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Dragon Quest 9: Hüter des Himmels (Rollenspiel) – Dragon Quest 9: Hüter des Himmels

Wie heißt das älteste japanische Konsolen-Rollenspiel? Nein, nicht Final Fantasy, sondern Dragon Quest – es debütierte schon 1986 auf dem NES. Zwar wurde es von westlichen Spielen wie Wizardry & Co inspiriert, aber Designer Yuji Hori traf damit nicht nur den Nerv seiner Landsleute, sondern legte den Grundstein für eine Fülle an Abenteuern, die meist für leere Straßen zwischen Sapporo und Nagasaki sorgen. Kann die Premiere auf dem Handheld auch westliche Rollenspieler begeistern?

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Prince of Persia: Die vergessene Zeit (Action-Adventure) – Prince of Persia: Die vergessene Zeit

Bei den Konsolenversionen zu Prince of Persia: Die vergessene Zeit (4P-Test) traten die hauseigenen Entwicklerteams aus Montreal und Québec mit unterschiedlichen Spielansätzen gegeneinander an, wobei uns im Test das für die Wii-Fassung verantwortliche Team aus Québec weitaus besser unterhalten konnte. Auf den Handhelds treten die Québecer nun gegen ihre Kollegen aus Casablanca an. Wer hat diesmal die Nase vorn?

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Super Mario Galaxy 2 (Geschicklichkeit) – Super Mario Galaxy 2

Da hüpft er wieder: Der italienische Superklempner, der akrobatische Sternedieb, der Retter der Pfirsichbraut! Und wer lockt ihn aus der Reserve? Wer zwingt ihn in die bunte Weite der Galaxie? Natürlich Bowser, der miese Entführer und nimmersatte Bösewicht, der diesmal zu einem Riesen mutiert. Es gibt Dinge im Leben, die ändern sich nie: Prinzessin weg, Mario hinterher, Sterne und Planeten voraus!

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WarioWare: Do It Yourself (Geschicklichkeit) – WarioWare: Do It Yourself

Der Spiele-Editor ist wahrlich keine Neuerung mehr, gerade in den letzten zehn Jahren kam fast jedes größere Spiel mit der einen oder anderen Möglichkeit daher, eigene Levels oder Mods basteln zu können. Aber ein Spiel, das in erster Linie kein Spiel, sondern ein Baukasten für selbige ist, ist seit dem Shoot’Em-Up Construction Kit (1987) eine Seltenheit.

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3D Dot Game Heroes (Action-Adventure) – 3D Dot Game Heroes

Er wollte doch nur grafischen Fortschritt für alle! Aber kaum hat der König sein altes 2D-Reich in die dritte Dimension katapultiert, geht der archetypische Ärger los: Monster streifen durch das Land, die Prinzessin ist verschwunden, der dunkle König droht auszubrechen. Was braucht man in diesen schweren Zeiten? Alte Helden vom Schlage eines Link! Aber was macht man, wenn man nicht Nintendo und das Spiel auch nicht Zelda heißt? Eine kreative Kopie!

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Rocket Knight (Arcade-Action) – Rocket Knight

Konami holt wieder einmal einen alten Bekannten aus der Mottenkiste: 15 Jahre nach seinem letzten Auftritt schlüpft das gut gelaunte Opossum Sparkster wieder in seinen Raketenanzug und begibt sich in ein neues Abenteuer für Xbox Live Arcade und den PSN-Store (Die in einem US-amerikanischen Trailer angekündigte Steam-Fassung erscheint in Europa nicht). „Rocket Knight'“ ist kein Remake, sondern der dritte Teil der Serie, orientiert sich aber stark an den zwei Vorgängern auf Mega Drive und Super Nintendo. Wie damals düst der dauergrinsende Held durch die Luft, über Plattformen und kloppt aufdringliche Anfreifer mit dem Schwert aus dem Weg.

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Sin and Punishment: Successor of the Skies (Arcade-Action) – Sin and Punishment: Successor of the Skies

Sin and Punishment kennen importscheue Spieler wohl nur aus der Virtual Console der Wii. Den Nachfolger hat Nintendo hingegen direkt nach Europa gebracht – und das sogar noch vor dem Stapellauf in den USA. In Japan wurde Treasures jüngstes Ballergewitter ja schon letztes Jahr gefeiert. Können wir endlich mitjubeln?

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Monster Hunter Tri (Action-Adventure) – Monster Hunter Tri

Vögel zwitschern in der idyllischen Mittagssonne. Behäbig fließen kleine Wasserstraßen an einer brüchigen Felswand ins Tal, tosend donnert nur zwei Meter weiter ein Wasserfall in die Tiefe. Am Ende des Tals grasen friedliche Vierbeiner, bis sich wie aus dem Nichts eine gigantische Echse vor das Sonnenlicht schiebt. Hier?! Ich hatte meine Beute erwartet, aber nicht an dieser Stelle! Noch bevor ich meine Klinge gegen die schuppige Wand richten kann, wirft mich das Tier zu Boden. Und langsam dämmert mir das Ausmaß meines Übermuts: Wer ist hier eigentlich die Beute?

