Schöne neue Welt: Mit ANNO 2070 brechen Related Designs, Blue Byte und Ubisoft mit den mittelalterlichen Tugenden und geben dem fünften Teil der Aufbaustrategie-Wirtschaftssimulation ein moderneres Gesicht. Und der neue futuristische Anstrich macht umgehend neugierig. Aber was verbirgt sich darunter? Kann man das vertraute Spielprinzip in der Zukunft noch unterhaltsamer und komplexer gestalten sowie alte Schwächen beseitigen?
Suchergebnisse
Rabbids: Alive & Kicking (Musik & Party) – Rabbids: Alive & Kicking
Seit 2006 schreien sich Ubisofts Rabbids mit einem herzhaften „Bwaaaaaah!“ von System zu System und haben mittlerweile auch versucht, in verschiedenen Genres heimisch zu werden. Mit Alive and Kicking kehren sie zu den Minispiel-Wurzeln zurück, die sie auf Wii bekannt gemacht haben. Gelangen sie damit auf Kinect auch zurück zu alter Stärke?
Assassin’s Creed: Revelations (Action-Adventure) – Assassin’s Creed: Revelations
Ein neues Jahr, ein neues Assassin’s Creed: Ubisoft wird nicht müde, seine Meuchelmörder alljährlich auf die Spielewelt loszulassen. Doch kann man dem Abenteuer nach dem gelungenen Brotherhood neue Facetten hinzufügen? Und schafft man es, die Geschichte um Desmond, Ezio und Altair sowohl geschickt zusammenzuführen als auch die Trilogie um den florentinischen Anführer der Bruderschaft angemessen zu beenden?
Kinect Sports: Season Two (Sport) – Kinect Sports: Season Two
Kinect Sports zählte neben Dance Central zu den besseren Titeln, die zum Start von Microsofts Kamerasystem in den Regalen standen. Und genau wie das Tanzspiel aus dem Hause Harmonix geht auch Rare mit Kinects Sports: Season 2 ein Jahr später in eine zweite Runde. Wie wollen die Engländer die Spieler dieses Mal ins Schwitzen bringen?
DanceStar Party (Musik & Party) – DanceStar Party
Schon mit SingStar Dance versuchte Sony, auf der derzeitigen Erfolgswelle von Tanzspielen zu reiten, die mit Ubisofts Überraschungshit Just Dance ihren Anfang nahm – die Mischung aus dem klassischen Karaoke-Prinzip und aufgesetzt wirkendem Move-Gehampel konnte allerdings nicht überzeugen. Mit DanceStar Party wagt man einen neuen Versuch und richtet den Fokus dabei stärker aufs Abzappeln…
Dance Central 2 (Musik & Party) – Dance Central 2
Die Geschichte von Harmonix ist trotz des Verkaufs auf Seiten von MTV Games eine einzige Erfolgsstory. Die Jungs und Mädels um Alex Rigopulos haben quasi im Alleingang das Genre der Rhythmus- und Musikspiele revolutioniert und sich dabei immer wieder übertroffen. Sei es nun beim Aufbau neuer Konzepte (Frequency, Guitar Hero, Rock Band) als auch bei der Weiterentwicklung. Dementsprechend sind die Hoffnungen berechtigt, dass das bislang beste Kinect-Spiel Dance Central eine mehr als würdige Fortsetzung erhält.
Just Dance 3 (Musik & Party) – Just Dance 3
Auf Wii ist Ubisoft mit der Just Dance-Serie der große Wurf gelungen: Kein Tanzspiel hat sich auf der Fuchtelkonsole so gut verkauft. Und Teil 3 soll den Erfolg jetzt auch auf anderen Systemen sicherstellen. Die Move-Variante für die PS3 folgt zwar erst im Dezember, aber bereits jetzt dürfen neben Remote-Hüpfern auch die Kinect-Tänzer eine flotte Sohle aufs Parkett legen. Muss sich Harmonix Sorgen um seine Vormachtstellung machen?
Might & Magic Heroes 6 (Taktik & Strategie) – Might & Magic Heroes 6
Heroes of Might & Magic V erschien vor über fünf Jahren und daher wird es nach zwei Add-ons und einigen King’s Bounty-Ausflügen mal wieder Zeit für einen Nachfolger, der neuerdings auf den Namen Might & Magic: Heroes VI hört. Startnummer Sechs, die diesmal von Black Hole Entertainment stammt, reiht sich vortrefflich in die Serie ein und bietet einen Umfang, aus dem man locker mindestens zwei Spiele hätte machen können. Doch dafür hapert es an anderer Stelle …
Driver: San Francisco (Rennspiel) – Driver: San Francisco
In Driver: San Francisco bekommt der Begriff Geisterfahrer jetzt auch am PC eine völlig
neue Bedeutung: Während Undercover-Cop Tanner nach einem schweren Unfall
im Koma liegt, schlüpft er in einer Art Parallelwelt in jeden
beliebigen Körper, um die Jagd auf seinen Erzrivalen Jericho mit
übernatürlichen Fahndungsmethoden fortzusetzen. Klingt abgedreht? Ist es
auch!
