Gewinner der Golden Joystick Awards 2005
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Golden Joystick Awards: Gewinner der Golden Joystick Awards 2005
In London wurden gestern die Golden Joystick Awards 2005 verliehen.
SSX on Tour (Sport) – SSX on Tour
Der Herbst verabschiedet sich, die Tage werden kürzer: Der Winter steht vor der Tür. Gibt es etwas Schöneres, als die kalte Jahreszeit mit Snowboard-Rennen und waghalsiger Akrobatik zu begrüßen? Oder verpasst SSX on Tour nach gut zwei Jahren Boarding-Pause den Anschluss an die Referenz-Vorgänger? Wir haben uns im Test den Berg hinunter gestürzt.
Die 4Players Kolumne: Der GameCube ist tot.
Da liegt er. Er atmet nicht. Wie auch? Der Lüfter ist hoffnungslos verstaubt, statt buntem Theater sieht man nur schwarzgrauen Verfall.
Geist (Shooter) – Geist
Action auf dem GameCube? Und dann noch exklusiv? Da muss man lange suchen. In letzter Zeit wird der Würfel kaum noch mit attraktiven Spielen gefüttert. Während auf dem DS ein Highlight nach dem anderen erscheint, herrscht auf dem großen Bruder elende Ebbe. Immerhin spukt seit einiger Zeit Geist durch die Händlerregale. Kann die Seelenwanderung die Flaute stoppen?
Nintendogs (Simulation) – Nintendogs
Sprecht ihr auch schon mit eurem DS? Streichelt ihr Bildschirme? Und kauft ihr Kurzhaarshampoo? Okay, dann seid ihr bereits auf den Hund gekommen. So wie Eva Padberg. Und so wie Tausende andere Nintendogs-Spieler von Tokio bis London, von New York bis Berlin. Die Hundesimulation stürmt in die Charts, die TV-Werbung und erobert weltweit Spielerherzen. Was ist dran an der vierbeinigen Euphorie?
Nintendo DS: PSP fehlt es an zugkräftigen Spielen
Wie Next Generation berichtet, hat sich Hirokazu Hamamura, Chef des Verlagshauses, das mit der Famitsu das größte japanische Spielemagazin im Programm hat, zum Wettstreit von PSP und DS geäußert und spricht dem DS auf japanischem Boden die entscheidenden Vorteile zu.
Advance Wars: Dual Strike (Taktik & Strategie) – Advance Wars: Dual Strike
Halo war für die meisten ein Grund, sich eine Xbox zu kaufen. Für Legend of Zelda haben sich viele einen GameCube zugelegt. Und Half-Life 2 war für einige gleich die beste Kaufempfehlung für einen neuen PC. Es gibt wenige Spiele, die Zocker so magisch anziehen, dass sie selbst die zusätzliche Investition in Hardware rechtfertigen. Dazu gehört seit heute auch Advance Wars Dual Strike. Ihr habt noch keinen DS? Dem werden wir abhelfen müssen…
Rainbow Six: Lockdown (Shooter) – Rainbow Six: Lockdown
Seit vielen Jahren kommt eigentlich nur eine Spezialeinheit in Frage, wenn es um terroristische Bedrohungen geht: Rainbow Six. Egal ob auf Sonys PlayStation, PC, GameCube oder sogar Segas Dreamcast – die Truppe um Befehlshaber John Clark wusste immer zu überzeugen. Vor allem die letzten Teile der Serie waren Taktik-Shooter vom Feinsten. Doch wie schlägt sich das neue Rainbow Six Lockdown? Wird das hohe Niveau gehalten?
Zooo (Logik & Kreativität) – Zooo
Zoo Keeper war zum Launch des Nintendo DS einer der ersten und gleich amüsantesten Puzzler für das frische Handheld. Knapp sieben Monate später ist der kleinere Nintendo-Bruder dran – der GBA. Kann die kleine Version etwas, das die große nicht kann?
WipEout Pure (Rennspiel) – WipEout Pure
Oft kopiert, aber nie erreicht: Eine Ikone des Science Fiction-Rennsports kehrt zurück und versucht sich an Selbstfindung. Wipeout verhalf waffenstarrenden Flitzern aus der Zukunft zu beachtlicher Popularität, versandete aber bei dem Versuch, auf der PS2 neue Wege zu gehen, im Mittelmaß. Sorgt die Besinnung auf alte Werte für frische Kraft im Tank oder ist die Luft aus den Antigravitions-Rennen raus?
Killer 7 (Action-Adventure) – Killer 7
Jetzt ist es passiert: Der Mainstream ist tot. Hättet ihr gedacht, dass Capcom so weit gehen würde? Dass die Japaner vor der versammelten Spielewelt auf ihn losstürmen und ihn kaltblütig massakrieren würden? Unglaublich. Killer 7 murkst mal eben die Gewohnheit ab. Einfach so. Blutig, böse, grinsend. Dabei gibt es doch überall Zeugen! Wir waren auch dabei und konnten unseren Augen nicht trauen.
