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Etrian Odyssey 5: Beyond The Myth (Rollenspiel) – Partykombomonster

Seit fast zehn Jahren sorgt Etrian Odyssey mit seiner aktiven Kartographie, rundenbasierten Gefechten und dem Party-Management für exklusive Unterhaltung auf Nintendos Handhelds. Was 2008 auf dem DS begann und dort drei mal fortgesetzt wurde, konnte 2013 mit dem vierten Teil auf dem 3DS unser Gold erobern. Und man musste lange auf den fünften Teil warten, denn zunächst wurden Ableger oder Remakes veröffentlicht. Wie schlägt sich Etrian Odyssey 5: Beyond the Myth?

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Utawarerumono: Mask of Deception (Taktik & Strategie) – Erzähl mir vom Krieg

In Japan feierte Utawarerumono bereits 2002 seine Premiere, wo die Mischung aus Visual Novel und Taktik-Rollenspiel später auch mit Manga- und Anime-Adaptionen bedacht wurde. Letztere schafften es als Utawarerumono: Heldenlied sogar bis nach Deutschland. Mit Mask of Deception haben Atlus und Deep Silver nun auch spielerisch nachgelegt. Mit welchem Ergebnis, klärt der Test.

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Persona 5 (Rollenspiel) – Übersinnlicher Highschool-Krimi

Acht Jahre liegt die Veröffentlichung von Persona 4 nun schon zurück. Doch nach der Japan-Premiere von Persona 5 im letzten September, steht die Fortführung von Atlus‘ bizarrer Highschool-Saga inzwischen auch hierzulande unmittelbar bevor. Wir konnten bereits ausgiebig die Schulbank drücken und waren schwer begeistert. Warum, verrät der Test.

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Shin Megami Tensei 4: Apocalypse (Rollenspiel) – Rückkehr ins okkulte Tokio

Mit Shin Megami Tensei 4 eröffnete Atlus hierzulande vor zwei Jahren einen dämonischen Machtkampf um Tokio, über dessen Ausgang man als himmlischer Samurai aktiv mitentschied. Mit „Apocalypse“ geht das übersinnliche Kräftemessen jetzt mit neuen Gesichtern und alternativen Ereignissen in eine zweite Runde. Ob die Verlängerung überzeugt, verrät der Test.

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Tokyo Mirage Sessions #FE (Rollenspiel) – Shin Megami Fire Emblem Persona

Als Nintendo 2013 per Video den Crossover-Titel Shin Megami Tensei X Fire Emblem ankündigte, war die Freude unter den Rollenspielern groß. Zwei starke Serien vereint unter einem Banner, entwickelt bei den Persona-Spezialisten von Atlus, bergen enormes Potenzial. Mittlerweile ist das Spiel veröffentlicht, wobei in Tokyo Mirage Sessions #FE nur noch das Kürzel hinter dem Kreuz aus der Notenschrift an Fire Emblem erinnert. Wie viel jeder Serie in dem musikalischen Abenteuer steckt und ob die ungewöhnlich wirkende Mischung überzeugen kann, klären wir im Test.

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Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight (Rollenspiel) – Fantasy-Soap für Dungeonwühler

Noch hält sich Atlus leider bedeckt, was „Etrian Odyssey 5“ betrifft – den eigentlichen Nachfolger der taktischen Rollenspielsaga. Stattdessen hatte man letztes Jahr mit „Etrian Mystery Dungeon“ einen eher enttäuschenden Ableger im Stile des Klassikers „Rogue“ für 3DS im Angebot. Und dieses Jahr setzt Atlus zunächst auf ein Remake: In „Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight“ wird das 2008 für DS erschienene Abenteuer neu für 3DS aufgelegt. Lohnt sich der Trip?

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Persona 4: Dancing All Night (Musik & Party) – Erzählepos mit Tanzeinlagen

Atlus kennt keine Genre-Scheuklappen: Das Kult-Rollenspiel Persona 4 stand bereits für die gelungenen Prügelspiele Arena bzw. Arena Ultimax Pate. Doch jetzt scheint man Grenzen zu überschreiten, die man nicht mit der düsteren Persona-Welt in Verbindung bringt und bietet mit Persona 4: Dancing All Night ein waschechtes Ryhthmusspiel für die Vita. Ob die Dämonenjäger auch auf der Tanzfläche überzeugen, klärt der Test.

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Citizens of Earth (Rollenspiel) – Witzig, absurd, hässlich

Dass Citizens of Earth auf Kickstarter floppte, überrascht mich nicht. Die spröde Kulisse und das biedere Artdesign dürften potenzielle Unterstützter abgeschreckt haben. Doch Atlus hat etwas an dem Projekt entdeckt, sich des Retro-Rollenspiels angenommen und in die Entwicklung investiert. Wir haben geschaut, ob wir die inneren Werte ebenfalls finden.

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Persona 4: Arena Ultimax (Prügeln & Kämpfen) – Der erzählende Prügel-Star

Vor etwa eineinhalb Jahren haben Atlus und ArcSystem mit Persona 4 Arena einen Prügelspiel-Geheimtipp veröffentlicht: Ein leicht zu erlernendes, jedoch schwer zu meisterndes Kampfsystem, gepaart mit einem stilsicheren Artdesign sowie eine zum Rollenspiel-Ursprung passende Geschichte – all das sorgte für frischen Wind im von Capcom dominierten Genre. Mit der Fortsetzung will man mit Street Fighter & Co. gleichziehen.