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Guitar Hero: Rocks the 80s (Musik & Party) – Guitar Hero: Rocks the 80s

Nur wenige Spiele vermitteln einem das Gefühl, tatsächlich Teil des Geschehens zu sein – in manchen Fällen ist das vermutlich auch besser so. Die Guitar Hero-Reihe gehört ganz klar zu diesen wenigen, denn alleine schon der Gitarren-Controller verführt den Spieler dazu, das unsichtbare Plektrum zu zücken, den Schrammelarm siegreich in die Lüfte zu recken und wild vor dem Fernseher abzurocken, sehr zum Vergnügen der Zuschauer. Ja, Guitar Hero: Rocks the 80s schafft das auch. Aber lange nicht so lässig wie gehabt.

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Trioncube (Logik & Kreativität) – Trioncube

Puzzlespiele gehören zum DS wie die Kräuterbutter aufs Steak. Allerdings muss man schon gewaltiges Selbstvertrauen besitzen, wenn man Titel wie Meteos oder Tetris herausfordern will. Oder aber man verlässt sich auf ein bekanntes Prinzip und verändert dieses nur leicht. So geschehen im Falle Trioncube, das sich als Tetris-Variante präsentiert. Doch kann die Klötzchenstapelei die gleiche Faszination wie das Original entfachen?

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Wario: Master of Disguise (Geschicklichkeit) – Wario: Master of Disguise

Wario mag nicht der Übermegastar wie sein positiver Gegenpart Mario sein, aber man kennt ihn mittlerweile: ein paar Jump-n-Runs hier, einige unterhaltsame Minigame-Sammlungen da, ein paar Gastauftritte in den üblich verdächtigen Nintendo-Partyspielen sowieso – er ist halt nicht so knuddelig wie Yoshi! Aber immerhin bekommt er mit Master of Disguise mal wieder ein eigenes Spiel aufs fleischige Auge gedrückt.

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Shadowrun (Shooter) – Shadowrun

Es gibt Lizenzen, die schreien geradezu nach einer Umsetzung. So z.B. das Pen & Paper-Rollenspiel Shadowrun, das seit kultigen 16-Bit-Zeiten (dort vor allem auf dem SNES) auf einen Neustart wartet. Doch anstatt den Rollenspiel-Ursprung des Cyberpunk-Universums zu füttern, bedient Microsoft die Shooter-Front. Erfolgreich? Oder zumindest gut genug, um den Kauf von Vista zu rechtfertigen?   

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Burnout Dominator (Rennspiel) – Burnout Dominator

Wie bastel ich aus einer überragenden, mit Platin ausgezeichneten Crash-Orgie wie Burnout Revenge einen Nachfolger, der sich trotz bewährt guter Technik nicht einmal mehr einen Gold-Award sichern kann? Criterion kennt die Antwort – und wir auch! Warum bleibt Burnout Dominator hinter den Erwartungen und seinen genialen Vorgängern zurück? Dieses geheim mitgeschnittene Protokoll sagt es euch…

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Der 4P-Kommentar: Killer sein und Spaß dabei

Wenn ein Beitrag mit »Sturmgewehr und Handgranaten – Menschen abknallen als Feierabendspaß!« beginnt, kann man hierzulande mittlerweile gewiss sein, dass a.) die ARD dahinter steckt und b.) mal wieder aus allen Computer- und Videospielern mordlüsterne Serienkiller gemacht werden, die ihre kranken Phantasien nicht mehr nur in »Killerspielen«, sondern vermutlich auch abends im Park mit Raketenwerfern bewaffnet ausleben.

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Lumines 2 (Logik & Kreativität) – Lumines 2

Es ist gerade mal ein gutes Jahr her, da erschien Sonys PSP in unseren Breiten und dank Lumines wurden vor allem Puzzle-Fans gleich vom Start weg mit dem Handheld glücklich. Nach kurzer Zeit hatten Klötzchen-Tüftler zwar alles gesehen und beschwerten sich über zu wenig Abwechslung, aber das einfache Prinzip war im Zusammenspiel mit dem flotten Soundtrack ausgesprochen fesselnd. Anderthalb Jahre später: Wieviel mehr kann Q Entertainment aus dem Tetris-Nachahmer herausquetschen?