.I.N.E. überraschte und 2004 mit Codename: Panzers überzeugte, will jetzt Nachschlag abwerfen – mitten ins Taktikherz. Volltreffer?

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Killer 7 (Action-Adventure) – Killer 7

Jetzt ist es passiert: Der Mainstream ist tot. Hättet ihr gedacht, dass Capcom so weit gehen würde? Dass die Japaner vor der versammelten Spielewelt auf ihn losstürmen und ihn kaltblütig massakrieren würden? Unglaublich. Killer 7 murkst mal eben die Gewohnheit ab. Einfach so. Blutig, böse, grinsend. Dabei gibt es doch überall Zeugen! Wir waren auch dabei und konnten unseren Augen nicht trauen.

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Sid Meier’s Pirates! (Action-Adventure) – Sid Meier’s Pirates!

Wenn man es mit dem Remake eines der berühmtesten Spiele aller Zeiten zu tun hat, geht man mit gewissen Erwartungen an die Sache heran. Bietet das Game dieselbe Faszination wie vor 17 Jahren? Was ist neu, was ist schön, was ist toll? Bekommt man nur einen lauwarmen Aufguss, den kein Mensch braucht? Ein gutes halbes Jahr nach dem Test der PC-Version haben wir uns in die Xbox-See gewagt!

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Meteos (Logik & Kreativität) – Meteos

Manchmal fallen Spiele wie Kometen vom Himmel. Sie brennen sich unbarmherzig ins Zockerherz und hinterlassen einen dampfenden Krater voller Spiellust. Man wird immer wieder hinein gezogen, kann sich kaum noch losreißen, bleibt für Tage in Faszination versunken. Meteos ist so ein Komet. Warum sein Einschlag süchtig macht und markante Spuren in der jungen DS-Geschichte hinterlässt, verrät der Import-Test!

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Gish (Plattformer) – Gish

Permanentes Gejammer und Diskussionsthema in Spielerkreisen: modernen Spielen fehlt es an Innovation, recycelte Konzepte und Fortsetzungswahn bestimmen das Bild. Aber es gibt Ausnahmen: Nach der ideenreichen Strategie-Action-Mixtur „Darwinia“ kommt mit „Gish“ erneut ein mutiges Experiment aus der Szene der Independent-Entwickler und haucht den vernachlässigten Plattformspielen neues Leben ein.

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Brave: Die Suche nach dem Geistertänzer (Action-Adventure) – Brave: Die Suche nach dem Geistertänzer

Die PlayStation 2 ist mit qualitativ hochwertigen Jump-n-Runs nicht gerade unterversorgt – Jak&Daxter, Ratchet&Clank oder Spyro sind Namen, die jeder Hüpffreund kennt. »Brave« ist neu und hat damit einen schweren Stand. Kann der kleine Indianer aus dem Hause VIS Entertainment das Kriegsbeil der Begeisterung ausgraben? Oder ertönen nur die traurigen Trommeln der Belanglosigkeit?

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Shin Megami Tensei: Lucifer’s Call (Rollenspiel) – Shin Megami Tensei: Lucifer’s Call

In Japan ist die ungewöhnliche Megami Tensei-Saga, kurz MegaTen genannt, schon seit 8Bit-Zeiten Kult. Trotzdem hat sich bisher noch kein Ableger nach Europa verirrt. Dank Ubisoft kommen mit Shin Megami Tensei: Lucifer‘s Call alias Shin Megami Tensei: Nocturne, wie es in Übersee hieß, endlich auch PAL-Spieler in den Genuss der apokalyptischen Dämonenkriege. Warum interessierte Rollenspieler Bizarres mögen und Frust aushalten sollten, verrät der Test.

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Radsport Manager Pro (Sport) – Radsport Manager Pro

Die alljährliche Ausgabe von Cyanides Radsport Manager hat sich inzwischen mangels Alternativen zu so etwas wie einer Institution unter den Sportspielen gemausert. In der Saison 2005/2006 trägt die bei Crimson Cow pünktlich zur Tour de France erschienene 3D-Simulation den Zusatz „Pro“, was einige Neuerungen verspricht. Neben aufgebohrter Optik will das Spiel dieses Mal auch Trainern und Managern mehr bieten. Ob es damit unter die ersten Zehn fährt?

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Rising Kingdoms (Taktik & Strategie) – Rising Kingdoms

Schon mutig, was Haemimont Games da wagt: In einer Zeit, in der 2D-Grafik selbst unter Echtzeitstrategen bestenfalls nostalgische Gefühle auslöst, scheuen die Bulgaren nicht davor zurück, einen Titel zu veröffentlichen, der schon im Vorfeld als altbacken abgetan werden könnte. Bietet Rising Kingdoms genug spielerische Tiefe, um die unansehnliche Kruste aufzubrechen oder ist es nicht mehr als ein längst überholter Nachzügler?

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Madagascar (Action-Adventure) – Madagascar

Erfolgreiche Filme bleiben selten ohne eine entsprechendes Versoftung. Noch seltener kommt es vor, dass die Pixel-Abenteuer einen bleibenden Eindruck hinterlassen – als aktuelles Beispiel sei Batman Begins erwähnt. Doch nach Lizenz-Highlights wie Spider-Man 2 oder X-Men keimt die Hoffnung, dass Activision auch mit Madagascar nicht enttäuscht. Oder hätte das tierische Quartett doch auf der Leinwand bleiben sollen?

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Mario Party Advance (Musik & Party) – Mario Party Advance

Im Jahre 1998 erkannte Nintendo, dass auch Mario-Spieler gesellige Leute sind, die andere gesellige Leute um sich herum scharen – warum also nicht gleich alle zu einer Mario Party einladen? Gesagt, getan – am N64 ging die Post ab. Mittlerweile nähert sich der siebte Teil der Serie am GameCube, nur die Handheld-Fraktion wurde bislang nicht zum Gruppenzocken geladen. Ob Mario Party Advance da Abhilfe schaffen kann?

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Dungeon Lords (Rollenspiel) – Dungeon Lords

Wizardry. 1981. Sechs Abenteurer gegen Tod und Teufel. In einer Zeit, als Texturen ein seltener Luxus und nackte Statistiken eine Augenweide waren, wühlte man sich begeistert durch Katakomben, um Monster zu jagen und Schätze zu bergen. 24 Jahre später will Dungeon Lords die alte Faszination neu entfachen – mit offener Karriere für Einzelkämpfer. Warum das Rollenspiel scheitert, verrät der Test.

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Battlefield 2 (Shooter) – Battlefield 2

Battlefield 1942 kam vor knapp drei Jahren aus dem Nichts und räumte mit einem gewaltigen Knall ab: So einen kompromisslos auf Teamarbeit getrimmten Online-Shooter hat es zuvor nicht gegeben. Die Spieler stürzten sich in Massen auf die Schlachtfelder des Zweiten Weltkrieges, die sie nicht nur zu Fuß, sondern auch am Steuer diverser Vehikel durchpflügen durften. Nach zwei Add-Ons und einen in Vietnam spielenden Nachfolger steht jetzt die moderne Kriegsführung auf dem Tagesplan. Gewöhnliche Routine oder packende Fronteinsätze?

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Medal of Honor: European Assault (Shooter) – Medal of Honor: European Assault

Die Medal of Honor-Reihe feiert dieses Jahr ihr sechsjähriges Jubiläum. Zeit also, den Klassiker einer grundlegenden Generalüberholung zu unterziehen. European Assault demonstriert deutlich, welches Potenzial noch in der Serie steckt: es geht freier, packender und ansehnlicher zur Sache. Reichen die Verbesserungen für einen Award?