Da Milestone in den letzten Jahren als Entwickler von SBK und MotoGP quasi eine Monopol-Stellung beim virtuellen Zweirad-Rasen inne hatte, legte man sich in Italien auf die faule Haut und tauschte nur noch Texturen, Fahrernamen sowie einige Strecken aus – leicht verdientes Geld. Capcom wurde diese Masche anscheinend zu bunt, weshalb man sich bei MotoGP 09/10 für einen Neuanfang entschied. Hat Monumental Games das Zeug dazu, die Serie zurück in die Erfolgsspur zu bringen?
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Superstars V8: Next Challenge (Rennspiel) – Superstars V8: Next Challenge
Nicht mal ein Jahr ist es her, seitdem die Racing-Spezialisten von Milestone ihre vertrauten Superbikes gegen V8-Boliden von BMW, Audi & Co eingetauscht haben. Trotzdem fahren die Italiener mit Superstars V8: Next Challenge schon mit dem Nachfolger zu ihrer mittelmäßigen Möchtegern-Simulation aus der Box. Hat die neue Engine die nötigen PS, um sich in der großen Startaufstellung des Genres weiter vorne zu positionieren?
SBK-09: Superbike World Championship (Rennspiel) – SBK-09: Superbike World Championship
PC, PS3 und die Xbox 360 wurden schon mit der aktuellen Saison der Superbike-WM bedient und haben im Test 68% eingefahren – jetzt sind die Versionen für PS2 und PSP von SBK 09 auf unserem Prüfstand eingetroffen. Hat man die Bikes mittlerweile besser unter Kontrolle als im letzten Jahr und geben die Entwickler auch technisch endlich etwas mehr Gas?
Superstars V8 Racing (Rennspiel) – Superstars V8 Racing
Die Milestone-Rennfestspiele gehen weiter: Während man in SBK 09 gerade erst fest auf dem Sattel der flotten Superbikes saß, klemmt man sich jetzt schon wieder hinter das Steuer von schnittigen V8-Boliden. Können die Italiener dabei wieder an das gelungene SCAR anknüpfen oder ist Superstars V8 Racing nur ein weiteres Rennspiel von der Stange?
SBK-09: Superbike World Championship (Rennspiel) – SBK-09: Superbike World Championship
Die Ehe zwischen Milestone und den Superbikes besteht mittlerweile schon seit den Neunzigern und wird mit SBK 09 auch in diesem Jahr mit aktuellen Lizenzen erneuert. In der Vergangenheit war die Serie die Anlaufstelle Numero Uno für Simulations-Fans, doch technisch und inhaltlich fehlten immer noch wichtige Spielspaß-PS. Legt man in dieser Saison endlich zu oder machen es die italienischen Entwickler wie so oft und bringen nur Fahrer und Strecken auf Vordermann, ohne sich um die Technik zu kümmern?
Moto GP 08 (Rennspiel) – Moto GP 08
Auf der 360, PS3 und dem PC ging Capcom im letzten Jahr zum ersten Mal mit Moto GP an den Start, während sich PS2-Besitzer bereits 2007 auf die Sättel schwingen durften, nachdem zuvor immer Namco für die jährliche Zweirad-Raserei gesorgt hat. Jetzt feiert die Serie auch auf Wii ihre überfällige Premiere und funktioniert die Remote zum Gaszug um. Werden hier Biker-Träume wahr?
Need for Speed: Undercover (Rennspiel) – Need for Speed: Undercover
Eine filmreife Inszenierung, nervenaufreibende Verfolgungsjagden gegen Gesetzeshüter, spannungsgeladene Straßenrennen durch eine wunderschöne Metropole sowie eine packende Hintergrundgeschichte um Verrat, Schmuggel und die gefährliche Undercoverarbeit – das alles wollte EAs Racing-Studio Blackbox mit der jüngsten Need for Speed-Fortsetzung bieten und dabei gleichzeitig die besten Elemente der Serie miteinander verknüpfen. Was am Ende von den löblichen Ideen übrig bleibt, ist allerdings eine uninspirierte, technisch schockierende Ruckel-Raserei, mit der die Entwickler die einst ruhmreiche Marke endgültig gegen die Wand fahren…
Moto GP 08 (Rennspiel) – Moto GP 08
Im letzten Jahr konnte Capcom nur auf der PS2 mit der Königsklasse der Motorradrennen an den Start gehen, nachdem man die MotoGP-Lizenz von Namco übernommen hatte. Mittlerweile dürfen die Japaner alle Plattformen bedienen und lassen die Motoren in der Saison 2008 auch auf dem PC, der Xbox 360 und PS3 aufheulen. Legen sich die italienischen Bike-Spezialisten von Milestone hier etwas mehr ins Zeug oder erwartet uns ein ähnlich ernüchternder Einstand wie im vergangenen Jahr auf der PS2?
