Capcom ist nicht gerade bekannt dafür, seine Fans zu schonen – ganz im Gegenteil: Über die Jahrzehnte hat sich das Unternehmen den Ruf erarbeitet, ein Haufen cleverer Fieslinge zu sein. Ein Ruf, der vom beinharten Schwierigkeitsgrad klassischer Serien wie MegaMan, Ghosts’n’Goblins oder Profi-Prüglern wie Marvel vs. Capcom 2 zementiert wird. Und ausgerechnet diese Berufsfolterer bringen jetzt ein Prügelspiel für die ganze Familie raus – und auch noch auf Wii?
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Tekken 6 (Prügeln & Kämpfen) – Tekken 6
Tekken 5: Dark Resurrection war grandios: Es bot nicht nur fantastische Grafik und die exzellente Kampfmechanik, sondern auch ein »Rundum glücklich«-Paket der Spielmodi – einen ausgefeilten Story-Modus, einen motivierenden Tekken Dojo, eines der besten Bonusspiele aller Zeiten (nämlich Tekken Bowling) sowie diverse Sondermodi, in denen man entweder viel Geld verdienen oder schnell im Rang aufsteigen konnte. Solisten waren in jeder Hinsicht versorgt, nur die Mehrspielerfraktion grummelte zurecht an der Tatsache herum, dass es nach wie vor keinen Online-Modus gab. Das ist jetzt gut drei Jahre her.
DragonBall: Revenge of King Piccolo (Action-Adventure) – DragonBall: Revenge of King Piccolo
Nach gefühlten 100 Prügelspielen rund ums DragonBall-Universum möchte Namco Bandai jetzt Fans des uralten Original-Animes vor die Konsole locken: Im Wii-exklusiven klassischen Level-Beat’em’up DragonBall: Revenge of King Piccolo schicken die Japaner Son-Goku zurück in seine ersten Abenteuer. Das außerirdische Kampf-Wunderkind muss sich diesmal gegen die Red Ribbon Armee, Oberteufel Piccolo und ähnlich skurril betitelte Exzentriker behaupten. Da ich vor zehn Jahren hochgradig süchtig nach den ins Deutsche übersetzten Manga-Sammelbänden aus dem Carlsen-Verlag war, passe ich zu 100% in die angepeilte Zielgruppe und freue mich seit geraumer Zeit auf den Titel.
Go! Go! Cosmo Cops! (Plattformer) – Go! Go! Cosmo Cops!
Arcade-Freunde aufgepasst: Namco-Bandai hat Bionic Commando mit Rainbow Islands gekreuzt! Das Ergebnis trägt den für westliche Ohren sperrig klingenden Namen „Go! Go! Cosmo Cops!“ und sieht fast genau so putzig aus wie das Vorbild aus dem Hause Taito. Auch hier kämpfen sich zwei Anime-Figürchen durch eine Kulleraugenarmee, ohne je die Beine zum Springen zu benutzen. Statt mit Regenbögen um sich zu werfen, greifen Leo und Jenny aber auf fortgeschrittenere Alien-Technik zurück: Mit Hilfe von Super-Armbändern hangeln sie sich von einer Plattform zur nächsten.
Soul Calibur: Broken Destiny (Prügeln & Kämpfen) – Soul Calibur: Broken Destiny
Das Feld der Handheld-Kloppereien ist im Gegensatz zu seinen Brüdern auf Konsole bislang erstaunlich dünn besiedelt. Zwar hat es hier und da mal ein Vertreter einer großen Serie, allen voran das anbetungswürdige Tekken: Dark Resurrection, auf die PSP geschafft, aber dennoch bleiben viele Wünsche unerfüllt. Ich vermeide absichtlich das Wort »blieben«, denn auch die Umsetzung von Soul Calibur erfüllt lange nicht alle Erwartungen, die man an einen Vertreter dieser altehrwürdigen Serie stellen könnte.
