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The Persistence (Action-Adventure) – Prozeduraler Weltraum-Horror
Nach dem zeitexklusiven PSVR-Auftakt hat Firesprite seinen prozedural generierten Weltraum-Horror The Persistence mittlerweile auf anderen Plattformen veröffentlicht. Gleichzeitig darf man sich damit jetzt auch ohne VR-Headset der knackigen Herausforderung stellen. Ob das intensive Erlebnis auf der einfachen Mattscheibe erhalten bleibt, klären wir im Test.
The Walking Dead: Saints & Sinners (Action-Adventure) – Schroffer VR-Überlebenskampf
Einfach gestrickte Schießbuden gibt es in VR wie Sand am Meer, dochSkydance Interactive will mit The Walking Dead: Saints & Sinners dasbedrohliche Gefühl eines Überlebenskampfes in der Virtuellen Realitäteinfangen. Ob das auch mit den Move-Controllern gelingt, überprüfen wir im Test für PSVR, wo übrigens zwei der Bewegungs-Controller zwingend vorausgesetzt werden.
The Walking Dead: Saints & Sinners : Schroffer Zombie-Überlebenskampf hat PSVR erreicht
Schroffer Zombie-Überlebenskampf hat PSVR erreicht
Iratus: Lord of the Dead – Early Access beendet und erste Erweiterung angekündigt
Early Access beendet und erste Erweiterung angekündigt
Iratus: Lord of the Dead – Taktik-Rollenspiel im Stil von Darkest Dungeon verlässt den Early Access
Taktik-Rollenspiel im Stil von Darkest Dungeon verlässt den Early Access
The Walking Dead: Saints & Sinners (Action-Adventure) – Schroffer VR-Überlebenskampf
Einfach gestrickte Schießbuden gibt es in VR wie Sand am Meer, dochSkydance Interactive will mit The Walking Dead: Saints & Sinners dasbedrohliche Gefühl eines Überlebenskampfes in der Virtuellen Realität einfangen. Ob dasgelingt, überprüfen wir im Test für Oculus Rift S und Valve Index.
Zombie Army 4: Dead War (Shooter) – Nazi-Zombies auf dem Vormarsch
Zombie-Hitler schmort seit den letzten Ereignissen der Zombie Army Trilogy zwar in der Hölle, aber die faulige Armee aus Untoten marschiert dennoch unbeirrt weiter, um die Welt ins Chaos zu stürzen. Daher bittet Rebellion in Zombie Army 4 einmal mehr zum (kooperativen) Gemetzel. Ob man dabei in die Fußstapfen eines Left 4 Dead treten kann, klären wir im Test…
Children of Morta – Shrine of Challenge: Erstes Update bringt höheren Schwierigkeitsgrad
Shrine of Challenge: Erstes Update bringt höheren Schwierigkeitsgrad
Independent Games Festival Awards 2020: Die Finalisten stehen fest
IGF 2020: Die Finalisten stehen fest, u.a. Slay the Spire und Untitled Goose Game
Lost Ember (Action-Adventure) – Der mit dem Wolf läuft
Das deutsche Team Mooneye Studios hat über fünf Jahre an Lost Ember gearbeitet – nun ist das märchenhafte Erkundungsspiel endlich erschienen. Wir verraten im Test, ob sich der Indie-Entwickler mit der Produktion übernommen hat, was die Geschichte taugt und wieviel Journey im Abenteuer steckt.
Alien: Isolation (Action-Adventure) – Vom Jäger zum Gejagten
Zuletzt stand das Alien-Universum unter keinem guten Stern: Zuerst stampfte Sega das fast fertige Rollenspiel von Obsidian ein. Danach folgte das Debakel rund um Aliens: Colonial Marines. Selbst Alien-Regisseur und Altmeister Ridley Scott kam mit seiner Vorgeschichte Prometheus und Alien: Covenant gewaltig ins Straucheln. Nur Creative Assembly hat es geschafft, mit Alien: Isolation nicht nur das Horror-Flair des Filmklassikers einzufangen, sondern auch das verlorene Vertrauen in die Marke zu erneuern. Ob das auch auf Switch so bleibt, erfahrt ihr im Test.
