Als Capcom zum ersten Mal live Spielszenen aus Resident Evil 6 präsentierte, war ich erleichtert. Immerhin gab es vorher Schlagzeilen, die das Call of Duty-Gespenst an die Wand malten. Aber in der Haut von Leon S. Kennedy erforschte man für eine Stunde ein düsteres Areal – fast wie in alten Zeiten. Als die Japaner danach betonten, dass sie an die Tradition der Reihe anknüpfen und den Horror auf eine neue Ebene bringen wollen, habe ich mich richtig auf diesen Test gefreut.
Suchergebnisse
Wreckateer (Arcade-Action) – Wreckateer
Microsoft verlegt Angry Birds in die dritte Dimension. Statt grimmigen Vögeln fliegt in Wreckateer nur klassische Katapultmunition durch die Luft. Doch immerhin lassen sich die Geschosse mit Kinect ans Ziel lotsen oder zur Detonation bringen, damit sie möglichst viele Burgen und Goblins ins Verderben reißen.
Resident Evil: The Darkside Chronicles HD (Shooter) – Resident Evil: The Darkside Chronicles HD
Capcom schlägt gleich zwei Zombies mit einem Baseballschläger: Mit Resident Evil: The Darkside Chronicles bringt man nicht nur einen gelungenen Wii-Titel mit gehöriger Verspätung auf die PS3, sondern verpasst dem Schienenhorror auch noch einen modernen HD-Anstrich – genau wie es EA zuvor mit Dead Space: Extraction und Sega mit dem indizierten House of the Dead: Overkill getan hat. Hat der Titel die Schönheitsoperation zusammen mit der Übertragung von der Remote auf den Move-Controller gut überstanden?
Steel Battalion: Heavy Armor (Simulation) – Steel Battalion: Heavy Armor
Zwei Jahre nach dem Start von Kinect wollen From Software und Capcom endlich einen echten Hardcore-Titel liefern. In den Vorgängern bediente man den Kampfroboter noch mit einem monströsen Steuerpult, diesmal kommen Gesten und der 360-Controller zum Einsatz. Wir haben überprüft, ob das Wohnzimmer zum Cockpit oder zum Hort der Verzweiflung wird.
Dragon’s Dogma (Rollenspiel) – Dragon’s Dogma
Weite Ebenen, geheimnisvolle Wälder, mittelalterliche Siedlungen, patrouillierende Ritter, Kobolde und Oger, Feuer speiende Drachen – klassische westliche Fantasy. Mit Dragon’s Dogma begeben sich die Devil May Cry– & Resident Evil-Macher auf unvertrautes Terrain. Wir haben sie begleitet.
Street Fighter X Tekken (Prügeln & Kämpfen) – Street Fighter X Tekken
Gut zwei Monate nach der ursprünglichen Kollision von zwei der mächtigsten Beat-em-Up-Universen dürfen jetzt auch die PC-Stick-Schwinger satte Backpfeifen verteilen. Das Resultat ist in keiner Hinsicht überraschend.
Skullgirls (Prügeln & Kämpfen) – Skullgirls
Der Prügelspielring sollte mittlerweile zum Platzen gefüllt sein: Street Fighter hier, Tekken da, Guilty Gear dort, dazu tummeln sich noch Soul Calibur, Blaz Blue, Darkstalkers und Dutzende anderer Reihen in der Arena. Ist da überhaupt noch für einen brandneuen Herausforderer eine Ecke frei?
Resident Evil: Operation Raccoon City (Shooter) – Resident Evil: Operation Raccoon City
Valves Left4Dead zählt mit zum Besten, was man im Koop erleben kann: Es ist spannend, atmosphärisch und fasziniert vor allem im Team. Auch Resident Evil bringt dank Zombies und anderer Mutationen eigentlich alle Zutaten mit, die man für einen ähnlich packenden Überlebenskampf braucht. Aber reicht das alleine aus?
Ghost Trick: Phantom-Detektiv (Adventure) – Ghost Trick: Phantom-Detektiv
Was vor einem Jahr auf Nintendos DS für kreativen Knobelspaß sorgte, ist mittlerweile auch als universale App für iPhone und iPad erhältlich. Die ersten beiden Kapitel sind kostenlos, danach bitte Capcom mit 7,99 Euro zur Kasse, wenn man alle weiteren freischaltet. Warum sich die Investition lohnt, verrät der Test!