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Pokémon HeartGold (Taktik & Strategie) – Pokémon HeartGold

Versprochen ist versprochen – dieses Jahr werden wir uns zum ersten Mal den Pokémon in ihrer klassischen Form widmen. Allerdings hatten wir bei der Testvergabe ein Problem: Die eine Hälfte der Redaktion ist im Urlaub, die andere ergriff bei der Erwähnung von Pikachu & Co panikartig die Flucht, drohte mit Generalstreik oder verschanzte sich auf der Toilette. So kann die Verantwortung im Sinne des Presserechts monströse Formen annehmen.

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Sonic Classic Collection (Geschicklichkeit) – Sonic Classic Collection

Ich trage den Redaktionsnamen »Retrokautz« nicht ohne Grund. Ganz besonders nicht, wenn es um Sonic geht: In meinen Augen gibt es kein gutes 3D-Spiel mit dem blauen Blitz. 2D muss es sein, bunt muss es sein, schnell muss es sein, fiepen und mitreißen muss die Musik! Aber selbst meine Oldschool-Liebe kennt Grenzen – nämlich da, wo Entwickler Spiele einfach konvertieren, anstatt sie konsequent auf die neue Plattform abzustimmen.

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Picross 3D (Logik & Kreativität) – Picross 3D

Eigentlich wollte ich vor diesem Test noch ein kleines Rätsel knacken – quasi als letzten Akt der vorbildlichen Recherche. Ich hatte meinen DS und Picross 3D gestern Abend extra eingepackt. Und dann schlägt Murphy zu: Als sich die Box mit einem Klacken öffnet, ist da kein Modul! Ist das zu glauben? Das Spiel ist weg! Futsch! Und das ist kein Absturz, sondern eine Gemeinheit. Ich habe auch schon einen Verdacht, wer sich meinen Knobelschatz geschnappt haben könnte. Der Mensch ist ja zu allem fähig, wenn er süchtig ist.

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Sonic & SEGA All-Stars Racing (Rennspiel) – Sonic & SEGA All-Stars Racing

Sonic und seine Freunde (sowie Feinde) von den Sega All-Stars drücken aufs Gaspedal: Genau wie die Kollegen der Nintendo-Fraktion machen sie sich dabei mit diversen Items die Hölle heiß und setzen alles daran, als Erste über die Ziellinie zu brettern. Mit einer großen Auswahl an kultigen Figuren und Spieleserien bringt Sega alles mit, was man für einen Mario Kart-Herausforderer braucht. Aber hat Nintendos ehemaliger Erzrivale auch das Zeug dazu, es mit dem Vorbild aufzunehmen?

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Wiley’s WireWay: Total Verboingt! (Geschicklichkeit) – Wiley’s WireWay: Total Verboingt!

Konami will’s wissen: Welcher Touchscreen hält länger durch? Das drucksensitive Modell im Nintendo DS oder das Exemplar im iPhone, welches die Position des Fingers durch ein elektrisches Feld erkennt? Beide Handhelds wurden beim Test von Wileys Wireway einer harten Probe unterzogen. In dem knuffig gestalteten Geschicklichkeitsspiel schnipst man seinen Helden im Sekundentakt mit dem Stylus bzw. dem Finger durch intergalaktische Hindernisparcours.

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The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Action-Adventure) – The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Wer ist klein, blond und unsterblich? Link! Der grün gewandete Highlander unter den Videospielhelden wird wohl auf ewig wiedergeboren – seit seiner Geburt auf dem NES sorgt er dafür, dass Prinzessinnen befreit, Herzen erobert und Bösewichte besiegt werden. 1986 konnte allerdings niemand ahnen, dass das Königreich von Hyrule seine Pforten mal auf einer Klappkonsole öffnen würde. Aber schon der erste Ausflug für die Hosentasche hat 2007 für Begeisterung gesorgt – Wertung: 92%. Kann der Nachfolger das toppen?

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Lego Rock Band (Geschicklichkeit) – Lego Rock Band

Das Rock Band-Prinzip erfreut sich großer Beliebtheit und hat zuletzt auch den Beatles ein neues Publikum beschert. Und dass die Lego-Lizenz enormes Potenzial birgt, haben sowohl die humorvollen Umsetzungen der Star Wars- oder Indiana Jones-Sagas als auch die HD-Versionen von Lego Rock Band bewiesen. Was bietet die Nintendo-Variante der familienfreundlichen Musik-Unterhaltung?