Children of Morta (Rollenspiel) – Eine Familie kämpft gegen das Dunkle
Nach der Veröffentlichung von Children of Morta auf PC, PlayStation 4 und Xbox One haben Dead Mage und die 11bit studios das
Action-Rollenspiel, in dem die Familie Bergson gegen eine sich
ausbreitende Monsterplage ankämpft, jetzt auch auf Switch gestartet. Wie uns das Wächterdasein auf der Nintendo-Konsole gefallen hat, verrät der Test.
The Outer Worlds (Rollenspiel) – Fallout Space Western
Als Obsidian Entertainment The Outer Worlds für PC, PS4 und Xbox One ankündigte, machte man gar kein Geheimnis aus dem Spieldesign. Dieses futuristische Rollenspiel sollte eine Weiterentwicklung von Fallout New Vegas werden, das man 2010 im Auftrag von Bethesda konzipierte. Das erfahrene Studio von Feargus
Urquhart serviert genau das – allerdings in komplett neuer Spielwelt, mit einigen Überraschungen und
kreativen Ideen. Macht euch bereit für einen verrückten Trip ins
Sternensystem Halcyon!
Children of Morta (Rollenspiel) – Eine Familie kämpft gegen das Dunkle
Auf dem PC haben Dead Mage und die 11bit studios Children of Morta bereits Anfang September veröffentlicht. Jetzt ist das Action-Rollenspiel, in dem die Familie Bergson gegen eine sich ausbreitende Monsterplage ankämpft, auch auf PlayStation 4 und Xbox One gestartet. Wie uns das Wächterdasein gefallen hat, verrät der Test.
Children of Morta: Wächterfamilie Bergson zieht auch auf PS4 und Xbox One in den Kampf
Wächterfamilie Bergson zieht auch auf PS4 und Xbox One in den Kampf
Children of Morta: Switch-Version um mehrere Wochen verschoben
Switch-Version um mehrere Wochen verschoben
Contra: Rogue Corps (Arcade-Action) – Auf der Suche nach Pro-Argumenten
Nach jahrelanger Abstinenz meldet sich mit Contra: Rogue Corps die legendäre Baller-Reihe zurück. Hoffnung verspricht die Rückkehr von Konami-Produzent Nobuya Nakazato, der u.a. für den Klassiker Contra III: The Alien Wars verantwortlich zeichnete. Ob sich die Zusammenarbeit mit dem externen Studio als fruchtbar oder furchtbar herausstellt, klären wir im Test.
Children of Morta: Trailer stellt die Mitglieder der Bergson-Familie vor
Trailer stellt die Mitglieder der Bergson-Familie vor
Children of Morta – Entwicklungskosten wieder eingespielt; elf Features im Video-Überblick
Entwicklungskosten wieder eingespielt; elf Features im Video-Überblick
GreedFall (Rollenspiel) – Der Fluch der Gier
GreedFall entführt Rollenspieler auf PC, PS4 und Xbox One in eine barocke Fantasywelt. Auf einer kürzlich entdeckten Insel treffen Wissenschaft und Magie, Degen und Gewehre, Eingeborene und Kolonisten aufeinander. Mittendrin kämpft ein Held gegen eine mysteriöse Krankheit, machtpolitische Gier und riesige Kreaturen. Wie sich das Abenteuer des Pariser Studios Spiders spielt, verrät der Test.
Children of Morta: Der Kampf von Familie Bergson gegen die Dunkelheit beginnt heute auf PC
Der Kampf von Familie Bergson gegen die Dunkelheit beginnt heute auf PC
Telltale Games wird neu eröffnet; zunächst Wiederveröffentlichungen, dann neue Spiele
Wird neu eröffnet; zunächst Wiederveröffentlichungen, dann neue Spiele
Children of Morta erscheint im September für PC und im Oktober für Konsolen
Erscheint im September für PC und im Oktober für Konsolen
The Sinking City (Rollenspiel) – Wahnsinn aus dem Meer
Was ist bloß mit den Leuten los? Alpträume und Wahnvorstellungen plagen immer mehr Bewohner der amerikanischen Ostküste in den 20er Jahren. Manche von ihnen wollen seltsamer Weise nach Oakmont pilgern, das nach einer Flut halb versunken und isoliert vor sich hin vegetiert. Auch der Privatdetektiv Charles Reed will herausfinden, was es mit seinen eigenen Visionen und der Anziehungskraft von The Sinking City auf sich hat.