Sonic-Fans mit einer Wii U haben es nicht leicht: Auf Nintendo-Systemen scheint Sega einfach kein glückliches Händchen zu haben. Bereits Sonic Lost World litt trotz der hübschen Planetenwelt unter Übersichts- und Steuerungs-Macken und mit den zwei Titeln zur Zeichentrick-Serie Sonic Boom erreicht man jetzt sogar einen neuen Tiefpunkt. Im Test klären wir, woran es hapert.
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Valkyria Chronicles (Taktik & Strategie) – Kriegsmalerei
Jetzt sind sie auf den Geschmack gekommen: Plötzlich erscheinen gleich mehrere Konsolenspiele auf PC – Jahre nach ihrem Erscheinen. Final Fantasy 13, Enslaved und sogar das sechs Jahre buckelnde Valkyria Chronicles. Eines muss man dem Letzteren dabei lassen: Das Alter sieht man diesem prachtvollen Gemälde nicht an!
MXGP – The Official Motocross Videogame (Rennspiel) – Technisch optimierter Offroad-Spaß?
Nachdem Milestone auf PC und den alten Konsolen bereits im Frühjahr mit MXGP zum motorisierten Offroad-Ausflug eingeladen hatte, schiebt man jetzt – wie schon bei MotoGP 14, eine PS4-Umsetzung hinterher. Und genau wie bei den Rennen mit den PS-starken Zweirädern auf asphaltierten Rennstrecken halten sich die technischen Verbesserungen auch beim Gerangel auf den staubigen Pisten in Grenzen…
Bayonetta 2 (Action-Adventure) – Der stylische Hexentanz geht weiter
Beinahe vier lange Jahre musste ich warten. Vier Jahre bis zum zweiten
Teil eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Vier Jahre, bis ich wieder
mit der Umbra-Hexe Bayonetta gegen brutale Engel um das Überleben der
Menschheit kämpfen durfte. Allerdings muss ich
dafür in Kauf nehmen, dass sie nicht mehr auf 360 oder PS3, sondern auf
Wii U mit lasziver Eleganz die Feinde malträtiert. Ob Bayonetta 2 den
Systemwechsel verkraftet hat, klären wir im Test.
Alien: Isolation (Action-Adventure) – Vom Jäger zum Gejagten
Zuletzt stand das Alien-Universum unter keinem guten Stern: Zuerst stampfte Sega das fast fertige Rollenspiel von Obsidian ein. Danach folgte das Debakel rund um Aliens: Colonial Marines. Selbst Alien-Regisseur und Altmeister Ridley Scott kam mit seiner Vorgeschichte Prometheus gewaltig ins Straucheln. Jetzt liegt es an Creative Assembly, mit Alien: Isolation nicht nur das Horror-Flair des Filmklassikers einzufangen, sondern auch das verlorene Vertrauen in die Marke zu erneuern.
Orborun (Plattformer) – Eine runde Sache?
Da Sega keine „Rollenspiele“ mehr entwickelt, müssen es eben die Indies richten: In Orborun vom litauischen Team Tiny Lab Productions kullern keine Affen, sondern putzige Roboter durch wild verdrehte Rampen und Schraubenzieher. Herrscht ähnlich starke Suchtgefahr wie bei Super Monkey Ball?
Super Smash Bros. (Prügeln & Kämpfen) – Super Smash Bros.
Nintendo lädt zum Overkill auf dem kleinen 3DS-Schirm: Fünf Jahre nach dem Wii-Auftritt kloppen sich Mario und eine Schar von Videospielgrößen endlich wieder in aller Freundschaft aufs Fressbrett – inklusive wild blitzender Special-Moves und bizarrer Neuzugänge wie der Wii-Fit-Trainerin. Ist das Gemetzel auch auf dem Handheld ein Volltreffer?
Mario Kart 8 (Rennspiel) – Ab an die Decke!
