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Pocket League Story (Taktik & Strategie) – Pocket League Story

Im September letzten Jahres hatten endlich mal Android-Nutzer die Nase vorn: Kairosofts putziger Fußballmanager Pocket League Story erschien zunächst nur für die Google-Plattform. Seit ein paar Tagen dürfen aber auch iOS-Nutzer durchstarten. Ähnlich wie in Game Dev Story und anderen Serienablegern wuseln kleine Pixelmännchen über den Schirm und wollen von einem fähigen Manager zum Erfolg geführt werden.

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Cave Story 3D (Plattformer) – Cave Story 3D

Totaler Gedächtnisverlust? Überall Hasenwesen? Irgendwo ein verrückter Doktor und Drachen? Das sind denkbar schlechte Voraussetzungen für einen normalen Tag, aber durchaus gute für ein skurriles Abenteuer – zumal der Held in einer finsteren Höhle erwacht. Er wird fortan „Mr. Traveler“ genannt. Wie will er da heraus kommen, die wirren Umstände klären und natürlich die Welt retten?

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Tales of the Abyss (Rollenspiel) – Tales of the Abyss

3DS-Besitzer konnten ihren Rollenspielhunger bisher nur mit herkömmlichen DS-Titeln stillen. Mit Tales of the Abyss steht nun das erste reine 3DS-Rollenspiel parat. Zwar handelt es sich dabei lediglich um die Portierung eines sechs Jahre alten PS2-Oldies, aber dass alte Kamellen nach wie vor vorzüglich munden können, hatte ja kürzlich erst Ocarina of Time 3D eindrucksvoll bewiesen. Trifft das auch auf den hierzulande nie veröffentlichten Namco-Klassiker zu?

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Sherlock Holmes: Das Geheimnis des silbernen Ohrrings (Adventure) – Sherlock Holmes: Das Geheimnis des silbernen Ohrrings

Drei Monate vorm Release von Neue Abenteuer des Sherlock Holmes: Das Testament haben Focus Interactive und dtp tief in der Mottenkiste gekramt: Wii-Besitzer bekommen zwar vorerst keine Umsetzung des neuen Adventures, im Gegenzug dürfen sie „Das Geheimnis des silbernen Ohrrings“ lüften, welches bereits vor sieben Jahren auf dem PC erschien. Seinerzeit schnitt der Adventure-Krimi mit 82% ab (zum Original-Test geht es hier). Gute Vorzeichen für gemütliche Knobel-Sessions vor dem Kamin?

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Doktor Lautrec und die Vergessenen Ritter (Adventure) – Doktor Lautrec und die Vergessenen Ritter

Nach Telltales Puzzle Agent und Rondomedias May’s Mystery bringt jetzt auch Konami einen Professor-Layton-Klon. Schon das Cover-Design bedient sich dreist beim Vorbild. Der Name, der Schriftzug, der hohe Zylinder, das verschnörkelte Comic-Design: All das schreit potentielle Kunden förmlich an: „Kauf mich, ich bin wie Professor Layton!“ Inhaltlich ist das Abenteuer rund um den Archäologen Doktor Lautrec aber eigenständiger geraten als man zunächst vermutet.

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Iron Brigade (Taktik & Strategie) – Iron Brigade

Gut ein halbes Jahr hat es gedauert, bis Trenched, das neueste Spiel aus Tim Schafers Double Fine-Schmiede hierzulande erschien. Schuld daran war ein Lizenzstreit um den Namen, der nicht nur für die Wartezeit verantwortlich ist, sondern auch eine Titeländerung in das wenig einfallsreiche Iron Brigade zur Folge hatte. Doch Namen sind ohnehin nur Schall und Rauch – die Frage ist: Macht die Tower Defense-Variante Spaß?

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Shin Megami Tensei: Persona 2 – Innocent Sin (Rollenspiel) – Shin Megami Tensei: Persona 2 – Innocent Sin

Neben dem Remake von Trails in the Sky gibt sich mit Innocent Sin dieser Tage gleich noch ein überarbeiteter Rollenspielklassiker die Ehre auf der PSP. Das bereits zwölf Jahre alte PlayStation-Original hatte leider nie offiziell den Weg in westliche Gefilde gefunden. Jetzt ist es so weit – doch versprüht es heute noch dieselbe Faszination wie damals?

