Die Attentäter sind wieder da. Dieses Jahr sind sie zu zweit und machen die englische Hauptstadt London zur Zeit der industriellen Revolution unsicher. Ob das Zwillingspaar Evie und Jacob Frye es schafft, an die glorreiche Assassin’s-Creed-Zeit anzuknüpfen, die man seinerzeit mit Ezio Auditore erleben durfte, erfahrt ihr im Test.
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Just Dance 2016 (Musik & Party) – Die Welt ist meine Bühne
Es muss Herbst sein. Nicht nur, weil die Temperaturen bereits häufig in einstellige Bereiche abdriften. Sondern auch, weil es mit Just Dance 2016 schon wieder Zeit für einen frischen Partyspaß ist. Was hat Ubisoft dieses Jahr in petto, um das unterhaltsame Gemeinschaftstanzen mit neuen Facetten zu versehen? Die Antwort geben wir im Test.
Might & Magic Heroes 7 (Taktik & Strategie) – Triumphale Rückkehr des Altmeisters?
Vor gut zwanzig Jahren hat Heroes of Might & Magic seine Premiere gefeiert. Als strategischer Ableger der Rollenspiel-Serie konzipiert, haben die rundenbasierten Gefechte sich im Laufe ihrer Historie auch von einer kleinen Namensänderung nicht vom Wege abbringen lassen. Mit Might & Magic Heroes 7 möchte man taktische Vergangenheit und Gegenwart unter einen Hut bringen und hat dazu auch die Fans mit ins Boot geholt. Ob das Vorhaben geglückt ist, verrät der Test.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Action-Adventure) – Schleichen in der offenen Welt
Es ist das Ende einer Ära. Und auch wenn Konami weiter die Rechte an der Marke besitzt und die Reihe in Zukunft fortsetzen möchte: Ohne Hideo Kojima, der seit 1987 seine „Schlangen“ auf Infiltrationsmissionen schickt und das Stealth-Genre maßgeblich mitgeprägt hat, wird Metal Gear nicht mehr das Gleiche sein. Setzt der Star-Designer mit Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ein letztes Ausrufezeichen oder muss er für das Schleichen in der offenen Welt zu viele schmerzhafte Kompromisse eingehen?
Zombi (Action-Adventure) – Ohne Touchpad, ohne Spannung?
Vor knapp drei Jahren hat Ubisoft mit ZombiU einen der Höhepunkte der Startspiele auf Wii U abgeliefert, der nicht nur Survival-Horror eine neue Facette hinzufügte, sondern auch die Eigenheiten des Wii-U-Gamepads auszunutzen verstand. Jetzt kommt der Titel ohne U im Namen auch für die aktuellen Highend-Systeme. Kann der Horror im Londoner Untergrund immer noch und vor allem auch ohne den zweiten Bildschirm faszinieren? Der Test gibt die Antwort.
Toy Soldiers: War Chest (Taktik & Strategie) – Krieg der Spielzeug-Armeen
Als die Spielzeugsoldaten vor etwa fünfeinhalb Jahren das erste Mal in den Krieg zogen, war die Mischung aus Tower Defense und Action noch neu. Mittlerweile gibt es mit Spielen wie Iron Brigade, Orcs Must Die oder Sanctum zahlreiche Spiele dieser Art. Ob das „Original“ mit seiner neuesten Auflage Toy Soldiers: War Chest noch mithalten kann, verraten wir im Test.
Trials Fusion (Arcade-Action) – Dimensionssprünge auf dem Einhorn
Guck mal, ein Einhorn, das Feuer spuckt! Und auf ihm reitet eine pistolenschwingende Rambo-Katze durch Windhosen und Dimensionsportale! Es klingt wie ein Fiebertraum, ist aber das letzte große Inhalts-Update von Trials Fusion: In der „Awesome MAX Edition“ galoppiert man tatsächlich auf einem Einhorn statt einem Zweirad über die Stunt-Strecke. Billige Effekthascherei oder ein krönender Abschluss?
Inside My Radio (Plattformer) – Schicker Rhythmus-Hüpfer
Inside my Radio ist nicht der erste Plattformer, der versucht, Jump&Run-Elemente mit Rhythmus-Spiel zu verbinden – Ubisofts Schlappohr Rayman hat mit „Legends“ auch schon in diesen Gewässern gefischt. Doch noch nie hat ein Titel dieses Konzept bis ins letzte Detail so ausgereizt wie dieses Indie-Projekt. Wir verraten im Test, ob sich ein Ausflug in die psychedelische Pixelwelt lohnt.