Child of Eden (Arcade-Action) – Child of Eden
Oft kopiert, nie erreicht: Im Juni bekam die Mutter der psychedelischen Arcade-Shooter endlich Nachwuchs. Elf Jahre nach Rez brachte Q-Games den Nachfolger Child of Eden auf die Xbox 360. Der spielbare Farbrausch hat uns fast genau so begeistert wie seinerzeit der Erstling. Ab Dienstag dürfen endlich auch PS3-Besitzer abtauchen. Diesmal natürlich ohne Kinect-Gestensteuerung – im Gegenzug werden 3D-Fernseher und der Move-Controller unterstützt.
TrackMania 2 (Rennspiel) – TrackMania 2
Als Sony einen gigantischen Bastel- und Tauschmarkt namens LittleBigPlanet vorstellte, war das Prinzip Eigenbau eigentlich längst kalter Kaffee. Denn PC-Raser donnerten zu diesem Zeitpunkt schon seit Jahren durch eigene und von Mitspielern gebaute Levels. Eine punktgenaue Steuerung und der einzigartige Editor machten es möglich. Nach einigen Erweiterungen legt TrackMania jetzt endlich nach und geht in die offizielle zweite Runde…
Call of Juarez: The Cartel (Shooter) – Call of Juarez: The Cartel
Es muss etwa ein Jahr her sein, als Ubisoft ein drittes Call of Juarezvon Techland forderte. Das Studio weigerte sich zwar aufgrund der vielzu knappen Entwicklungszeit, hatte aus vertraglichen Gründen aber keineWahl. Man ersponn allerdings eine clevere Lösung: Statt eines echtenNachfolgers würde man einen Ableger schaffen, der in der Jetztzeit stattim Wilden Westen spielt. Mit einer echten Fortsetzung könne man denNamen später wieder reinwaschen… Nein, das Szenario ist natürlich freierfunden – in Anbetracht dieser miesen Schießbuden-Ballerei möchte ichtrotzdem fest dran glauben! Oder hat Techland die zusätzliche Zeit etwa genutzt, um eine verbesserte PC-Version zu entwickeln?
Driver: Renegade (Action-Adventure) – Driver: Renegade
Während man John Tanner auf der Xbox 360 und PS3 in San Francisco auf eine komatöse Ermittlungstour schickt, muss er auf dem 3DS in New York ran. Dort steht alles im Zeichen von Rache, denn der Held schmeißt seinen Job als Undercover-Cop hin und nimmt das Gesetz selbst in die Hand…
Driver: San Francisco (Rennspiel) – Driver: San Francisco
In Driver: San Francisco bekommt der Begriff Geisterfahrer eine völlig neue Bedeutung: Während Undercover-Cop Tanner nach einem schweren Unfall im Koma liegt, schlüpft er in einer Art Parallelwelt in jeden beliebigen Körper, um die Jagd auf seinen Erzrivalen Jericho mit übernatürlichen Fahndungsmethoden fortzusetzen. Klingt abgedreht? Ist es auch!
From Dust (Taktik & Strategie) – From Dust
Gott sei Dank bin ich nicht Gott! Ich wäre eine erbärmliche Niete. Dabei
wollte ich nur diesen kleinen Vulkan unter Kontrolle bringen und seine
Lava dauerhaft ins Meer leiten, damit ich in Ruhe einen blühenden Wald
für meine Siedler schaffen könnte. Pustekuchen! Je mehr ich Kanäle
aufschüttete, desto häufiger versteinerte das Magma genau so, dass neue
Lava anschließend noch schneller in die falsche Richtung quoll.
Irgendwann stand mein Dorf in Flammen, das Land war längst verloren. Meine Lektion hatte ich gelernt – auf Xbox 360 schon vor einigen Wochen, am PC kann ich mein neues Wissen allerdings erst seit kurzem einbringen. Hat sich die Welt seitdem verändert?
