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Kohan 2: Kings of War (Taktik & Strategie) – Kohan 2: Kings of War

Eigentlich wurde der finstere Ahriman nach seinem kurzen 2D-Comeback in Kohan: Battles of Ahriman auf Ewigkeit in die Verdammnis gejagt. Doch wie Kenner des Fantasy-Genres wissen, stirbt das Böse bekanntlich nie. Irgendetwas blieb also auch dieses Mal zurück. Daher verwundert es nicht, dass die edle Kriegerkaste in Kohan 2: Kings of War wieder gegen die von Melchior & Co angeführten untoten Horden der Ceyah kämpfen müssen.

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Vermeer 2 (Taktik & Strategie) – Eine Wirtschaftsimulation, die viele von früher kennen. Kann sie auch heute noch überzeugen?

Vermeer ist nicht nur der Name eines niederländischen Malers, dessen Liebesleben bald mit Scarlett Johansson auf der Kinoleinwand zu sehen sein wird. Vermeer ist auch ein aus den guten alten Tagen des C-64 bekanntes Spiel, bei dem es um Plantagen, Moneten und Kunstauktionen ging. Ascaron legte den Wirtschaftsklassiker jetzt ohne große Änderungen als Vermeer 2 neu auf.

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Wings of War (Arcade-Action) – Wings of War versetzt euch zurück in die Zeit des Ersten Weltkriegs: rustikale Doppeldecker-Action à la Crimson Skies zum Spartarif!

Während bei den Ego-Shootern nach wie vor der Zweite Weltkrieg sowie der Vietnamkrieg hoch im Kurs stehen, wird an den luftigen Fronten vorwiegend in naher oder fiktiver Zukunft gekämpft. Nicht so bei Wings of War, das euch zurück in die Zeit des Ersten Weltkriegs versetzt und rustikale Doppeldecker-Action à la Crimson Skies zum Spartarif anbietet.

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Army Men: Sarge’s War (Action-Adventure) – Army Men: Sarge’s War

Wer glaubte, nach dem Konkurs von 3DO endlich Ruhe vor weiteren Army-Men-Spielen zu haben, hat sich zu früh gefreut. Take 2 scheint auf der Lizenzmüllhalde des Pleitegeiers noch einen fast fertigen Plastiksoldaten-Shooter gefunden zu haben, den man nun als Army Men: Sarge‘s War zum Budget-Preis verhökern will. Ob es sich dabei um gewohnten Sondermüll oder doch ein überraschend gutes Schnäppchen handelt, erfahrt ihr im Test.

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FIFA 2005: internationaler Soundtrack mit 38 Songs

Electronic Arts hat das Lineup des Soundtracks für die diesjährige Auflage der FIFA-Serie bekannt gegeben. 38 Tracks von Künstlern aus aller Welt werden in FIFA Football 2005 <A class=DYNLINK onmouseover=“DynToolTipp_Show(‚Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5599′)“> verewigt. Unter anderem begleitet euch Musik von Faithless, INXS und Sarah McLachlan. Nachfolgend findet ihr die komplette Liste:Air – Surfing […]

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Holiday World (Taktik & Strategie) – Holiday World

Sommerzeit ist Urlaubszeit. Doch auch alle Daheimgebliebenen müssen nicht auf karibische Inseln, Tierparks unter heißer Sonne und den Tauchgang verzichten: Holiday World bietet euch die Möglichkeit, das ultimative Feriendomizil aus dem Boden zu stampfen. Was man von der neuen Wirtschaftssimulation der Holiday Island-Macher erwarten kann, verrät euch der Test.

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(T)Raumschiff Surprise: Periode 1 (Adventure) – (T)Raumschiff Surprise: Periode 1

Das Weltall ist entgegen der vorherrschenden Meinung nicht tiefschwarz, sondern eher rosa – wovon sich Besucher des gerade höchst erfolgreich laufenden Bully-Films (T)Raumschiff Surprise – Periode 1 selbst überzeugen können. Pünktlich zum Kinostart purzelte auch das offizielle Spiel zum Film in die Geschäfte: Der übliche Lizenz-Mist oder doch die berühmte Ausnahme von der Regel?

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RPM Tuning (Rennspiel) – RPM Tuning

Während die virtuelle Street-Racing-Community EAs Need for Speed Underground 2, Take 2s Midnight Club 3 und eventuell auch Namcos Street Racing Syndicate entgegenfiebert, versucht Wanadoo das boomende Genre mit einem Budget-Titel aufzumischen. Ob es sich bei RPM Tuning lediglich um einen billigen Trittbrettfahrer oder doch einen vollwertigen Konkurrenten handelt, erfahrt ihr in unserer nächtlichen Testfahrt.

