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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Action-Adventure) – Ghost in the Shell: Stand Alone Complex

Ghost in the Shell genießt unter Manga- und Anime-Fans ein sehr hohes Ansehen. Da verwundert es, dass Ghost in the Shell: Stand Alone Complex erst das zweite Videospiel ist, das sich der beliebten Vorlage annimmt. Allerdings basiert der Titel weder auf Masamune Shirows Manga-Original noch auf Mamoru Oshis Leinwandadaption von 1995, sondern auf Kenji Kamiyamas gleichnamiger japanischer TV-Serie, die eher durchwachsene Kritiken erhielt. Leider präsentiert sich auch die entsprechende Versoftung als recht zweifelhaftes Vergnügen.

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StarFox: Assault (Action-Adventure) – StarFox: Assault

Kultpilot Fox McCloud fliegt wieder. Allerdings findet der tierische Sternenkrieg in StarFox: Assault nicht nur im All, sondern auch auf dem Boden statt, was Fans des orangen Fellknäuels, die sich mit dem neusten StarFox-Abenteuer endlich wieder ein Anknüpfen an alte Serien-Traditionen erhofft hatten, trotz Landmaster-Einsätzen übel aufstoßen könnte. Wir schildern euch warum.

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Street Racing Syndicate (Rennspiel) – Street Racing Syndicate

Seit Electronic Arts den nächtlichen Underground als Schauplatz illegaler Autorennen und protziger Selbstdarstellung von Tuning-Freaks wiederentdeckt und äußerst erfolgreich ausgeschlachtet hat, wollen auch andere Hersteller ein Stück vom lukrativen Oktan-Kuchen abstauben. Mit SRS schickt Namco einen dreisten NFS-Underground-Klon ins Rennen, der neben lizenzierten Boliden und Tuning-Teilen auch mit leicht bekleideten Damen aufwarten kann. Kann da überhaupt noch etwas schief gehen?

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Death by Degrees (Action-Adventure) – Death by Degrees

Tekken-Spieler kennen Nina Williams als wortkarge, in vorteilhafte Klamotten gewandte, stets im Dauerclinch mit ihrer Schwester Anna befindliche, zunehmend älter werdende, blonde Killerin. Doch wie hat das Ganze angefangen? Wie wurde Nina Williams zur »Queen of Iron Fist Tournament«? Die Antwort darauf versucht Namco im Spin-Off-Action-Adventure Death by Degrees zu geben.

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Tales of Symphonia (Rollenspiel) -Schafft es Tales of Symphonia die darbenden GameCube-Rollenspieler zu verzaubern?

Rollenspiele machen sich auf dem GameCube leider nach wie vor ziemlich rar. Vor allem hochkarätige Nippon-RPGs finden nur selten ihren Weg nach Deutschland. Um so erfreulicher, dass Nintendo wenigstens bei Namcos Tales of Symphonia ein Einsehen hatte und den Titel gut ein Jahr nach dem Japan-Release auch hierzulande unters unterversorgte Rollenspielvolk bringt. Wir verraten, ob sich das Warten gelohnt hat.

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Breakdown (Action-Adventure) – Breakdown

Ego-Action gibt es wie Sand am Meer. Doch nie zuvor hat es ein Entwickler gewagt, den Gedanken „First Person“ bis zum exzessiven Ende zu spinnen. Und wie könnte es anders sein, kommt mit Namco ein japanischer Entwickler auf die Idee, euch mit Breakdown das absolute Ego-Abenteuer zu kredenzen. Doch ist es wirklich spielerisch interessant, mit anzusehen, wenn eine Figur, die Getränkedose in „Ich-Ansicht“ zum Mund führt? Leidet die Action? Die Antworten findet ihr im Test!

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Smash Court Tennis Pro Tournament 2 (Sport) – Smash Court Tennis Pro Tournament 2

Das letzte Tennis-Spiel auf der PS2 liegt schon ein gutes Weilchen zurück. Und um eine herausragende Filzballjagd zu finden, muss man schon bis ins Jahr 2002 kramen – damals kam Virtua Tennis 2. Doch nun liefert Namco mit Smash Court Tennis Pro Tournament 2 neues Futter für die Anhänger des weißen Sports. Doch kann das Spiel trotz gefährlich kleiner Konkurrenz die Tennis-Fans ans Pad locken?

