Vor zwei Jahren präsentierte Deck 13 mit The Surge ein innovatives Spiel in der Tradition der Soulsreihe, das bei uns gut abgeschnitten hat (Wertung: 82%). Mit eigenen Ideen wie den einzeln anvisierbaren Trefferzonen sowie dem Beutesystem konnten sich die Frankfurter von From Software emanzipieren. Was hat der Nachfolger des Kampf-Abenteuers zu bieten?
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Remnant: From the Ashes (Action-Adventure) – Souls mit Shooterflair
Gunfire Games? Da war doch was? Richtig: Das texanische Studio von David Adams, dessen knapp 60 Mitarbeiter im Jahr 2014 fast alle von Crytek USA übernommen wurden, hat letztes Jahr das Action-Adventure Darksiders 3 entwickelt. Im August dieses Jahres wurde Gunfire Games dann von Publisher THQ Nordic gekauft. Allerdings haben die mit der Veröffentlichung von Remnant: From the Ashes nichts zu tun, denn das vertreibt Perfect World für knapp 40 Euro. Was hat dieses Dark Souls mit Shooterflair zu bieten?
Wargroove (Taktik & Strategie) – Fantasy Wars
Im Februar erschien Wargroove bereits für PC, Xbox One und Switch. Und die Ähnlichkeit zum prominenten Handheld-Klassiker Advance Wars waren frappierend – nur dass das
britische Team von Chucklefish (u.a. Stardew Valley)
die Rundentaktik in einer Fantasywelt inszenierte. Kann auch die Version für PS4 für 18,99 Euro überzeugen?
Fire Emblem: Three Houses (Taktik & Strategie) – Ein Taktik-Meisterstück?
Der Name Fire Emblem steht seit Jahren für Edel-Rundentaktik auf Nintendo-Konsolen. Mit Fire Emblem: Three Houses erscheint der erste Serienteil für die Switch. Im Test klären wir, ob die Taktik-Schlachten auch auf der Hybridkonsole überzeugen können.
Fire Emblem: Three Houses – Lunatic-Mode angekündigt und Details zum Expansion Pass
Lunatic-Mode angekündigt und Details zum Expansion Pass
Wargroove für PlayStation 4 veröffentlicht
Rundentaktik à la Advance Wars für PS4 veröffentlicht
FIFA 20: EA Sports zeigt die Verbesserungen im Trailer
Besserer Spielfluss und realistischere Ballphysik: EA Sports zeigt die Verbesserungen im Trailer
Wargroove erscheint am 23. Juli auf PlayStation 4
Erscheint am 23. Juli auf PlayStation 4
Tiny Metal: Full Metal Rumble (Taktik & Strategie) – Metal Wars
Klassische Rundentaktik à la Fire Emblem oder Advance Wars hat über Jahre auf Nintendos Handhelds für klasse Unterhaltung gesorgt, aber tat sich auf anderen Systemen meist schwer. Gerade erlebt das Genre allerdings eine kleine Renaissance: Nachdem Anfang des Jahres Wargroove die beiden Klassiker von Intelligent Systems richtig gut vermischte, präsentiert jetzt Tiny Metal: Full Metal Rumble seine Interpretation taktischer Gefechte mit Comicflair für knapp 15 Euro auf PC und Switch.
Moons of Madness: Ausführliche Spielszenen aus dem kosmischen Horrorspiel
Ausführliche Spielszenen aus dem kosmischen Horrorspiel
Fire Emblem: Three Houses – Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Entwickler versprechen über 200 Stunden Spielzeit
Citizens of Space (Rollenspiel) – Galaktisches Rollenspiel-Vergnügen?
Vor mehr als vier Jahren hat Atlus das Rollenspiel Citizens of Earth veröffentlicht, das sich mechanisch am SNES-Klassiker Earthbound orientierte, aber die Gefechte sowie die Story mit einer gelungenen humoristischen Note versah. Das Ergebnis war sperrig, aber unterhaltsam und konnte sich bei uns eine gute Wertung sichern. Ob der Fortsetzung Citizens of Space das gleiche Kunststück gelingt, verraten wir im Test.
E3 2019 – Die Nominierungen für die Game Critics Awards 2019 stehen fest
Die Nominierungen für die Game Critics Awards 2019 stehen fest
Weedcraft Inc (Taktik & Strategie) – Breaking Hanf
Aufbau- bzw. Wirtschafts-Strategie ist momentan wieder stark im Kommen. Doch das Thema von Weedcraft Inc. kann nicht alleine auf den Boom setzen: Als gescheiterter BWL-Student muss man sein Glück beim Anbau von Hanfpflanzen sowie dem Verkauf der daraus erzeugten Produkte versuchen. Klingt wie ein Einfall, den man nur im Drogenrausch haben kann? Im Test schauen wir, ob der grüne Wertungs-Daumen nach oben geht.
Moons of Madness: Erforschung des Mars trifft auf das übernatürliche Grauen von Lovecraft
Erforschung des Mars trifft auf das übernatürliche Grauen von Lovecraft
Unravel 2 (Plattformer) – Yarny auch für unterwegs
2015 war das Abenteuer einer liebevoll animierten Figur aus Strickwolle die große Überraschung der E3-Pressekonferenz von Electronic Arts. Sein Name: Unravel. Etwa neun Monate nachdem die Fortsetzung auf der letzten Electronic Entertainment Expo nicht nur überraschend angekündigt, sondern gleichzeitig auf PC, PS4 sowie One veröffentlicht wurde, dürfen auch Switch-User mit Yarny und seinem Freund gefährliche Abenteuer erleben – mehr dazu im Test!