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Deadly Skies III (Shooter) – Deadly Skies III

Konamis Deadly Skies III alias AirForce Delta Strike (USA) alias AirForce Delta: Blue Wing Knights (Japan) hat es nach zwei Namensänderungen nun auch nach Europa geschafft. Sind die Vorgänger noch auf Dreamcast (AirForce Delta) und Xbox (AirForce Delta Storm) in die Lüfte gestiegen, treten die Piloten des dritten Teils nun jedoch auf der PS2 ihren Jungfernflug an. Mit welchem Ergebnis, könnt ihr im Test nachlesen.

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Red Dead Revolver (Action-Adventure) – Red Dead Revolver

Das Wildwest-Genre boomt: The Westerner, Dead Man´s Hand, Darkwatch. Nach jahrelanger Dürre (eigentlich gab es seit Outlaws keinen vernünftigen Pistolero mehr) geraten die Mythen von Revolverhelden wieder in den Mittelpunkt der Spielewelt. Und Rockstars Red Dead Revolver lädt die Knarren, um ganz oben in der Action-Welt mitzuspielen. Im Test verraten wir, ob´s klappt!

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Drakengard (Rollenspiel) – Drakengard

Habt ihr euch schon einmal gefragt, was passiert, wenn man die wesentlichen Elemente von Koeis Dynasty Warriors mit denen von Panzer Dragoon mischt? Ja? Dann seid ihr nicht die einzigen, denn Square Enix hat genau die gleichen Überlegungen angestellt. Das Ergebnis heißt Drakengard und wendet sich mit seinem actionorientierten Gameplay stark vom RPG-Hintergrund ab, den man von den Japanern gewohnt ist. Ob die Mischung aufgeht, erfahrt ihr im Test!

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Serious Sam: Next Encounter (Shooter) – Serious Sam: Next Encounter

Keiner encountert so viel wie Sam »Serious« Stone: Nach zwei PC-Abenteuern und einem Abstecher in Xbox-Gefilde wird auf PS2 und GameCube weitergeballert. Die Zutaten bleiben natürlich dieselben: fette Waffen, Gegner im Dutzendpack und Arcade-Action ohne Verschnaufpause. Ob das klassische Menü auch schmeckt, erfahrt ihr aus unserer Gourmet-Review.

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Fallout – Brotherhood of Steel (Rollenspiel) – Fallout – Brotherhood of Steel

Auf dem PC ist die Fallout-Serie, die 1997 ihren Anfang nahm, mittlerweile Kult. Spannende Taktik-Kämpfe und eine klasse Atmosphäre konnten Spieler weltweit begeistern. Für Fallout Brotherhood of Steel, die Konsolenvariante der Endzeit-Saga, verlässt man die Taktik-Schiene und setzt auf Action-Gameplay. Mit welchen ernüchternden Erkenntnissen wir aus der radioaktiv verseuchten Zukunft zurückgekehrt sind, erfahrt ihr im Test.

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Mafia (Action-Adventure) – Mafia

Vor gut anderthalb Jahren brachte Illusion Softworks mit Mafia ein kleines Meisterwerk auf den PC: Die Geschichte vom Taxifahrer zum Killer war spannend erzählt, das Spiel zwar nicht perfekt, aber dennoch klasse. Und jetzt wird endlich auch auf der Xbox italienisch gesprochen: Hat sich das Warten gelohnt, oder hat der Zahn der Zeit doch einen zu starken Biss? Wir haben die Xbox-Version genau unter die Lupe genommen.

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Carve (Rennspiel) – Carve

Wasserrennen auf der Xbox – das gab es doch zuletzt vor knapp zwei Jahren mit Spashdown. Kein schlechter Zeitpunkt also, um mal wieder einen entsprechenden Racer vom Stapel laufen zu lassen. Argonauts Jetski-Action Carve scheint da gerade recht zu kommen und lockt auch noch mit günstigem Preis und Xbox-Live-Unterstützung. Ob auch der Spielspaß hohe Wellen schlägt, erfahrt ihr im Test.

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Die Geistervilla (Action-Adventure) – Die Geistervilla

Survival-Horror für Sechsjährige – geht das überhaupt? In Disneys Geistervilla bzw. Haunted Mansion schon, allerdings ohne Splattereffekte à la Evil Dead oder Psychoterror à la Silent Hill. Dezente Schockeffekte, Nervenkitzel light oder familiengerechte Panikmache haben aber auch die Disney-Untoten drauf, was sie nicht nur in den Freizeitparks, sondern seit kurzem auch im gleichnamigen Videospiel unter Beweis stellen wollen. Wie hoch der Gruselfaktor dabei wirklich ist, klärt der Test.

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GTA Doppelpack (Sonstiges) – GTA Doppelpack

Lange hat es gedauert, aber jetzt können sich auch endlich die Xbox-User als Gangster in den mit Leben pulsierenden Großstädten Liberty City und Vice City austoben: Das GTA-Doppelpack ist da! Im Test verraten wir euch, wieso keiner die Kompilation links liegen lassen sollte, und ob die Änderungen so stark zu Buche schlagen, wie es sich die Fans gewünscht haben!