The Munchables (Logik & Kreativität) – The Munchables
Brigitte, Weight Watchers und Ernährungswissenschaftler – sie haben sich doch wirklich Mühe gegeben! „Iss mit Verstand, halt‘ dich fit, bleib gesund!“, weiß die ökotrophologische Aufklärungs-Maschinerie zu empfehlen. Und was machen die Entwickler bei Namco Bandai, als Begriffe wie „Nährwert“, „Friss die Hälfte“ und „Herz-Kreislauf-Training“ endlich in aller Munde sind? Die empfehlen doch glatt: „Friss dich fett!“
Klonoa (Geschicklichkeit) – Klonoa
Es gab einmal eine Zeit, da blühte das kunterbunte Springen und Rennen regelrecht auf. Nicht nur große Namen wie Mario, Sonic, Rayman oder Crash Bandicoot hallten da durch das Genre – auch viele kleine und neue Helden klingelten an der Tür der kreativen Jump’n Runs. Manche davon wie Sly oder Jak blieben Kennern bis heute im Gedächtnis haften. Und auch die kleine Katze mit den Schlappohren gehört dazu: Klonoa. Atari hat sich dem Klassiker angenommen und präsentiert ein Remake für Wii.
Fastlane Street Racing (Rennspiel) – Fastlane Street Racing
Nachdem der Remix von Pole Position am iPhone weniger für Raser-Lust, sondern eher für Steuerungs-Frust gesorgt hat, fährt mit Fastlane Street Racing ein sehr viel modernerer Arcade-Racer vor, der mit lässigen Drifts und flotter 3D-Grafik für ein mobiles Spielhallen-Feeling sorgen will. Bekommt die Apple-Fraktion hier ihr eigenes Ridge Racer?
Pole Position: Remix (Rennspiel) – Pole Position: Remix
Wenn man die Geschichte des Rennspiel-Genres Revue passieren lässt, stolpert man unweigerlich über Pole Position. Der Klassiker von Namco verwandelte Anfang der Achtziger nicht nur Spielhallen auf der ganzen Welt in Boxengassen, sondern raste dank diverser Umsetzungen für Heimcomputer und Konsolen auch in die eigenen vier Wände oder feierte als Bestandteil von Retro-Sammlungen ein Comeback. Mittlerweile ist man auch auf Apples iPhone angekommen und lässt im aufpolierten Remix die Motoren aufheulen. Lohnt sich der Ausflug auf die Asphalt-Pisten?
Moto GP 08 (Rennspiel) – Moto GP 08
Auf der 360, PS3 und dem PC ging Capcom im letzten Jahr zum ersten Mal mit Moto GP an den Start, während sich PS2-Besitzer bereits 2007 auf die Sättel schwingen durften, nachdem zuvor immer Namco für die jährliche Zweirad-Raserei gesorgt hat. Jetzt feiert die Serie auch auf Wii ihre überfällige Premiere und funktioniert die Remote zum Gaszug um. Werden hier Biker-Träume wahr?
H.A.W.X. (Simulation) – H.A.W.X.
Das Tom Clancy-Universum kannte bislang keine Berührungsängste: Von Ghost Recon bis Endwar ging es bislang immer bodenständig zur Sache, Flugzeuge kamen nur als durchschlagende Sondereinheiten ins Spiel. Zeit, die Perspektive zu wechseln: In HAWX kümmert man sich vom Cockpit aus selbst um das Grobe, während sich die Einheiten am Boden um die Detailarbeit sorgen können.
GTI Club+ (Rennspiel) – GTI Club+
Wer sich Mitte der Neunziger in eine Spielhalle verirrt hat, ist vielleicht auch über GTi Club+ gestolpert. Das Besondere des Konami-Automaten: Mittels einer montierten Handbremse konnte man dank der authentischen Optik noch stilechter um die Kurven driften und dabei die idyllische Kulisse an der Côte d’Azur genießen. Im PlayStation Network feiert der Klassiker ein Comeback und flimmert dabei ab sofort in HD über die Mattscheibe. Lohnt es sich immer noch, in die flotten Boliden zu steigen oder sind sie aufgrund ihres hohen Alters eher reif für die Abwrack-Prämie?