Yakuza: Dead Souls (Action-Adventure) – Yakuza: Dead Souls
Schluss, Aus, Finito. Der Kapitän hatte das sinkende Schiff längst verlassen, als er sagte „Wir hatten genug davon. Wir hatten alles aus der Serie rausgeholt, das möglich war.“ Der Kapitän, das ist Spieleschöpfer Toshihiro Nagoshi, das Schiff ist seine Yakuza-Serie. Und deren Holz war schon im Vorgänger ganz schön morsch. Trotzdem zwingt Sega den alten Kahn noch einmal zu einem letzten Törn. Yakuza: Dead Souls bricht unter der Regie eines neuen Entwicklerteams dabei nicht nur im übertragenen Sinne, sondern ganz buchstäblich zusammen.
Street Fighter X Tekken (Prügeln & Kämpfen) – Street Fighter X Tekken
Street Fighter und Tekken. Prügelspiele, ja. Aber in ihrem Kern doch so unterschiedlich, dass sie eigentlich kaum miteinander vergleich-, geschweige denn kombinierbar sind. Oder vielleicht doch? Ist Street Fighter X Tekken das Ei des Kolumbus der Beat-em-Ups – oder doch nur ein überambitionierter Mischmasch für niemanden?
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D (Action-Adventure) – Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Was als selbstlaufende Demo ursprünglich nur die technischen Möglichkeiten des 3DS aufzeigen sollte, ist jetzt zum fertigen Spiel gereift: Konami schleicht sich mit einer Umsetzung des PS2-Klassikers Metal Gear Solid 3: Snake Eater auf Nintendos Handheld. Aber eignet sich die gealterte Konsolenschlange überhaupt für den mobilen Einsatz?
BlazBlue: Continuum Shift – Extend (Prügeln & Kämpfen) – BlazBlue: Continuum Shift – Extend
BlazBlue kam, schlug und siegte – jedenfalls in der Nische für Fans von 2D-Prüglern wie Guilty Gear, die von verschwenderisch guter Pixelgrafik sowie einem komplexen Kampfsystem nicht ab-, sondern angetörnt werden. Und genau diese werden jetzt wieder bedient: umfangreicher und recycelter als je zuvor.
Asura’s Wrath (Action-Adventure) – Asura’s Wrath
Wut ist eine mächtige Emotion: Einmal entfesselt, kann sie schnell zu unkontrolliertem Chaos führen – aber auch ungeahnte Kräfte freisetzen. Als einer von acht Wächtergenerälen kann Asura ein Lied davon singen, denn einmal in Rage gebracht, wird der Halbgott zum ultimativen Wüterich, den nichts mehr aufhalten kann…
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (Prügeln & Kämpfen) – Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Vor einem Jahr hat Capcom die eigenen und die Marvel-Welten abermals aufeinander prallen lassen – das Ergebnis war ein prächtiges Beat-em-Up, das kurz darauf in einer Ultimate-Version verfeinert wurde. Eben diese gibt jetzt auch ihren Vita-Einstand.
NeverDead (Action-Adventure) – NeverDead
Irgendwie ist das von Rebellion für Konami entwickelte NeverDead vollkommen unter meinem Radar geblieben. Und das, obwohl es komplett auf meiner Linie liegt: Bei Dämonenjägern, Untoten und vollkommen überzogener Action werde ich schwach. Ist der kopflose Held vielleicht ein Geheimtipp?
Resident Evil: Revelations (Action-Adventure) – Resident Evil: Revelations
Ein großes Resident Evil für den kleinen 3DS, das mit düsteren Schauplätzen und einem höheren Rätselanteil zu den Wurzeln des Survival-Horror zurückkehren will? Capcom hat im Vorfeld viel versprochen, nachdem die Serie zuletzt immer stärker in den Actionbereich abgedriftet ist. Aber hält man sich auch dran?