Meteos (Logik & Kreativität) – Meteos
Manchmal fallen Spiele wie Kometen vom Himmel. Sie brennen sich unbarmherzig ins Zockerherz und hinterlassen einen dampfenden Krater voller Spiellust. Man wird immer wieder hinein gezogen, kann sich kaum noch losreißen, bleibt für Tage in Faszination versunken. Meteos ist so ein Komet. Warum sein Einschlag süchtig macht und markante Spuren in der jungen DS-Geschichte hinterlässt, verrät der Import-Test!
Madagascar Handheld (Plattformer) – Madagascar Handheld
So sicher wie der Affe im Zoo: Sobald ein neuer Blockbuster die Kinos erreicht, kommt pünktlich zum oder vor dem Start eine Versoftung – mal gelungen, mal Mist. Vicarious Visions ist Activisions Haus- und Hof-Handheld-Serientäter, der sich auch dieses Mal um die GBA- und NDS-Portierung gekümmert hat – taugt’s?
Mario Party Advance (Musik & Party) – Mario Party Advance
Im Jahre 1998 erkannte Nintendo, dass auch Mario-Spieler gesellige Leute sind, die andere gesellige Leute um sich herum scharen – warum also nicht gleich alle zu einer Mario Party einladen? Gesagt, getan – am N64 ging die Post ab. Mittlerweile nähert sich der siebte Teil der Serie am GameCube, nur die Handheld-Fraktion wurde bislang nicht zum Gruppenzocken geladen. Ob Mario Party Advance da Abhilfe schaffen kann?
Another Code (Adventure) – Another Code
Ein lupenreines Adventure auf dem Handheld? Ja. So richtig Point&Click? Ja. Mit guter Story und Rätseln? Ja. Aber ist das nicht alles zu klein und zu fummelig? Nein. Und das ist kein albernes Kinderspiel? Nein – und stopp: Bevor die Löcher in meinem Bauch immer größer werden, verweise ich alle Skeptiker, Abenteurer und DS-Liebhaber auf die nächsten Zeilen. Dort steht, warum das kleine Another Code selbst große PC-Konkurrenten schlägt!
Ridge Racer DS (Rennspiel) – Ridge Racer DS
Drei Racer sollt ihr sein: Nach Asphalt Urban GT und Need for Speed Underground 2 zieht jetzt mit Ridge Racer DS ein weiteres Rennspiel seine Runden auf Nintendos Handheld. Wir haben dem neusten Vertreter der mittlerweile elf Jahre alten Reihe genau aufs Gaspedal geschaut.
Donkey Konga 2 (Musik & Party) – Donkey Konga 2
Im Oktober 2004 sorgte Donkey Kongs Debüt auf dem GameCube nicht überall für Euphorie: Statt des erwarteten Jump’n’Runs servierte Nintendo ein Rhythmus-Spiel mit zwei Bongos. Aber das hatte es in sich: Denn trotz aller Skepsis konnte der Gorilla als akustischer Partymacher überzeugen. Kann Donkey Konga 2 an den Trommelspaß anknüpfen?
Kingdom Hearts – Chain of Memories (Rollenspiel) – Kingdom Hearts – Chain of Memories
Kingdom Hearts ist auch heute noch, mehr als zweieinhalb Jahre nach seinem Release, eines der charmantesten PS2-Games: Zwar hat es spielerisch die eine oder andere Macke, aber die Mischung aus Final Fantasy und Disney ist sehr liebevoll und verführerisch. Bevor sich der Nachfolger gegen Ende des Jahres auf Sonys Konsole breit macht, schlägt der GBA-Ableger die Brücke zwischen beiden Teilen.
Yoshi Touch & Go (Geschicklichkeit) – Yoshi Touch & Go
Yoshi, Marios knuffiger Reitsaurier-Kumpel, hat schon beinahe so viele Solo-Abenteuer vorzuweisen wie sein bemützter Klempner-Freund. Der letzte gemeinsame Auftritt ist hingegen schon eine Weile her, ganz besonders einer, der in der Kindheit der beiden liegt. Auf zum großen Wolken-Malen!
Mario vs. Donkey Kong (2004) (Puzzlegames) – Mario vs. Donkey Kong (2004)
Vom Bösewicht zum Helden zum Bösewicht: Der Riesengorilla Donkey Kong hat eine bemerkenswerte Karriere hinter sich. Mario vs. Donkey Kong ist eine Art Remake seines und Marios erstem Abenteuer, natürlich zeitgemäß aufpoliert. Auf zur fröhlichen Affenhatz!
Pac-Pix (Logik & Kreativität) – Pac-Pix
Pac-Man: einer der ältesten und bekanntesten Videospiele-Helden. Seit nunmehr 25 Jahren unermüdlich futternd auf der Jagd nach Geistern und Früchten. Zum Jubiläum hat Entwickler Namco dem altehrwürdigem Gelbling endlich einen neuen Anstrich verpasst: Pac Pix ist kein Remake, sondern ein völlig neues Spielgefühl – aber ist neu auch gleich besser?
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: Details zum Festschmaus-Spiel
Der Schöpfer des Maßstäbe setzenden Konsolen-Schleichers spricht in einem Interview auf Boomtown über das vierte Snake-Abenteuer und verliert bei dieser Gelegenheit auch einige Worte in Bezug auf die Next-Generation-Hardware von Sony, Microsoft und Nintendo.