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Baten Kaitos: Karten-RPG von Namco

Namco hat auf der E3 neue Bilder aus Baten Kaitos <A class=DYNLINK onmouseover=“DynToolTipp_Show(‚Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4374′)“> veröffentlicht, das die Xenosaga-Macher Monolith Software für den GameCube in Arbeit haben. Das Rollenspiel erinnert vom Szenario etwas an Skies of Arcadia <A class=DYNLINK onmouseover=“DynToolTipp_Show(‚Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2613′)“>, soll aber beim Kampfsystem auf taktische Kartenschlachten à […]

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Pac-Man World 2 (Musik & Party) – Pac-Man World 2

Bislang blieben die 3D-Jump&Runs rund um Pillenfresser Pac-Man den Konsolenspielern vorbehalten. Doch nun können auch die PC-User mit dem wandelnden Dreiviertelkreis auf Geister- und Früchtejagd gehen. Ob Namco eine saubere Umsetzung abgeliefert hat und Pac Man World 2 auch ein Jahr nach dem Original-Release eine lohnenswerte Anschaffung ist, erfahrt ihr im Test!

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R: Racing (Rennspiel) – R: Racing

Nach der vor allem auf der PSone grandiosen Ridge Racer-Serie und zahlreichen ebenfalls gelungenen Zweirad-Rasereien lockt Namco wieder ans Gaspedal. R: Racing heißt das gute Stück, wurde vom Ridge Racer-Team auf die Beine gestellt und soll mit Storyline und Simulationsansätzen Spielen wie PGR 2 und Gran Turismo 3 den Kampf ansagen. Wieso das Vorhaben mit Fehlzündung bereits an der Startlinie im Mittelfeld landet, verrät euch der Test!

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Spawn: Armageddon (Action-Adventure) – Spawn: Armageddon

1995 schuf Todd McFarlane einen der charismatischsten und langlebigsten Helden der modernen Comic-Literatur: Spawn. Doch bis heute haben sich nur wenige Firmen getraut, die Materie in Videospielform zu präsentieren. Die wenigen Versuche, wie z.B. 1995 auf dem SNES oder 2000 auf der Dreamcast scheiterten an der Erwartunghaltung der Fans. Doch vielleicht kann das von Point of View für Namco entwickelte Spawn: Armageddon den düsteren Anti-Helden in das richtige Spielelicht rücken – mehr dazu im Test!

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Soulcalibur 2 (Prügeln & Kämpfen) – Soulcalibur 2

Kilik, Maxi, Sophitia. Wer bei diesen Namen feuchte Augen bekommt, hat mit Sicherheit entweder Soul Blade auf der PSone oder Soul Calibur auf der Dreamcast gespielt. Und nachdem Japan und die USA sich schon seit längerer Zeit im Soul Calibur 2-Fieber befinden, kann die Prügelspiel-Fortsetzung endlich auch auf PAL-Systemen für heiße Duelle sorgen. Oder ist Soul Calibur 2 doch nicht mehr als ein massiver Hype? Im Test findet Ihr Aufklärung.

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Resident Evil: Dead Aim (Action) – Resident Evil: Dead Aim

Obwohl Capcom bereits einige Lightgun-Shooter aus dem Resident Evil-Universum veröffentlicht hat, blieb trotz namhaften Titels der große Erfolg aus. Mit Resident Evil Dead Aim unternimmt man nun mit einem leicht veränderten Spielprinzip, bei dem der Shooter-Anteil jedoch beibehalten wird, einen neuen Anlauf. Im Test verraten wir Euch, ob die Änderungen dem Lightgun-Resi gut getan haben, oder ob Dead Aim unheilbar mit dem Gun Survivor-Malus infiziert bleibt.

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Moto GP 2 (Rennspiel) – Moto GP 2

Obwohl das Motorrad-Spektakel Moto GP vor nicht einmal einem Jahr auf der Xbox erschien und die Entwickler von Climax mit der kurz darauf veröffentlichten Online-Only-Version genug zu tun hatten, ist es nun Zeit für die Fortsetzung. Natürlich stellt sich unter anderem die Frage, ob angesichts der recht kurzen Entwicklungszeit genügend Neuerungen zu finden sind, die die Zahl in Moto GP 2 rechtfertigen. Im Test könnt Ihr die Antwort finden.

