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Joint Task Force (Taktik & Strategie) – Joint Task Force

Neben „Faces of War“ und „Company of Heroes“ buhlt im September ein drittes und ebenfalls aus drei Wörtern bestehendes Echtzeit-Strategiespiel um die Gunst der Taktiker. Die Rede ist von „Joint Task Force“, das aber im Vergleich zu den beiden Konkurrenten nichts mit dem Zweiten Weltkrieg am Hut hat. Kann der Ausflug in die Gegenwart der Kriegsführung mithalten?

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Sword of the Stars (Taktik & Strategie) – Sword of the Stars

Nach der „Master of Orion 3“-Katastrophe schienen die globalen Weltraum-Strategiespiele endgültig ausgestorben zu sein. Das Gegenteil bewiesen zwei Galactic Civilizations-Teile und unzählige erfolgreiche Webgames. Kurzum heben auch einige ehemalige Homeworld Cataclysm-Entwickler unter dem Decknamen Kerberos mit Sword of the Stars in den Weltraum ab. Wir sind mitgeflogen und auf halben Weg eingeschlafen&

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Faces of War (Taktik & Strategie) – Faces of War

Die schlauen Köpfe hinter dem bockschweren, aber in der Community als Überraschungshit angesehenen Soldiers: Heroes of World War II schicken nun den nächsten Spross an die fast vorweihnachtliche Verkaufsfront. Ob den Entwicklern von Best Way mit Faces of War erneut ein guter Wurf gelingt oder das Taktikspiel den „Bad Way“ einschlägt, klärt der Test.

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Test Drive Unlimited (Rennspiel) – Test Drive Unlimited

Stellt euch vor, der Sinn eures Lebens würde daraus bestehen, auf den Straßen der sonnigen Hawaii-Insel Oahu jeden Tag heiße Rennen auszutragen, dabei mehrere schicke Luxusvillen zu besitzen, heiße Mädels durch die Gegend zu kutschieren und nebenbei in Shops die trendigsten Klamotten einzukaufen. Werden in Ataris MMO-Rennspiel Test Drive Unlimited Träume wahr?

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ParaWorld (Taktik & Strategie) – ParaWorld

Ihr wollt keinen Zweiten Weltkrieg? Überaus verständlich. Science-Fiction ist auch nicht das Richtige? Haben wir notiert. Und klassische Fantasy erst recht nicht? Okay. Strategen mit einem Faible für ausgefallene Szenarien abseits konventioneller Echtzeitkriege haben es nicht leicht. Deshalb könnte ParaWorld interessant für euch sein: Das Berliner Team von SEK entführt euch in die beeindruckende Welt der Saurier, die als Kampfgiganten in die Schlacht ziehen.

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Tekken: Dark Resurrection (Prügeln & Kämpfen) – Tekken: Dark Resurrection

Jaja, die PSP – das ist doch dieses Recycling-Handheld, das gelegentlich mal neben einer Eigenentwicklung auch ein Stück Gebrauchtfutter in schlechterer Qualität von der PS2 rübergeworfen bekommt, richtig? Falsch! So falsch, falscher geht’s nicht! Denn obgleich Tekken: Dark Resurrection auf Tekken 5 basiert, das uns auf der PS2 zum Juchzen brachte, ist es doch zu weiten Teilen ein eigenständiges, aus den Spielhallen stammendes Game. Und was für eins!

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Saints Row (2006) (Action-Adventure) – Saints Row (2006)

Kopie. Plagiat. Klon. Unschöne Worte, die im Videospielebereich meist kennzeichnen, dass man mit dem vorliegenden Projekt unzufrieden war – und „nur“, weil es sich zu sehr an einen erfolgreichen Titel anlehnt und dessen Mechaniken aufarbeitet. Wie ein erfolgreiches Ideen-Recycling auszusehen hat, zeigt euch Volitions Saint’s Row. Kommt mit uns nach Stilwater, eine Stadt direkt auf dem Weg von Liberty City nach Vice City…

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Die Siedler 2 – Die nächste Generation (Taktik & Strategie) – Die Siedler 2 – Die nächste Generation

Pünktlich zum zehnjährigen Geburtstag von „Die Siedler 2“ bringen Ubisoft und Funatics ein technisch aufgemotztes Remake des Klassikers in den Handel. Mit dem als zeitlos angesehenen Straßenbausystem und der Belebung des einstmaligen Wuselfaktors soll das zehn Jahre alte Konzept auch heute noch siedelfreudige Spieler vor die Monitore locken. Bleibt es bei einem konsequenten Remake in hübscherer Kulisse oder gibt es auch Neuerungen?

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F1 06 (Rennspiel) – F1 06

Schon ist wieder ein Jahr rum! Das kann man mittlerweile nicht mehr nur an Silvester, sondern auch an den zig Updates in der Spielebranche festmachen. Neben FIFA, NHL, NBA ist auch die Formel 1 einer dieser Kandidaten, die jährlich mit einer neuen Version bedacht werden. In der Vergangenheit stagnierte die Serie, wenn auch auf einem durchweg hohen Niveau – zumindest auf der PS2. Gibt die 06er-Version neue Impulse?