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ANNO 2070 (Taktik & Strategie) – ANNO 2070

Schöne neue Welt: Mit ANNO 2070 brechen Related Designs, Blue Byte und Ubisoft mit den mittelalterlichen Tugenden und geben dem fünften Teil der Aufbaustrategie-Wirtschaftssimulation ein moderneres Gesicht. Und der neue futuristische Anstrich macht umgehend neugierig. Aber was verbirgt sich darunter? Kann man das vertraute Spielprinzip in der Zukunft noch unterhaltsamer und komplexer gestalten sowie alte Schwächen beseitigen?

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Rabbids: Alive & Kicking (Musik & Party) – Rabbids: Alive & Kicking

Seit 2006 schreien sich Ubisofts Rabbids mit einem herzhaften „Bwaaaaaah!“ von System zu System und haben mittlerweile auch versucht, in verschiedenen Genres heimisch zu werden. Mit Alive and Kicking kehren sie zu den Minispiel-Wurzeln zurück, die sie auf Wii bekannt gemacht haben. Gelangen sie damit auf Kinect auch zurück zu alter Stärke?

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Need for Speed: The Run (Rennspiel) – Need for Speed: The Run

Criterion und die Slightly Mad Studios haben die Need for Speed-Serie mit Hot Pursuit und Shift zurück in die Erfolgsspur gebracht, nachdem sie zuvor von EA Black Box mit dem enttäuschenden Undercover an die Wand gefahren wurde. Jetzt bekommen ausgerechnet die Übeltäter von damals mit „The Run“ eine Chance auf Wiedergutmachung – aber wird sie auch genutzt?

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Saints Row: The Third (Action-Adventure) – Saints Row: The Third

Denkt man an Open World- bzw. die so genannten Sandbox-Titel, fällt den meisten spontan wohl irgendein Spiel von Rockstar Games ein. Dabei vergisst man gerne, dass Volition mit Saints Row bereits 2006 das erste HD-Spiel dieses von GTA geprägten Genres veröffentlichte. Mit dem mittlerweile dritten Teil möchte man den Niko Bellics, Ezio Auditores und John Marstons den Platz an der Sonne streitig machen.

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The Legend of Zelda: Skyward Sword (Action-Adventure) – The Legend of Zelda: Skyward Sword

25 Jahre gibt es Zelda. Was für ein Jubiläum, was für eine Tradition! Nicht nur in unserem Archiv lagern zahlreiche Auszeichnungen für Link & Co, denn seine exzellenten Abenteuer haben die Videospielgeschichte geprägt. Umso unverständlicher, dass Nintendo so einen langweiligen Einstieg serviert. Man will in den ersten Stunden fast einschlafen. Wird man noch vor Spannung hellwach oder hat Link seinen Zenit überschritten?

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Blackwater (Shooter) – Blackwater

Es wurde schon mehrmals versucht, Konzepte von Core-Spielen mit den technischen Möglicheiten von Kinect zu realisieren, doch bis auf das großartige Child of Eden scheiterten bisher alle mehr oder weniger ambitionierten Projekte an einer passablen Umsetzung dieser Idee. Mit Blackwater wagt 505 Games jetzt einen neuen Anlauf, doch funktioniert die Kombination aus Schienen-Shooter und Bewegungssteuerung?

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The Elder Scrolls 5: Skyrim (Rollenspiel) – The Elder Scrolls 5: Skyrim

Den Tod vor Augen im hohen Norden: Als anonymer Gefangener rumpelt man zusammen mit drei Gefesselten auf einem Karren zu einem Tribunal, eskortiert von kaiserlichen Wachen. Gerade hat man noch etwas über eine Rebellion aufgeschnappt, da rollt auch schon der erste Kopf unter dem Beil des Henkers. Als man zum Richtblock gerufen wird, überschlagen sich die Ereignisse: Ein Drache kreischt, Flammen lodern und ein Abenteuer von epischem Ausmaß beginnt.