Shaun White Snowboarding (Sport) – Shaun White Snowboarding
Wenn auf einem Cover eines Wii-Titels vollmundig die Kompatibilität zum Balance Board angepriesen wird, setzt bei mir Skepsis ein. Wenn es sich nun sogar noch um die Wii-Variante eines Snowboarding-Spiels handelt, das auf PS3 und 360 mit einer offenen Welt und eindrucksvollen Kulisse punktet, schrillen Alarmglocken. Doch erstens kommt es anders und zweitens, als man denkt. Denn Shaun White Snowboarding Road Trip entpuppt sich als handfeste Überraschung!
Moto GP 08 (Rennspiel) – Moto GP 08
Im letzten Jahr konnte Capcom nur auf der PS2 mit der Königsklasse der Motorradrennen an den Start gehen, nachdem man die MotoGP-Lizenz von Namco übernommen hatte. Mittlerweile dürfen die Japaner alle Plattformen bedienen und lassen die Motoren in der Saison 2008 auch auf dem PC, der Xbox 360 und PS3 aufheulen. Legen sich die italienischen Bike-Spezialisten von Milestone hier etwas mehr ins Zeug oder erwartet uns ein ähnlich ernüchternder Einstand wie im vergangenen Jahr auf der PS2?
Smash Court Tennis 3 (Sport) – Smash Court Tennis 3
Alles dreht sich um die Zahl Drei: Drei Mal hat Sega bereits mit Virtua Tennis bewiesen, dass sie die Meister im Arcadebereich sind. Drei Mal hat sich Take 2 mit Top Spin angeschickt, auch die Freunde anspruchsvoller Simulationen zufrieden zu stellen. Und zwischen den beiden Vorzeige-Serien versucht Namco ebenfalls zum dritten Mal, mit Smash Court Tennis ein Ass zu landen. Aber braucht die Konsolenwelt wirklich drei Titel, die sich um den gelben Filzball drehen?
Soulcalibur Legends (Action-Adventure) – Soulcalibur Legends
In der Beat’em-Up-Liga spielte die Soul Calibur <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=11928′)“>-Reihe bisher stets ganz oben mit. Auf Nintendos Wii wagten die Entwickler erstmals einen Ausflug in den Bereich der Action-Adventures. Der Kampf steht zwar nach wie vor im Mittelpunkt, statt spannenden Arena-Duellen erwarten euch allerdings Massenkeilereien in fallen- und rätselgespickten Levelschläuchen. Eine gelungene Abwechslung oder der Verlust sämtlicher Tugenden?
Soulcalibur 4 (Prügeln & Kämpfen) – Die Macht ist mit den Waffen schwingenden Kultkriegern
Erwachsene Redakteure jammern, jauchzen und jubeln – und schimpfen über Maxi. Das kann nur eines bedeuten: Die Kämpfer aus Soul Calibur haben es sich bei uns gemütlich gemacht. Namco Bandai hat sich seit Teil 3 viel Zeit gelassen, um Ivy, Nightmare, Raphael sowie Gaststars aus dem Star Wars-Universum ins HD-Zeitalter zu befördern. Doch jetzt ist die Wartezeit endlich vorbei. Kann Soul Calibur 4 an den Kult vergangener Zeiten anknüpfen?
DragonBall Z: Burst Limit (Prügeln & Kämpfen) – DragonBall Z: Burst Limit
Mit Burst Limit feiert DragonBall Z endlich sein Debüt auf Xbox 360 und PS3. Son-Goku & Co sehen besser aus denn je, lassen sich gewohnt gut dirigieren und haben ein paar echte Überraschungen im Gepäck. Wir verraten euch, ob diese positiver oder negativer Natur sind und ob man spielerisch und inhaltlich an die Erfolge der Vorgänger anknüpfen kann.
The Fast and the Furious: Tokyo Drift (Rennspiel) – The Fast and the Furious: Tokyo Drift
Im Ernst Leute, so geht das nicht weiter: Als PSP-Besitzer bin ich ja viel gewohnt, aber was Namco-Bandai seinen Käufern hier zumutet, ist jenseits von Gut und Böse. Ihr ahnt vermutlich schon, worauf ich hinaus will: Die Ladezeiten. Selbst wenn ihr fix seid und nach dem Einschalten alle Zwischensequenzen wegdrückt, dürft ihr geschlagene vier Minuten Ladebildschirme und Logos bewundern, bis ihr zum ersten mal über den Asphalt rast.