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We Sing: You Sing… I Sing… (Musik & Party) – We Sing: You Sing… I Sing…

U-Sing with your LIPS, dance the Boogie and become a SingStar! So langsam wird es voll auf der Bühne, denn scheinbar wollen nicht nur Sony und Microsoft, sondern auch jeder andere Publisher ein Stück vom singenden Karaoke-Kuchen. Nachdem Mindscape gerade mit U-Sing auf Wii gezeigt hat, wie man es besser nicht macht, wagt Nordic Games mit We Sing ebenfalls einen Versuch, die Nintendo-Konsole in eine Gesangsmaschine zu verwandeln. Treffen sie den richtigen Ton?

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U-Sing – U’ve got Talent! (Musik & Party) – U-Sing – U’ve got Talent!

Mit SingStar hat Sony eine Mikrofon legende Wollgröhlsau geboren – keine andere Karaoke-Serie hat sich bisher so gut verkauft und ein Ende der Erfolgsgeschichte ist nicht abzusehen. Auch Microsoft ist mit Lips mittlerweile auf den Gesangstrichter gekommen und lässt nicht nur singen, sondern auch mit den Mikros rumwedeln. Und Nintendo? Die überlassen das Feld (noch) den Drittherstellern, die langsam aber sicher ein gewisses Karaoke-Potenzial in der „Casual-Konsole“ Wii entdecken. Nachdem EA mit Boogie erste Versuche gestartet hat, macht Mindscape jetzt mit U-Sing weiter…

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Call of Duty: Modern Warfare – Reflex-Edition (Shooter) – Call of Duty: Modern Warfare – Reflex-Edition

Da hat sich jemand Zeit gelassen: Mit einer Verspätung von zwei Jahren lässt Treyarch den damaligen Referenz-Shooter Call of Duty: Modern Warfare doch noch auf Wii eintrudeln. Bereichern Remote und Nunchuk den Kriegseinsatz oder muss die Umsetzung auf die schwächere Hardware zu viele Federn lassen?

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F1 2009 (Rennspiel) – F1 2009

Es ist schon eine ganze Weile her, seitdem man an einer Konsole in einem Formel 1-Boliden Platz nehmen durfte: 2006 startete Sony als exklusiver Rechteinhaber das letzte Mal auf der PS2 in der Königsklasse durch, während die Serie mit der Championship Edition Anfang 2007 auf der PS3 ihren Einstand gab – allerdings mit veralteten Daten und ohne Fortsetzung. Mittlerweile hat sich Codemasters die lukrative FIA-Lizenz geschnappt und leitet das Comeback der Formel 1 zunächst auf Wii und PSP ein, während sich der Rest noch bis 2010 gedulden muss…

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New Super Mario Bros. Wii (Geschicklichkeit) – New Super Mario Bros. Wii

Es gibt sie noch, diese Momente der Freude. Diese Augenblicke der Erkenntnis, dass man gerade etwas ganz Besonderes vor sich hat. Diese Packungen, bei denen schon das Aufreißen Freude bereitet. Diese Erfahrungswerte, die einem ganz automatisch ein breites Grinsen ins Gesicht zaubern. Und man fragt sich nach dem Intro bangend, ob die Vorfreude auch anhält…

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Pro Evolution Soccer 2010 (Sport) – Pro Evolution Soccer 2010

Seit zwei Jahren serviert Konami auf Wii guten strategischen Fußball: Was am Anfang noch als Rasenschach belächelt wurde, hat sich als alternativer Kick neben dem „großen“ Theater auf PC, PlayStation 3 und Xbox 360 etabliert. Allerdings stellte sich schon letztes Jahr die Frage…Moment mal: Kam Pro Evolution Soccer 2009 <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=249083′)“> (Wertung: 82%) für Wii nicht erst in diesem März raus? Ja. Und acht Monate später erscheint bereits der Nachfolger? Ja. Was soll sich denn da auf dem Platz ändern?

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Planet 51 – Das Spiel (Action-Adventure) – Planet 51 – Das Spiel

Die Spiele, die dieses Jahr zu diversen Zelluloidwerken erschienen sind, hatten alle eines gemeinsam: Durchschnitt. Es war nicht ein Titel dabei, der sich von der Masse absetzen konnte. Allerdings blieb auch erfreulich festzuhalten, dass es keine absoluten Totalausfälle gab – obwohl z.B. Oben und Transformers 2 mit einer Wertung von jeweils 50% schon grenzwertige Eindrücke hinterließen. Doch kurz vor Jahresende kommt mit Planet 51 ein Titel, der unbedingt beweisen will, dass die Zeit der Lizenzgurken noch nicht der Vergangenheit angehört.

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Need for Speed: Nitro (Rennspiel) – Need for Speed: Nitro

Nach den meist lieblosen Wii-Umsetzungen der Need for Speed-Titel war die Zeit reif für eine Veränderung: Während PS3-, 360- und PC-Besitzer in diesem Jahr schon mit Shift Gas geben durften, hat man für Wii und DS mit Nitro ein völlig neues Spiel entwickelt, das auf die Leistungen der beiden Nintendo-Systeme zugeschnitten sein soll und den Arcade-Fahrspaß in den Mittelpunkt rückt. Eine clevere Entscheidung?