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Burnout Paradise (Rennspiel) – Hochgeschwindigkeit Remastered

Während nahezu alle größeren Publisher in den letzten Jahren versucht haben, mit so genannten Remaster-Versionen oder HD-Sammlungen ihr Archiv einer neuen Spieler-Generation schmackhaft zu machen, hielt sich einer dezent zurück: Electronic Arts. Doch auch die Kalifornier mischen jetzt mit – und haben sich für ihre Premiere gleich einen Knaller ausgesucht. Kann Burnout Paradise mehr als zehn Jahre nach seiner Premiere auf PS3- und 360 immer noch begeistern? Der Test gibt die Antwort.

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Final Fantasy 15 (Rollenspiel) – Grafik-Monster oder PC-Desaster?

Bei PC-Versionen von Square Enix kauft man oft die Katze im Sack.
Während Chrono Trigger nur eine mäßige Umsetzung der Mobile-Version ist
und das Remake von Secret of Mana an Lieblosigkeit und Abstürzen krankt,
warten PC-Spieler von NieR: Automata seit fast einem Jahr auf den ersten
Patch, der sich um die Auflösungsproblematik und andere Macken kümmert,
dafür steht der kostenpflichtige DLC 3C3C1D119440927 natürlich bereit.
Besser sieht es hingegen bei den PC-Fassungen von Final Fantasy 12: The
Zodiac Age, Final Fantasy 10/10-2 HD Remaster und Rise of the Tomb
Raider aus. Vor dem Hintergrund der durchwachsenen PC-Historie haben wir
uns die „Windows Edition“ genannte PC-Fassung von Final Fantasy 15 im
Test genauer angeschaut.

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Gravel (Rennspiel) – Ein neuer Offroad-Champion?

Nach zuletzt zahlreichen Motorrad-Ausflügen von MXGP über Supercross bis zur Moto GP widmet sich Milestone jetzt wieder Geschossen auf vier Rädern. Da sich die WRC-Lizenz mittlerweile nicht mehr in den Händen des Studios befindet, hat man mit Gravel eine eigene Marke aus dem Boden gestampft, um die Welt der Offroad-Rennen in Form einer fiktiven TV-Show zu zelebrieren. Wir sind für den Test über Stock und Stein gebrettert…

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Into the Breach (Taktik & Strategie) – FTL trifft Advance Wars

Ist das schon so lange her? FTL: Faster Than Light debütierte vor sechs Jahren, nachdem knapp 10.000 Unterstützer über Kickstarter etwa 200.000 Dollar beigetragen hatten. Und sehr schnell konnte diese kleine Odyssee durch den Weltraum eine sehr große Fangemeinschaft begeistern. Mittlerweile gilt die ebenso gnadenlose wie stimmungsvolle Rundentaktik als moderner Klassiker. Aber Subset Games hat scheinbar nur Luft geholt, denn jetzt detoniert ein größeres Kaliber: Into the Breach. Warum dieses Spiel den Vorgänger schlägt, verrät der Test.

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Civilization 6: Rise and Fall (Taktik & Strategie) – Nette Ideen, blöde Altlasten

Mit Rise and Fall haben Firaxis und 2K Games die erste inhaltliche Erweiterung für Civilization 6 veröffentlicht. Neuerungen wie Stadt-Loyalität, Gouverneure, goldene Zeitalter und düstere Epochen versuchen sich in das große Ganze einzugliedern. Doch leider ist es den Entwicklern immer noch nicht gelungen, die Intelligenz des Computergegners in dem Maße zu verbessern, wie es nötig gewesen wäre. Mehr dazu im Test des Add-ons.

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All Walls Must Fall (Taktik & Strategie) – Die Mauer muss weg!

All Walls Must Fall wurde zunächst erfolgreich über Kickstarter finanziert und dann im Early Access präsentiert. Das kleine Studio inbetweengames besteht aus ehemaligen Entwicklern von Yager, die auf den ersten Blick ein Spiel à la Syndicate oder XCOM inszenieren. Für unter zehn Euro könnt ihr euer Ticket ins Jahr 2089 buchen, um in pausierbarer Action den Atomkrieg zu verhindern. Wie schlägt sich der Trip ins futuristische Berlin? Wir haben zwischen Turbo-Trabbis und Holo-Drag-Queens nach Antworten gesucht.