Assassin’s Creed Chronicles: China (Action-Adventure) – Auf den Spuren des persischen Prinzen
Ubisoft weitet das Assassin’s-Creed-Universum aus. Mit dem ersten Teil der Chronicles-Trilogie stattet man mit der von Altmeister Ezio Auditore ausgebildeten Heldin Shao Jun dem feudalen China einen Besuch ab. Doch nicht nur der Schauplatz ist neu: Mechanik und Kulisse orientieren sich an klassischer 2D-Action. Kann Assassin’s Creed Chronicles: China den Geist persischer Prinzen aufleben lassen? Der Test gibt die Antwort.
Assassin’s Creed Rogue (Action-Adventure) – Hinlaufen und abholen
Eine Hassliebe verbindet mich mit Assassin’s Creed – nicht nur mit dem
aktuellen, sondern der gesamten Serie. Auf der einen Seite ist da das
entspannende Gefühl, mir nach einem anstrengenden Tag beim Spielen
zuzusehen: Die automatischen Bewegungen wirken wie Beruhigungsmittel.
Auf der anderen Seite ist da aber eine Spielwelt, die wie ein
drängelndes Kind um Aufmerksamkeit bettelt: „Komm hier her!“, „Spiel
dieses!“, „Versuch jenes!“ „Log dich ein, sammel‘ Punkte, nimm alles
mit!“ Wie soll ich diesen Beschäftigungszirkus ernst nehmen?
LA Cops (Arcade-Action) – Das gesetzestreue Hotline Miami
In einer Retro-Kulisse mit knackigem Schwierigkeitsgrad auf Gangster ballern, das gab es doch erst vor kurzem? Aber hier geht es nicht um Hotline Miami 2, sondern um LA Cops. Auf den ersten Blick haben die beiden scheinbar gar nicht so viel gemeinsam. Doch im Test zeigen wir, dass sie Stiefbrüder sein könnten.
Heroes of Might & Magic 3 – HD Edition (Taktik & Strategie) – Schlecht gealterter Fantasy-Kitsch
1995 feierte Heroes of Might & Magic seine Premiere: In der Tradition von King’s Bounty inszenierte Lead-Designer Jon Van Caneghem endlos anmutende Rundentaktik in einer kunterbunten Fantasywelt. Die Serie von 3DO war so beliebt, dass zig Nachfolger und Erweiterungen folgten. Der 1999 veröffentlichte dritte Teil gilt kommerziell als erfolgreichster und wird jetzt von Ubisoft als HD-Version für PC und iPad veröffentlicht. Lohnt sich die Zeitreise für knapp 15 Euro? Mehr dazu im Test.
Heroes of Might & Magic 3 – HD Edition angekündigt
HD-Remake des Klassikers für PC und Tablets angekündigt
The Crew (Rennspiel) – „Driver USA“ mit Online-Zwang
The Crew ist ambitioniert. Es möchte mehr sein als nur ein einfaches Rennspiel in einer offenen Welt. Es will ein „Online-CaRPG“ sein und PS-Freuden mit der Jagd nach Erfahrung und neuer Ausrüstung kreuzen. Und es möchte eine Geschichte erzählen. Kann das Team von Ivory Tower etwas Besonderes anbieten?
WWE 2K15 (Sport) – Neue Systeme – alte Klasse?
Nachdem WWE 2K15 vor wenigen Wochen auf PS3 und 360 die Erwartungen nicht erfüllen konnte, ruhten die Hoffnungen auf den Fassungen für PS4 und Xbox One. Aufgepeppte Grafik, ein überarbeitetes Kampfsystem und ein frischer Karriere-Modus sollen einen Neustart für die Wrestling-Serie markieren. Ist das Vorhaben gelungen? Der Test liefert die Antwort.
Escape Dead Island (Action-Adventure) – Blick zurück im Wahnsinn
Wahnsinn, Zombies und Südsee: Fatshark erzählt in Escape Dead Island, wie es zu dem Ausbruch auf Banoi kam. Gleichzeitig soll mit dem Abenteuer eine erzählerische Brücke zu dem nächstes Jahr erscheinenden Dead Island 2 geschlagen werden. Ob die Cel-Shading-Kulisse und eine neue Perspektive für packende Unterhaltung sorgen, klärt der Test.