SBK-08: Superbike World Championship (Rennspiel) – SBK-08: Superbike World Championship
Auf der Xbox 360 war SBK 08 zwar ein Traum für Simulationsfans, hat aber den Normal-Biker mit der anspruchsvollen Fahrphysik abgeschreckt und konnte mit tristen Ruckel-Kulissen auch technisch nicht gerade überzeugen (4P-Test: 66%). Wie sieht es auf PS2 und PSP aus?
SBK-08: Superbike World Championship (Rennspiel) – Viel Simulation, wenig Spielspaß?
Wenn es um Motorrad-Rennspiele geht, haben die Entwickler von Milestone mittlerweile so etwas wie eine Monopolstellung inne: Neben Titeln rund um die Superbike-Weltmeisterschaft schrauben die Italiener mittlerweile auch für Capcom die MotoGP-Serie zusammen – die Technologie hinter beiden Spielen ist dabei aber nahezu identisch und hat mit einigen Kritikpunkten zu kämpfen. Wagt man mit der 360-Premiere von SBK einen Neuanfang oder ruht man sich weiter aus?
Moto GP 07(PS2) (Rennspiel) – Moto GP 07 (PS2)
Milestone…das sind doch diese italienischen Racing-Spezialisten, die uns schon den Klassiker Bleifuß und die innovative Alfa Romeo-Raserei S.C.A.R. beschert haben, oder? Genau! Aber die Jungs fühlen sich nicht nur in Autos wohl, sondern haben sich mit EAs alter Superbike-Serie und in jüngster Vergangenheit auch mit SBK 07: Superbike World Championship (Koch Media) auf den Zweirad-Sattel geschwungen. Sieht so aus, als hätte Capcom die richtigen Entwickler für die frisch erworbene Moto GP-Lizenz verpflichtet… Oder doch nicht?
Juiced 2: Hot Import Nights (Rennspiel) – Juiced 2: Hot Import Nights
Tuning-Raser mit Arcade-Ansatz haben spätestens seit den Midnight Club- und NFS Underground-Serien einen festen Platz im Rennspielregal. Doch auf den aktuellen Konsolen kommt das Genre noch nicht so richtig in Gang. Kann die Fortsetzung zum 2005 erschienenen Juiced für Belebung sorgen?
SBK-07: Superbike World Championship (Rennspiel) – SBK-07: Superbike World Championship
Die Racing-Spezialisten von Milestone sind fleißig: Nach SCAR, Evolution GT und der Superbikes Riding Challenge erwartet euch mit Superbike World Championship 07 das vierte Rennspiel in nur zwei Jahren. Setzen die Italiener mittlerweile mehr auf Quantität statt Qualität?
Super-Bikes: Riding Challenge (Rennspiel) – Super-Bikes: Riding Challenge
Die italienischen Entwickler von Milestone widmen sich einmal mehr dem Motorsport und besinnen sich mit Super-Bikes Riding Challenge auf ihre Wurzeln. Sie würzen die Zweirad-Raserei aber gleichzeitig mit den Rollenspielelementen, die bereits bei SCAR und Evolution GT zum Einsatz kamen. Geht das Konzept auf?
Evolution GT (Rennspiel) – Evolution GT
Da die Konkurrenz im Rennspiel-Genre bekanntlich groß ist, versuchen sich manche Entwickler durch ungewöhnliche Konzepte von den anderen Teilnehmern im Starterfeld abzusetzen. SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo war nur der Anfang, denn jetzt wagen die Italiener von Milestone mit Evolution GT den nächsten Schritt in der Kreuzung aus Renn- und Rollenspiel. Können sie noch einen draufsetzen oder folgt auf den Fortschritt jetzt der Rückschritt?
SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo (Rennspiel) – SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo
Eigentlich sind Rennspiele und Rollenspiele zwei grundverschiedene Genres. Daher war es umso erstaunlicher, als die italienischen Bleifuß-Entwickler von Milestone mit Squadra Corse Alfa Romeo das erste CARPG, also eine Mischung beider Genres, ankündigten. Kann ein solches Konzept überhaupt aufgehen? Ja, es kann!
Racing Evoluzione (Rennspiel) – Racing Evoluzione
Um auf dem mittlerweile dicht besiedelten Rennspiel-Markt Erfolg zu haben, muss man sich schon etwas Besonderes einfallen lassen. Wie wäre es denn z.B. mit der Möglichkeit, seine eigenen Fahrzeuge zu entwickeln und gegen die namhafte Konkurrenz antreten zu lassen? Genau diese Möglichkeit bietet Euch Racing Evoluzione. Was hinter der zweifellos guten Idee steckt und was Euch das neue Rennspiel aus dem Hause Milestone (Superbike-Serie) sonst noch bietet, erfahrt Ihr im Test.