Call of Juarez: The Cartel (Shooter) – Call of Juarez: The Cartel
Es muss etwa ein Jahr her sein, als Ubisoft ein drittes Call of Juarez von Techland forderte. Das Studio weigerte sich zwar aufgrund der viel zu knappen Entwicklungszeit, hatte aus vertraglichen Gründen aber keine Wahl. Man ersponn allerdings eine clevere Lösung: Statt eines echten Nachfolgers würde man einen Ableger schaffen, der in der Jetztzeit statt im Wilden Westen spielt. Mit einer echten Fortsetzung könne man den Namen später wieder reinwaschen… Nein, das Szenario ist natürlich frei erfunden – in Anbetracht dieser miesen Schießbuden-Ballerei möchte ich trotzdem fest dran glauben!
Shadows of the Damned (Action-Adventure) – Shadows of the Damned
Während sich fast alle Publisher bemühen, mit ihren Spielen die größtmögliche Masse zu erreichen, schert ausgerechnet eine der Branchengrößen aus und serviert ein ebenso abgefahrenes wie brutales Abenteuer. Nachdem EA bereits mit Alice den Abgrund des Wahnsinns ausgelotet hat, geht man mit Shadows of the Damned noch einen Schritt weiter. Hier kredenzt man eine schaurige Pop-Kultur-Lovestory mit sprechenden Totenschädeln und so viel Blut, dass selbst Clive Barker schwindelig werden dürfte.
Child of Eden (Arcade-Action) – Child of Eden
Kurz nach der Jahrtausendwende experimentierte der Sega Rally-Vater mit der Verquickung von Grafik und Rhythmus – heraus kam der ebenso bizarre wie bezaubernde Techno-Shooter Rez. Geschlagene elf Jahre später bekommt die Mutter der psychedelischen Shooter mit Child of Eden endlich Nachwuchs. Kann der Nachfolger die großen Fußstapfen ausfüllen?
Fable 3 (Rollenspiel) – Fable 3
Es ist beinahe schon Mode geworden, dass PC-Spieler auf Umsetzungen von Konsolentiteln warten müssen. Das war bei Ubisofts Assassin’s Creed-Serie so und ist bei Fable III nicht anders. Immerhin wird das Action-Rollenspiel mit moralischen Entscheidungen im Gegensatz zu seinem Vorgänger auf dem Rechenknecht veröffentlicht. Doch hat sich das gute halbe Jahr Wartezeit gelohnt?
Steel Diver (Arcade-Action) – Steel Diver
Nee, U-Boote sind nichts für mich. Kein Platz, überall Wasser, man läuft Gefahr, dass einem Herbert Grönemeyer über den Weg läuft. Außerdem hat uns die Ubisoft-Erfahrung gelehrt, dass die größte Bedrohung eines U-Käptns nicht der gut gezielte Torpedo, sondern der Monsterbug ist. All diesen Problemen geht man mit dem 3DS-Kutter aus dem Weg. Dafür holt man sich einen Haufen ganz anderer an Bord.
Michael Jackson: The Experience (Musik & Party) – Michael Jackson: The Experience
Der King of Pop ist zwar tot, aber mit Michael Jackson-The Experience will Ubisoft dem Ausnahmekünstler nach dem Auftritt auf Wii im letzten Jahr auch auf PS3 und Xbox 360 ein digitales Denkmal setzen. Also streift den weißen Glitzerhandschuh über, fasst euch in den Schritt und ölt die Stimmbänder…
IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover (Simulation) – IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
Die IL-2 Sturmovik-Serie steht eigentlich für solide Simulationen – daran haben auch die jüngsten Ableger wie die deutlich weniger realistischen „Birds of Prey“ für Konsolen oder „Wings of Prey“ für PC grundsätzlich nichts geändert. Aber echte Flugfans fieberten natürlich dem Release des „wahren“ und offiziellen Nachfolgers der Serie entgegen. Hat sich das Warten gelohnt?
Asphalt 3D (Rennspiel) – Asphalt 3D
Auf dem iPhone gehört Gameloft zu den fleißigsten Spiele-Lieferanten. Alle paar Wochen erscheint ein neuer Titel, darunter auch Asphalt 6: Adrenaline. Kein Wunder also, dass Ubisoft die flotten iOS-Entwickler damit beauftragt hat, den 3DS rechtzeitig zum Launch mit einem Ableger des Arcade-Rasers zu beliefern.
Rayman 3D (Plattformer) – Rayman 3D
Vor zwölf Jahren sorgte Michel Ancel mit Rayman 2: The Great Escape für Raymans ersten 3D-Ausflug – der bis heute noch als einer der besten Teile der Serie überhaupt gilt. Vor sechs Jahren brachte Nintendo seinen DS auf den Markt, eine Umsetzung von Rayman 2 zählte zum Startaufgebot. Schnitt in die Gegenwart: Für den 3DS gilt das auch.