Die Straße ist nicht genug: In Marios achtem Rennspiel klappen Nintendos Off-road-Rowdies die Räder um und düsen mittels Antigravitation an Wand und Decke entlang. Hat Nintendo tatsächlich die Formel für überirdischen Kartspaß gefunden?
MXGP – The Official Motocross Videogame (Rennspiel) – Verstaubte Pisten und angestaubte Technik
Mit MUD, dem offiziellen Spiel zur FIM Moto-Cross-Weltmeisterschaft (Wertung: 53%), hat sich Entwickler Milestone nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Jetzt wagen die Italiener mit MXGP einen neuen Versuch, die Faszination der gut gefederten MX-Bikes sowie halsbrecherischen Sprünge und Zweikämpfe einzufangen. Macht man es diesmal besser?
F1 Race Stars (Rennspiel) – F1 Race Stars
Ein spaßiges Rennspiel im Stil von Mario Kart mit F1-Teams und dazugehörigen Piloten im Comic-Bubblehead-Stil? Auf den Konsolen und dem PC hat das Konzept vor gut einem Jahr trotz interessanter Ansätze enttäuscht. Schlägt sich die Powered-Up-Edition für Wii U besser?
Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014 (Sport) – Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014
Eigentlich beginnen die Olympischen Winterspiele ja erst im Februar nächsten Jahres. Mit Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen – Sotschi 2014 schicken SEGA und Nintendo ihre Maskottchen aber schon jetzt in den Kampf um olympisches Edelmetall. Über Stärken und Schwächen der virtuellen Medaillenjagd informiert der Test.
Sonic Lost World (Plattformer) – Sonic Lost World
Sonic eilt zur Rettung: Da es momentan an 3D-Jump-n-Runs und Exklusivtiteln für Wii U mangelt, soll Segas Rennigel die Lücken füllen. Sonic: Lost World erscheint nur für Nintendo-Systeme. Doch passt das blitzschnelle Prinzip überhaupt zum wilden Planeten-Design?
Castle of Illusion (Plattformer) – Castle of Illusion
Klassische Jump&Runs feiern gerade ihren zweiten Frühling. Und Retro ist ohnehin wieder stark im Kommen. Mit Castle of Illusion Starring Mickey Mouse kehrt ein Highlight der guten alten Mega-Drive-Ära zurück, das beide Elemente vereint. Behutsam modernisiert und visuell zeitgemäß aufbereitet soll Disneys Kultmaus wieder verzaubern.
Project X Zone (Taktik & Strategie) – Project X Zone
Wolltet ihr schon immer einmal MegaMan gegen Nemesis antreten lassen oder Dante mit Ulala im Team kämpfen sehen? Namco Bandai erfüllt mit dem Taktik-Rollenspiel Project X Zone so manchen Wunschtraum. Mehr als 50 Helden aus über 25 Spielserien von Namco, Capcom und Sega stehen sich auf den 3DS-Schlachtfeldern gegenüber. Wie sie sich schlagen, verrät der Test.
Thunder Wolves (Arcade-Action) – Thunder Wolves
1993 erschien mit Thunderhawk für Sega Mega CD ein rasanter und
explosiver Arcade-Titel, in dem man reihenweise Feinde mit seinem AH-73M
in die ewigen Jagdgründe bombte. Bitcomposer greift mit Thunder Wolves
diese Tradition der Helikoper-Shooter auf.
Sturmwind (Arcade-Action) – Sturmwind
Totgesagte leben länger! Das gilt nicht nur für PC und Konsolen im Allgemeinen, sondern die Dreamcast im Speziellen: Obwohl die Produktion von Segas Traumkonsole Anfang 2001 eingestellt wurde, erfreut sie sich bei Hobbyentwicklern immer noch großer Beliebtheit. Selbst kommerzielle Veröffentlichungen schaffen es hin und wieder noch auf die Plattform. Eine von ihnen ist das Shoot’em Up Sturmwind von Duranik, für das wir unsere Dreamcast aus dem viel zu frühen Ruhestand zurückholten. Hat sich die Entstaubung gelohnt?