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Gunfighter 2 – Revenge of Jesse James (Action-Adventure) – Gunfighter 2 – Revenge of Jesse James

Besitzer einer Lightgun können nicht gerade aus einem vollen Spieleprogramm schöpfen. Einzig die diversen Games von Altmeister Namco sorgen für einen nervösen Zeigefinger. Doch mit Gunfighter II – Revenge of Jesse James naht Abhilfe. Lohnt es sich, für das Wildwest-Abenteuer die Lichtpistolen aus dem staubgeschützen Schrank zu holen? Wir haben uns die Revolver umgeschnallt – wie es uns dabei ging, könnt Ihr im Test erfahren.

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Pac-Man World 2 (Musik & Party) – Pac-Man World 2

Kleine gelbe Pillen, Geister und ein unwiderstehliches Spielprinzip katapultierten den wandelnden Dreiviertelkreis Pac Man vor mehr als 20 Jahren zum Star und Aushängeschild der Spielhallenabteilung von Namco. Mit Pac Man World 2 macht sich der Kultstar nun auf, um die GameCube-Fans zu überzeugen, dass Kugeln aufsammeln auch in der dritten Dimension immer noch Spaß ins Haus bringt. Ob das Vorhaben gelingen kann, klären wir auf unserer Test-Reise in die Welt des gelben Geisterjägers.

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Pac-Man World 2 (Musik & Party) – Pac-Man World 2

Als der kleine pillenfressende Pac Man vor mehr als 20 Jahren in den Spielhallen seinen Siegeszug begann, konnte wohl niemand ahnen, dass der gelbe Dreiviertelkreis eine derart große Fangemeinde hinter sich vereinen würde. Doch da man mit simplen 2D-Gameplay heutzutage kaum noch einen Spieler hinter dem Ofen vorlocken kann, hat sich Namco dazu entschlossen, für die Next-Generation-Premiere der Kultfigur eine Fortsetzung des Jump&Runs Pac Man World zu entwickeln. Doch kann Pac Man World 2 den Kampf mit den Genre-Königen aufnehmen? Oder ist das Spiel doch eher etwas für Nostalgiker? Die Antworten findet Ihr im Test.

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Ninja Assault (Shooter) – Ninja Assault

Wer seine PS2 gerne mit Lightgun-Shootern füttert, schwört mit Sicherheit auf die Qualität von Namco-Produkten – und das nicht nur bei der Waffenwahl. Bis auf Time Crisis 2 und das in Zusammenarbeit mit Sega entstandene Vampire Night sieht es, was virtuelle Schießstände betrifft, allerdings recht düster aus. Zudem kennen Genre-Fans die beiden Titel sicher schon auswendig. Da kommt eine weitere Arcade-Umsetzung der Japaner natürlich gerade recht, auch wenn diese mittlerweile schon zwei Jahre auf dem Buckel hat. Doch wer Namco kennt, weiß, dass man sich mit schnöden Heimumsetzungen nicht zufrieden gibt. So wurde auch Ninja Assault auf der PS2 mit zusätzlichen Features aufgewertet. Um zu erfahren, ob sich eine Anschaffung lohnt, solltet Ihr jedoch einen Blick in unseren kritischen Testbericht werfen.

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Tekken 4 (Prügeln & Kämpfen) – Tekken 4

Knapp zwei Jahre liegt Tekken Tag Tournament zurück, das zum Einstand der PS2 die Prügelspielgemeinde gleichermaßen begeistert wie enttäuscht hat – grafisch wurde zwar einiges geboten, doch spielerisch litt das »Best of Tekken« unter erheblichen Defiziten. Nun steht endlich der »echte« Tekken 3-Nachfolger in den Läden und bietet wieder das alte Spielgefühl, zusammen mit modernisierter Grafik und einer Hand voll neuer Kämpen – ob die ihre blauen Veilchen genauso gut verteilen können wie ihre Vorläufer, und wie sich Tekken 4 gegen Dead or Alive 3 und Virtua Fighter 4 schlägt, lest Ihr hier.