Yakuza: Dead Souls (Action-Adventure) – Yakuza: Dead Souls
Schluss, Aus, Finito. Der Kapitän hatte das sinkende Schiff längst verlassen, als er sagte „Wir hatten genug davon. Wir hatten alles aus der Serie rausgeholt, das möglich war.“ Der Kapitän, das ist Spieleschöpfer Toshihiro Nagoshi, das Schiff ist seine Yakuza-Serie. Und deren Holz war schon im Vorgänger ganz schön morsch. Trotzdem zwingt Sega den alten Kahn noch einmal zu einem letzten Törn. Yakuza: Of the End bricht unter der Regie eines neuen Entwicklerteams dabei nicht nur im übertragenen Sinne, sondern ganz buchstäblich zusammen: Of the End – hoffentlich!
Arcana Heart 3 (Prügeln & Kämpfen) – Arcana Heart 3
Wenn kleine Mädchen aufeinander einhauen, dann fallen normalerweise Begriffe wie »Doofe Kuh!«, bis die Lehrerein dazwischen geht und beide in voneinander getrennte Ecken verdammt. Nicht so in Arcana Heart 3: Hier kommen Dämonen zur Unterstützung!
Resident Evil: The Mercenaries 3D (Action-Adventure) – Resident Evil: The Mercenaries 3D
Eine gewisse Ironie ist ja schon dabei: Vor sechs Jahren musste Resident Evil 4 hierzulande noch geschnitten werden – die Jugendschützer wollten hiesigen Spielern den Bonusmodus »The Mercenaries« einfach nicht zumuten. Und jetzt ist daraus ein eigenständiges Spiel geworden. Die Frage, ob man sich das wirklich zumuten kann, bleibt trotzdem – aber aus einem anderen Grund.
Deep Black (Action-Adventure) – Deep Black
Nanu, seit wann gibt’s Vanquish auch für den PC? Wer die Hülle von Deep Black aus dem Ladenregal fischt, könnte sie auf den ersten Blick mit Platinums SciFi-Shooter verwechseln. Auf beiden Boxen schliddert ein gut gepanzerter Blechkrieger im Halbprofil in Richtung Kamera. Leider spielt sich die russische Interpretation des Themas nicht halb so dynamisch.
SBK 2011 – FIM Superbike World Championship (Rennspiel) – SBK 2011 – FIM Superbike World Championship
Nachdem Capcom mit MotoGP im März vorgelegt hat, nimmt Milestone mit den Superbikes mal wieder die Verfolgung auf. Im letzten Jahr machte die SBK-Serie den erhofften Sprung nach vorne und ließ die Zweirad-Konkurrenz hinter sich. Schafft Milestone dieses Kunststück auch in der Saison 2011?
Gods Eater Burst (Action-Adventure) – Gods Eater Burst
Während das Anfang letzten Jahres erschienene God Eater noch Japanern bzw. Importspielern vorbehalten blieb, hat es die erweiterte Neuauflage Gods Eater Burst bis nach Europa geschafft. Wir haben fleißig Götter gefressen und der deutlich von Monster Hunter <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=14313′)“> inspirierten Aragami-Jagd auf den Zahn gefühlt.
Super Street Fighter 4 – 3D Edition (Prügeln & Kämpfen) – Super Street Fighter 4 – 3D Edition
Diven sind kompliziert: Stimmt das Umfeld nicht, können sie ganz schön zickig und zu Spaßverderbern werden. Prügelspiele sind Diven, genauer gesagt Steuerungsdiven: Schon die Kontrolle mittels Gamepad ist zum Teil fragwürdig – wie soll das Ganze dann erst auf einem Handheld mit kleinem Digipad zu steuern sein? Die Antwort: Erstaunlich gut!
Okamiden (Action-Adventure) – Okamiden
Vor knapp vier Jahren erschien auf der PlayStation 2 ein Abenteuer, das mit seiner Mischung aus künstlerischer Klasse und kreativem Spieldesign selbst Zelda übertraf. Die Mythologie des alten Japan wurde mit jedem Pinselstrich und jedem skurrilen Charakter im zauberhaften Okami lebendig. Jetzt ist der offizielle Nachfolger auf dem DS erhältlich. Kann man das Meisterwerk fortführen?