Geschäftsbericht: Wachsende „Gaming-Einnahmen“ durch Xbox One X und den digitalen Spielevertrieb
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PlayStation Plus: Far Cry 4 als Bonus beim Kauf einer 12-monatigen Mitgliedschaft
Far Cry 4 als Bonus beim Kauf einer 12-monatigen Mitgliedschaft
Aus BIU und GAME wird „game – Verband der deutschen Games-Branche“
Gemeinsamer Verband gegründet; Zusammenschluss von BIU und GAME
Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
World of Tanks VR: Standortbasierte VR-Erfahrung in Entwicklung
Standortbasierte VR-Erfahrung in Entwicklung
Umfrageergebnis: Millionen Deutsche schauen Let’s Plays; jeder fünfte Spieler ist bereit selbst zu streamen
Umfrageergebnis: Millionen Deutsche schauen Let’s Plays; jeder fünfte Spieler mag selbst streamen
Ludicious: Zürich Game Festival startet nächste Woche mit Diskussionen, Spielen und Workshops
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The Station: Weltraumabenteuer für PC, PS4 und Xbox One im Anflug
Weltraumabenteuer für PC, PS4 und Xbox One im Anflug
Game Developers Choice Awards 2018: Nominierungen stehen fest; Zelda und Horizon führend
Choice Awards 2018: Nominierungen stehen fest; Zelda und Horizon führend
CCP: Sumo Digital übernimmt CCPs ehemaliges VR-Studio in Newcastle
Sumo Digital übernimmt CCPs ehemaliges VR-Studio in Newcastle
Steam Top-Listen: Spiele, VR-Titel und Early-Access-Games nach Bruttoumsatz 2017
Top-Listen: Spiele, VR-Titel und Early-Access-Games nach Bruttoumsatz 2017
Gran Turismo Sport (Rennspiel) – Das iRacing für die PlayStation 4?
Gran Turismo Sport markiert einen neuen Anfang für die Serie: GT-Schöpfer Kazunori Yamauchi und Polyphony Digital verabschieden sich vom gigantischen Fuhrpark, dem Tuning und der klassischen Karriere, sondern richten ihren Fokus auf kompetitives Online-Racing mit dem offiziellen Segen der FIA. Ob diese Neuausrichtung gelingt, analysieren wir im Test…
Gran Turismo Sport: Ohne Online-Verbindung steht nur der Arcade-Modus (ohne Speicher-Funktion) zur Verfügung
Ohne Online-Verbindung steht nur der Arcade-Modus (ohne Speicher-Funktion) zur Verfügung
Madden NFL 18 (Sport) – Longshot und Frostbite im Fokus
Die Zeit von Ignite scheint vorbei. Zum Start von PS4 und One als die neue Grafik- und Physikengine für die EA-Sports-Titel eingeführt, hat nach FIFA nun auch die Madden-Serie auf Frostbite von Dice umgestellt. Doch nicht nur hier orientiert man sich an den erfolgreichen Fußballern. Denn nachdem man letztes Jahr Zeuge wurde, wie das Talent Alex Hunter in der Premier League aufsteigt, begleitet man nun den Quarterback Devin Wade auf seinem Weg in die NFL. Ob es neben Kulisse und dem neuen Modus noch weitere Änderungen gibt, verraten wir im Test.
Everspace: Patch bringt Hardcore-Modus und Joystick-Unterstützung
Patch bringt Hardcore-Modus und Joystick-Unterstützung
The Town of Light (Adventure) – Gefangen in der Toskana
Ende Februar 20016 erschien The Town of Light bereits digital für PC. Damals ist uns das historisch inspirierte Horror-Adventure aus Italien leider durch die Lappen gerutscht. Seit dem 6. Juni ist es allerdings technisch und spielerisch erweitert als Boxversion für PC, Xbox One und PlayStation 4 erhältlich. Ob sich die Reise in eine toskanische Psychiatrie der 30er-Jahre lohnt, verrät der Test.
Keep Talking and Nobody Explodes (Musik & Party) – Die VR-Bombe tickt…
Man muss also einfach nur weiterreden und dann explodiert auch niemand?Ah, ja! Was ist das denn für ein bescheuerter Titel? So seltsam erklingt, beschreibt der Name des Spiels vortrefflich, worum es geht:Kommunikation und Koordination beim gemeinschaftlichen Entschärfen einertickenden Bombe. Ein Spieler entschärft, der oder die anderen dürfen dieAnweisungen geben. Nachdem man bereits auf dem PC den kooperativen Bombenspaß erleben durfte, gilt es jetzt auch mit PlayStation VR die Nerven zu behalten und den Gesprächsfaden nicht abreißen zu lassen…
Bound (Plattformer) – Traumtänzerin der Virtual Reality
Bound war das schönste und das ergreifendste Spiel, das ich in den letzten Jahren gespielt hatte! Ich kann mich an kein anderes Spiel erinnern, das nur durch das Bewegen seiner Hauptfigur eine so starke Sehnsucht auslöst, dessen sonderbare Fassaden so beruhigend vertraut wirken. Und seit der Veröffentlichung von PlayStation VR schaue ich nicht nur auf die prachvollen Kulissen, sondern stehe mittendrin. Dabei kann das Spielgefühl in der Virtual Reality mitunter frustrierend sein – wie stark beeinträchtigen die Änderungen in der echten dritten Dimension das sehr gute 2D-Spiel?