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Forbidden Siren 2 (Action-Adventure) – Forbidden Siren 2

Vor gut zwei Jahren spendierte Sony der PS2 mit Forbidden Siren ein genauso einmaliges wie frustrierendes Survival-Horror-Abenteuer, das die Nerven auf eine harte Belastungsprobe stellte. Jetzt gibt es einen Nachfolger, der den originellen Wurzeln treu bleiben und die Nerven eher kitzeln als belasten will – zumindest auf dem Papier. Unser Test verrät, ob dem wirklich so ist!

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Full Spectrum Warrior: Ten Hammers (Simulation) – Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

Full Spectrum Warrior sorgte vor zwei Jahren für ein einzigartiges Taktik-Shooter-Erlebnis. Die einstige Trainings-Simulation der US Army war nicht nur ein spielerisch ungewöhnlicher, sondern auch ungemein realistischer und intensiver Military-Leckerbissen, der weder so richtig in die Shooter- noch Echtzeitstrategie-Schublade passen wollte. Nun geht die strategische Squad-Action mit Ten Hammers in die zweite Runde. Kann die Fortsetzung an die Erfolge des Erstlings anknüpfen?

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FlatOut 2 (Rennspiel) – FlatOut 2

Flatout vereinte vor über einem Jahr flotten Arcadespaß mit realistisch anmutender Fahrphysik. Wie es sich für einen Nachfolger gehört, wurde das Konzept weiter verfeinert, der Umfang vergrößert und die Anzahl verrückter Minispiele erhöht. Macht es immer noch einen Heidenspaß, die Dummys durch die Windschutzscheibe zu schleudern und die Konkurrenten von der Strecke zu fegen oder mangelt es Flatout 2 an neuen Ideen?

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Taito Legends 2 (Arcade-Action) – Taito Legends 2

Erinnert ihr euch noch an Spiele wie Qix, Puzzle Bobble 2 oder Darius Gaiden? Wenn ja, könnt ihr eure Kindheitserinnerungen mit Taito Legends 2 wieder aufleben lassen und überprüfen, ob diese und andere Klassiker aus der Space Invaders- und Bubble Bobble-Schmiede noch immer denselben Charme versprühen wie vor zehn, zwanzig Jahren. Wir verraten, wie zeitlos das Line-Up wirklich ist und ob auch jüngere Zocker ohne rosa Nostalgiebrille auf ihre Kosten kommen!

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Sensible Soccer 2006 (Sport) – Sensible Soccer 2006

Fußball soll wieder Spaß machen! Mit diesem Vorsatz holte Codemasters den angestaubten Amiga-Klassiker Sensible Soccer aus der Versenkung zurück, polierte ihn etwas auf und schickt ihn rechtzeitig zur WM auf den Konsolen- und PC-Rasen. Schafft es die 2006er-Neuauflage, das geniale Feeling und die tolle Atmosphäre vergangener Zeiten wiederzubeleben oder wird sie gnadenlos ausgebuht?

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Tomb Raider: Legend (Action-Adventure) – Tomb Raider: Legend

Knapp zwei Monate nach dem gerade angesichts des bedrückend schlechten Vorgängers »The Angel of Darkness« erfrischend guten Larabenteuer Tomb Raider Legend schwingt sich Frollein Croft auch auf die PSP – in einer Umsetzung, die nicht nur vollständig auf die sonst übliche Abspeckerei verzichtet, sondern das Original in manchen Aspekten sogar erweitert.

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Battle of Europe: Royal Air Forces (Simulation) – Battle of Europe: Royal Air Forces

Wenn ihr in Propellermaschinen sitzt und euch hoch über Großbritannien, Frankreich oder Deutschland in Luftschlachten stürzt, kann dies nur eines bedeuten: Auf dem PC ist der Zweite Weltkrieg ausgebrochen – schon wieder! Kann Battle of Europe dem ausgelutschten Szenario neue Impulse verleihen oder stürzt der Spielspaß schon kurz nach dem Start ab?

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Winning Eleven 10 (Sport) – Winning Eleven 10

Wer holt den Cup: Brasilien? Italien? England? Oder doch Deutschland? Was im echten Leben bis zum 9. Juli spannend bleibt, ist im Spiel längst Routine: Die Weltmeisterschaft im virtuellen Fußball wird von Japan dominiert. Pro Evolution Soccer 5 aus dem Hause Konami hat sich konkurrenzlos an die Spitze gekickt – die Qualität steigt, die Verfolger hinken hinterher. Kann man diese Position mit Pro Evolution Soccer 6 ausbauen? Wir haben den japanischen Prototypen Winning Eleven 10 unter die Lupe genommen.

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Half-Life 2: Episode 1 (Shooter) – Half-Life 2: Episode 1

Achja, Half-Life 2: Das Shooter-Meisterwerk, das die Spielergemeinde nach Jahren des Bangens und Wartens wie ein Tornado überrollt und in Begeisterungsstürme versetzt hat – auch uns war Valves Software-Mithril satte 93 Prozentpunkte wert! Der Nachfolger, der eigentlich keiner ist, erscheint jetzt über zwei Jahre verteilt in drei Episoden – und wir haben die erste davon gründlich unter die Lupe genommen.