Anthem (Shooter) – Im Kampf gegen den Durchschnitt
Angekündigt auf der E3 2017 hängt Anthem trotz Bioware als Entwickler vom Start weg der Ruf an, nur die Antwort von Electronic Arts auf Destiny zu sein. Ein Eindruck, der sich in der technisch unsauberen Beta sowie in unserer Vorschau erhärtete. Doch wie präsentiert sich die finale Version? Wir sind seit dem Frühstart auf PC und One dabei und verraten euch im ersten Teil des Tests, wie es uns als Pilot der Javelin-Kampfanzüge erging.
Wargroove (Taktik & Strategie) – Fantasy Wars
Hey, das sieht ja aus wie Advance Wars mit Fantasyfiguren! Die Ähnlichkeit zum prominenten Handheld-Klassiker ist frappierend, denn das britische Team von Chucklefish (u.a. Stardew Valley) serviert Rundentaktik in der Tradition von Intelligent Systems für unter 20 Euro. Ein Unterschied ist, dass es auch einen kooperativen Fokus sowie Crossplay zwischen PC, PS4, One und Switch gibt. Gibt es weitere? Wie sieht es mit der Kampagne für Solisten aus? Und macht das Kämpfen auf pixeligen Schlachtfeldern heutzutage noch Laune?
Darksiders 3 (Action-Adventure) – Mit Raserei zur Selbstfindung
Die Freude war groß, als THQ Nordic letztes Jahr Darksiders 3 ankündigte. Immerhin konnten die Spiele um die apokalyptischen Reiter sowohl stilistisch als auch inhaltlich überzeugen. Ob es dem Team von Gunfire Games gelungen ist, der schnell reizbaren Fury eine adäquate Fortsetzung für die Action-Adventure von Krieg und Tod zu spendieren, klären wir im Test.
No Man’s Sky (Survival & Crafting) – Alles besser mit ‚Next‘?
Als No Man’s Sky vor etwa zwei Jahren erschien, wurde es ein Opfer seiner Ambition sowie der dadurch geschürten Erwartung. Die unendlichen Galaxien mit ihren Habitaten waren visuell und konzeptionell durchaus interessant, verloren sich aber zunehmend in langweiligen Dauerschleifen. Mit den nachfolgenden Content-Updates, die nun in der so genannten Next-Version gipfeln, wollte man einige Probleme in den Griff kriegen. Wir haben die Premiere der Xbox-One-Fassung zum Anlass genommen, erneut einen Test-Abstecher zu unternehmen.
TERA startet Anfang April auf PS4 und Xbox One; Founder’s Pack gewährt Vorab-Zugang
Startet Anfang April auf PS4 und Xbox One als Free-to-play-Titel; Founder’s Pack gewährt Vorab-Zugang
Into the Breach (Taktik & Strategie) – FTL trifft Advance Wars
Ist das schon so lange her? FTL: Faster Than Light debütierte vor sechs Jahren, nachdem knapp 10.000 Unterstützer über Kickstarter etwa 200.000 Dollar beigetragen hatten. Und sehr schnell konnte diese kleine Odyssee durch den Weltraum eine sehr große Fangemeinschaft begeistern. Mittlerweile gilt die ebenso gnadenlose wie stimmungsvolle Rundentaktik als moderner Klassiker. Aber Subset Games hat scheinbar nur Luft geholt, denn jetzt detoniert ein größeres Kaliber: Into the Breach. Warum dieses Spiel den Vorgänger schlägt, verrät der Test.
Game Developers Choice Awards 2018: Nominierungen stehen fest; Zelda und Horizon führend
Choice Awards 2018: Nominierungen stehen fest; Zelda und Horizon führend
Pinball FX3 (Musik & Party) – Fundament für die Flipper-Zukunft
Die Hochphase der Spielhallen-Flipper ist vorbei. Firmen wie Stern Pinball halten die Fahne zwar weiterhin hoch und produzieren nach wie vor die Kleingeld-Fresser. Doch mittlerweile muss man dank virtueller Kugeljagden über Rampen und Bumper nicht einmal mehr das Haus verlassen. Mit Pinball FX3 geht eine der namhaftesten Serien in eine neue Runde. Mehr dazu im Test.
White Day: A Labyrinth Named School (Action-Adventure) – Highschool-Horror alter Schule
White Day ist ein Phänomen. Der in Südkorea entwickelte Survival-Horror erschien in seinem Heimatland bereits 2001 auf dem PC. Doch erst mit der Smartphone-Umsetzung The School: White Day, die 2015 erschien, konnte der Titel durchstarten und reihenweise Fans um sich scharen. Jetzt ist der auf Schreckmomente und Spannung setzende Ausflug auch in einer in jeder Hinsicht optimierten Variante auf der PlayStation 4 erhältlich. Im Test verraten wir, ob das Spiel mehr als 15 Jahre nach der Erstveröffentlichung noch schocken kann.