Rez Infinite (Musik & Party) – Auch in VR zeitlos gut?
Rez und Virtual Reality – für Fans psychedelischer Action klingt das nach einer Traumhochzeit. Der Dreamcast-Klassiker begründete schließlich im Jahr 2002 das Genre im Takt blitzender Rail-Shooter. Wir testen, ob das freie Umschauen per PlayStation VR und ein zusätzlicher Level für neue Grenzerfahrungen sorgen.
PlayStation VR Worlds (Sonstiges) – Überteuerte Tech-Demos?
Pünktlich zum Start von PlayStation VR veröffentlicht Sony eine Kollektion von VR-Erfahrungen, mit der man die Faszination für die Technologie wecken und deren Potenzial demonstrieren möchte. Handelt es sich bei PlayStation VR Worlds nur um eine überteuerte Demo-Sammlung oder sind die fünf Abstecher in virtuelle Welten ihr Geld wert?
Bound (Plattformer) – Bezauberndes Exil
Bound is das schönste und das ergreifendste Spiel, das ich in den letzten Jahren gespielt habe! Ich kann mich an kein anderes Spiel erinnern, das nur durch das Bewegen seiner Hauptfigur eine so starke Sehnsucht auslöst, dessen sonderbare Kulissen so beruhigend vertraut wirken. Dabei kann das Spielgefühl sogar frustrierend sein – Bound ist bei weitem nicht das beste Spiel, das ich in den vergangenen Jahren gespielt habe. Im Test musste ich deshalb die Frage beantworten, was schwerer wiegt: das emotionale Erleben oder das präzise Eingreifen.
Deus Ex: Mankind Divided (Rollenspiel) – Actio und Reactio
Apartheid: Eidos Montreal nutzt einen schweren Begriff, um die Geschichte eines Videospiels zu beschreiben. Selbstzweck? Marketing? Oder gelingt es dem kanadischen Studio tatsächlich, die Realität der Rassentrennung auf eine Zukunft zu übertragen, in der Menschen mit künstlichen Körperteilen an den Rand der Gesellschaft geschoben werden? Im Test könnte Deus Ex: Mankind Divided beweisen, dass Videospiele mehr tun als spannend zu unterhalten.
The Solus Project (Survival & Crafting) – Bruchlandung
Selten, wirklich ganz selten habe ich mich in einem Survival-Abenteuer so gelangweilt! Sollte es hier nicht ums Überleben gehen? Sollte das nicht fesselnd sein und wollte dieses Spiel nicht eine spannende Geschichte erzählen? Nichts davon habe ich im Test von The Solus Project erlebt.
Uncharted 4: A Thief’s End (Action-Adventure) – Eine Brudergeschichte
Nachdem
Dark Souls jetzt offiziell beendet wurde, schließt sich
dieses Jahr für eine weitere prominente Reihe der Kreis: Uncharted 4: A
Thief’s End ist das letzte Spiel mit Nathan Drake. Der Haudegen konnte
einer Lara Croft seit 2007 überzeugend nacheifern und sie über drei Auftritte hinweg nicht nur technisch überflügeln: Seine Abenteuer
setzten Maßstäbe hinsichtlich der Inszenierung von Action und Akrobatik. Kann dieser moderne Indiana Jones auch auf PlayStation 4 begeistern? Und gelingt Naughty Dog inhaltlich ein würdiger Abschluss? Mehr dazu im
Test.
Hitman Go (Taktik & Strategie) – Definitive Edition
Noch eine Woche müssen Freunde der subtilen Eliminierungen warten. Wie vertreibt man sich die Zeit bis zum Start von Hitman in Episodenform? Vielleicht mit einem digitalen Brettspiel. Square Enix hat den hauseigenen Killer schon 2014 auf iOS und Android rundenweise ziehen lassen, jetzt ist das Knobel-Diorama für PC, PS4 und PS Vita erhältlich. Ohne nervige In-App-Käufe und mit allen zusätzlichen Inhalten sowie Cross-Save-Funktion zwischen den Sonysystemen. Ob Hitman GO überzeugen kann, klärt der Test.