Beautiful Katamari (Geschicklichkeit) – Beautiful Katamari
Der King of all Cosmos ist schon ein Schussel. Klar: Natürlich ist der Herrscher des Universums auch der Galaxie bester Tennisspieler, mit SO einem Aufschlag! Aber muss er es denn übertreiben? Da wirft er den Ball in die Luft, bereit ein Ass zu schlagen – aber die Filzkugel kommt nicht zurück. Schlimmer noch: Sie donnert gen Himmel, schlägt ein Loch ins leuchtende Blau und saugt kurzerhand sämtliche Planeten auf. Juchhu, das großartige alberne Katamari ist zurück! Zeit, dass der Prinz den Kosmos aufrollt…
Warhammer 40.000: Squad Command (Taktik & Strategie) – Warhammer 40.000: Squad Command
Warhammer hat Konjunktur, egal ob klassisch oder als SciFi-Ableger: Relic hat den Dawn of War in bereits vier Episoden inszeniert, Namco veröffentlichte ein PSP-Sammelkartenspiel, THQ kramte Space Hulk für Handybesitzer aus der Klamottenkiste, in Kürze erscheint Battle March und nicht zuletzt feilen die Dark Age of Camelot-Macher an Warhammer Online. Vivendi lässt euch hingegen einen Trupp aus sechs in massive Rüstungen gepackten Soldaten kommandieren…
Moto GP 07(PS2) (Rennspiel) – Moto GP 07 (PS2)
Milestone…das sind doch diese italienischen Racing-Spezialisten, die uns schon den Klassiker Bleifuß und die innovative Alfa Romeo-Raserei S.C.A.R. beschert haben, oder? Genau! Aber die Jungs fühlen sich nicht nur in Autos wohl, sondern haben sich mit EAs alter Superbike-Serie und in jüngster Vergangenheit auch mit SBK 07: Superbike World Championship (Koch Media) auf den Zweirad-Sattel geschwungen. Sieht so aus, als hätte Capcom die richtigen Entwickler für die frisch erworbene Moto GP-Lizenz verpflichtet… Oder doch nicht?
Trioncube (Logik & Kreativität) – Trioncube
Puzzlespiele gehören zum DS wie die Kräuterbutter aufs Steak. Allerdings muss man schon gewaltiges Selbstvertrauen besitzen, wenn man Titel wie Meteos oder Tetris herausfordern will. Oder aber man verlässt sich auf ein bekanntes Prinzip und verändert dieses nur leicht. So geschehen im Falle Trioncube, das sich als Tetris-Variante präsentiert. Doch kann die Klötzchenstapelei die gleiche Faszination wie das Original entfachen?
Smash Court Tennis 3 (Sport) – Smash Court Tennis 3
Virtua Tennis 3 ist euch zu hektisch? Dann solltet ihr Namcos Konkurrenzprodukt Smash Court Tennis 3 ausprobieren, denn dort läuft alles ein wenig gemächlicher ab. Das soll aber nicht heißen, dass ihr ein leichtes Spiel habt, im Gegenteil: Selten habe ich einen so harten Start auf dem steinigen Weg zur Spitze der Weltrangliste erlebt. Und habt ihr euren Charakter erst einmal gut trainiert, entfaltet sich schnell Suchtpotenzial.
The Fast and the Furious: Tokyo Drift (Rennspiel) – The Fast and the Furious: Tokyo Drift
In Japan herrscht ewige Dunkelheit. Den Eindruck erwecken zumindest die im Land des Lächelns so beliebten Rennspiele der Shutokou Battle-Reihe von Genki, hierzulande unter den Namen Tokio Highway Challenge und Import Tuner Challenge bekannt. Eben weil die Zocker Nippons so auf das Genre abfahren, bringt Bandai Namco mit The fast and the Furious jetzt sein eigenes nächtliches Straßenrennen auf die PS2.