Thunder Wolves (Arcade-Action) – Thunder Wolves
1993 erschien mit Thunderhawk für Sega Mega CD ein rasanter und explosiver Arcade-Titel, in dem man reihenweise Feinde mit seinem AH-73M in die ewigen Jagdgründe bombte. Bitcomposer greift mit Thunder Wolves diese Tradition der Helikoper-Shooter auf.
Fußballgott: Lords of Football (Simulation) – Fußballgott: Lords of Football
Wieso das vorerst nur per Download verfügbare Lords of Football bei mir landete, kann ich mir denken. Meine Vorliebe für Spiele wie Die Sims oder The Movies ist ebenso bekannt wie die für Fußball Management in jeglicher Form. Und ich gebe zu: Die Vermischung dieser beiden Elemente klingt reizvoll. Ist sie aber nicht…
Sacred: Citadel (Prügeln & Kämpfen) – Sacred: Citadel
Bis man mit Sacred 3 wieder Ancaria unsicher machen und die ewige Jagd nach Monstern und immer besserer Ausrüstung aufnehmen kann, dauert es noch ein Weilchen. Warum also keinen kurzen Abstecher mit Sacred Citadel unternehmen? Für einen Golden Axe-Nachahmer ist doch immer Zeit, oder?
Hyperdimension Neptunia V (Rollenspiel) – Hyperdimension Neptunia V
Auch wenn die Namensgebung bereits den fünften Teil der parodistischen Rollenspielsaga über die Spielindustrie (Gamindustri) suggeriert: Hyperdimension Neptunia Victory ist erst das dritte Abenteuer im Anime-Fleisch gewordenen Konsolenkrieg zwischen SEGA (Planetune), Nintendo (Lowee), Sony (Lastation) und Microsoft (Leanbox). Welchen Unterhaltungswert das dieses Mal hat, verrät der Test.
Sonic & All-Stars Racing: Transformed (Rennspiel) – Sonic & All-Stars Racing: Transformed
Auf den Konsolen machten Sonic und seine Mitstreiter dem Begriff „Funracer“ alle Ehre: Mit explosiven Duellen, einer guten Portion Schadenfreude, dem liebevollen Design und abwechslungsreichen Modi war freudiges Gackern vorprogrammiert. Mit einer gehörigen Verspätung beehrt die Truppe jetzt den 3DS – und damit das Hoheitsgebiet von Mario Kart. Entpuppt sich der flotte Igel auch auf dem Handheld als ernste Konkurrenz für die Nintendo-Raser?
Sonic & All-Stars Racing: Transformed (Rennspiel) – Sonic & All-Stars Racing: Transformed
Auf PS3 und 360 meldete sich Sonic mit seinen Kart-Freunden schon im November zurück – und hat uns als einer der besten Funracer der letzten Jahre positiv überrascht. Da Mario Kart auf der Wii U derzeit noch mit Abwesenheit glänzt, schickt sich Sega an, auf der neuen Konsole mit Sonic & All-Stars Racing in die Presche zu springen. Ist das Vorhaben geglückt?
Sonic & All-Stars Racing: Transformed (Rennspiel) – Sonic & All-Stars Racing: Transformed
Was ist nur los? Erst verirrt sich Sonys Hüpfikone Sackboy ins Kart und kurz darauf versuchen selbst Vettel & Co in F1 Race Stars im Genre mitzumischen. Und jetzt meldet sich auch noch Sonic mit den All-Stars zum großen Finale der „Funracer-Wochen“ zurück. Kommt das Beste zum Schluss?
F1 Race Stars (Rennspiel) – F1 Race Stars
Ein spaßiges Rennspiel im Stil von Mario Kart mit den aktuellen F1-Teams und dazugehörigen Piloten im Comic-Bubblehead-Stil. Warum ist da nicht schon früher jemand drauf gekommen? Codemasters packt die Gelegenheit beim Schopfe und zeigt in F1 Race Stars eine ganz neue Seite von Vettel & Co. Wird aus der Königsklasse des Motorsports jetzt der König der Funracer?