Far Cry 4 (Shooter) – Der Service-Shooter
Es wäre ein leichtes, den Jahrmarkt-Charakter dieses Abenteuers vernichtend abzustrafen. Diese Spielbudenschau, deren Betreiber sich im Anpreisen ihrer Fahrgeschäfte gegenseitig übertönen. „Kämpfen sie in der Arena!“, brüllt der eine, „Fahren sie halsbrecherische Rennen!“ die andere. Eine glaubwürdige virtuelle Welt sieht anders aus. Aber Far Cry 4 ist mehr als das. Es ist auch ein hervorragender Shooter, der fast die gesamte Konkurrenz mächtig alt aussehen lässt! Und der Kulisse sowie Action wesentlich besser verknüpft als sein Vorgänger.
Assassin’s Creed Rogue (Action-Adventure) – Hinlaufen und abholen
Eine Hassliebe verbindet mich mit Assassin’s Creed – nicht nur mit dem aktuellen, sondern der gesamten Serie. Auf der einen Seite ist da das entspannende Gefühl, mir nach einem anstrengenden Tag beim Spielen zuzusehen: Die automatischen Bewegungen wirken wie Beruhigungsmittel. Auf der anderen Seite ist da aber eine Spielwelt, die wie ein drängelndes Kind um Aufmerksamkeit bettelt: „Komm hier her!“, „Spiel dieses!“, „Versuch jenes!“ „Log dich ein, sammel‘ Punkte, nimm alles mit!“ Wie soll ich diesen Beschäftigungszirkus ernst nehmen?
Far Cry 4: Alternatives Ende nach knapp 25 Minuten Spielzeit und Trailer mit Todesmöglichkeiten
Alternatives Ende nach knapp 25 Minuten Spielzeit und Trailer mit Todesmöglichkeiten
Assassin’s Creed: Unity (Action-Adventure) – Vive la Next-Gen-Révolution?
Ubisoft hat mit der Assassin’s-Creed-Serie eine der populärsten Marken der letzten Konsolen-Generation erschaffen. Mit Unity wurde nun ein Erlebnis für PlayStation 4 und Xbox One maßgeschneidert. Mit der Französischen Revolution als historischem Hintergrund soll der immerwährende Kampf zwischen Templern und Assassinen eine neue Stufe erreichen. Ob das Vorhaben gelungen ist, klären wir im Test!
Rocksmith 2014 (Musik & Party) – Mit Spiel und Spaß zum Gitarren-Gott?
Zuerst war Guitar Hero. Dann kam Rock Band – alles noch mit Plastikinstrumenten bzw. MIDI-kompatiblen Keyboards im letzten Serienteil. Bei Ubisofts Rocksmith jedoch konnte man mit einer echten Klampfe in die Saiten hauen. Und der bislang letzte Ableger ist jetzt auf den neuen Konsolensystemen gelandet. Ob die Mischung aus Gitarrenlehrer und Rhythmus-Spiel auch auf PS4 und Xbox One überzeugt, klären wir im Test.
Just Dance 2015 (Musik & Party) – Tanzspass mit Handy-Steuerung
Die Blätter fallen, die Temperaturen gehen in den Keller – der Herbst ist da. Doch nicht nur die Jahreszeiten sind eine Konstante. Man kann sich auch sicher sein, dass Ubisoft einen neuen Teil der Just-Dance-Serie veröffentlicht. Was haben die diesjährigen Dancefloor-Stars auf dem Kasten? Der Test gibt die Antwort.
Just Dance 2015 – Smartphone als Controller: „Motion Controller App“ für PS4 und Xbox One
Smartphone als Controller: „Motion Controller App“ für PS4 und Xbox One
Mittelerde: Mordors Schatten (Action-Adventure) – Machtübernahme in Mittelerde
Seit den Filmen von Peter Jackson hat Mittelerde bereits zahlreiche Spiele hervorgebracht. Doch mehr als ordentliche Unterhaltung kam nur selten dabei heraus. Das von Monolith entwickelte Mordors Schatten möchte die Tage der biederen Herr-der-Ringe-Spiele hinter sich lassen. Und hat dafür nicht nur eine frische Story mit neuen Helden, sondern auch ein hochinteressantes militärpolitisches Konstrukt namens „Nemesis-System“ im Gepäck.