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Wartile (Taktik & Strategie) – Wikinger im Diorama

Wikinger sind nicht immer Gewinner: Auf Kickstarter hatten die dänischen Entwickler mit Wartile keinen Erfolg. Das Projekt erreichte nur 23.735 von angepeilten 55.000Britischen Pfund und wurde im März 2017 abgebrochen. Das ungewöhnlicheEchtzeit-Strategiespiel war aber längere Zeit im Early Access auf Steam spielbar, hat über den Jahreswechsel qualitativ zugelegt und wird jetzt zusammen mit Deck13 (The Surge) für 19,99 Euro veröffentlicht.Wie uns die Tabletop-Schlachten mit bemalten Figuren gefallen, verrät der Test.

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Pawarumi (Arcade-Action) – Dreifaltiges Kugelchaos

Nostalgie ist nicht genug: Das Indie-Studio Manufacture 43 aus Bordeaux will die angestaubte Spielmechanik des Shoot-em-up-Genres modernisieren. Einflüsse wie Ikaruga sind nicht von der Hand zu weisen, doch Pawarumi baut dessen Mechanik zu einem komplexeren Drei-Farben-Schema aus, das nicht nur die Finger, sondern auch die Gehirnwindungen im Sekundentakt verknotet.

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EA Sports UFC 3 (Sport) – Kampfkunst-Meister aller Klassen?

Während EA bei den Madden- oder FIFA-Serien immer frühzeitig die Werbetrommel rührt, wartet man bei den Kämpfern der Ultimate Fighting Championship meist bis zum letzten Moment. Erst im November letztes Jahr angekündigt, wird schon jetzt, nur wenige Monate später, die Tür zum Octagon geöffnet. Wir haben uns für den Test mit der virtuellen MMA-Elite gemessen.

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ChromaGun (Logik & Kreativität) – Splatoon trifft Portal

Ein Knobelausflug durch diverse Testkammern? Ausgestattet mit einer ganzbesonderen Hightech-Kanone? Das klingt sehr vertraut! Und tatsächlichvermittelt ChromaGun aufgrund der offensichtlichen Parallelen zu Portalzunächst das Gefühl, einen weiteren Klon des großen Vorbilds zuspielen.Doch der erste Eindruck täuscht, denn das deutscheEntwicklerteam PixelManiacs liefert in seinem Farben-Puzzler neben denGemeinsamkeiten nochviele eigenständige Ideen, die man nach derPC- und PS4-Veröffentlichung jetzt auch auf Nintendos Switcherleben darf…

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Beholder (Adventure) – Der Spion im eigenen Haus

Man nehme eine Dystopie, die der Indie-Überraschung Papers, Please ähnelt. Man ergänze dies um ein Artdesign zwischen This War of Mine und Fallout Shelter. Und zu guter Letzt reichert man dies um eine Orwell’sche Big-Brother-Thematik sowie zahlreiche, teils dramatische Entscheidungen samt Konsequenzen an. Das Ergebnis dieses merkwürdigen Cocktails ist die „Blockwart-Simulation“ Beholder, die über ein Jahr nach PC-Veröffentlichung jetzt auch auf Konsolen die Nachbarschafts-Spione ans Pad ruft – mehr dazu im Test.