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Catherine (Logik & Kreativität) – Kult-Puzzler mit zweitem Frühling

Ein Mann. Zwei Frauen. Bindungsängste. Psychische Blockaden, die im wahrsten Sinne des Wortes erklommen werden müssen. Entscheidungen. Konsequenzen. Mystery. Und das alles eingepackt in ein sehenswertes Anime-Artdesign. Catherine brach 2011 mit Konventionen und mischte Genre munter zusammen. Noch bevor in Japan die erweiterte Full-Body-Edition für PS4 erscheint, darf man mit der  Catherine Classic Edition am PC die Puzzle in Angriff nehmen. Wir verraten im Test, ob der überraschend veröffentlichte Titel seinen Charme bewahrt hat.

Das Cover-Bild von Catherine: Full Body.
© Atlus / SEGA / Koch Media

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • überzeugende Charakterzeichnung…
  • gelungener Mix aus Dialog-Adventure, Mystery-Thriller und Puzzler
  • klasse Artdesign im Anime-Stil
  • Puzzle-Passagen per Digipad und Tastatur gut zu steuern
  • spannende Boss-Rätsel
  • hart, aber fair
  • viele subtile Einflussmöglichkeiten auf die Geschichte
  • verschiedene Enden
  • ungewöhnliche, in Spielen bislang selten genutzte Themen
  • sehr gute Präsentation und Inszenierung
  • kein großer Hardware-Hunger
  • Steuerung frei konfigurierbar
  • japanische und englische Sprachfassung inklusive

Gefällt mir nicht

  • … die sich allerdings gegen Ende in Oberflächlichkeit verliert
  • Steuerungsdefizite in bestimmten Perspektiven
  • gelegentlich Trial&Error
  • keine Puzzle abseits der Block
  • Verschiebung
  • nur oberflächliche Grafik
  • Einstellungen
  • unsauber implementierte Pad
  • Anzeigen
  • gelegentlich unsaubere deutsche Untertitel

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: ca. 20 Euro
  • Getestete Version: Steam-Version
  • Sprachen: Texte: Deutsch, Sprache: Englisch Japanisch
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Ja

Vertrieb & Bezahlinhalte

  • Online-Aktivierung: Ja
  • Online-Zwang: Nein
  • Account-Bindung: Ja
  • Verfügbarkeit: Digital
  • Hauptverfügbarkeit: Digital
  • Bezahlinhalte: Nein
  1. br33dy hat geschrieben: 20.01.2019 02:37 Ja eure Tests sind gut geschrieben ...
    aber mal ganz ehrlich was soll der Mist mit euren Videovorschauen auf dem Titelbild????
    Man klickt drauf und bekommt erstmal Werbung zu schauen (die man im ungünstigsten Falle noch nicht einmal muten kann) und dann erfolgt irgend ein Minifilmchen ohne Sprachkommentar??!! Was soll das ?! Man erwartet nach der Werbeplackerei dann doch zumindest ein kleines Video-Sprachreview... das schaffen eure "Konkurrenten" (GG, GS, etc) doch auch ??
    Stellst den Mist mit dem Anklickbaren Videologo ab... das ist doch Bullshit. Dann schreibt gleich, dass ihr auf Video-Reviews verzichtet, sorry aber ist so!
    Da du das jetzt in 4 verschiedene Threads gespammt hast, lasse ich nur den hier stehen und bitte dich in Zukunft einen Beitrag nur einmal abszusetzen. Danke für dein Feedback, ich wette die Redaktion wird das auch sehen, wenn es nur in einem Thread steht.

  2. Ja eure Tests sind gut geschrieben ...
    aber mal ganz ehrlich was soll der Mist mit euren Videovorschauen auf dem Titelbild????
    Man klickt drauf und bekommt erstmal Werbung zu schauen (die man im ungünstigsten Falle noch nicht einmal muten kann) und dann erfolgt irgend ein Minifilmchen ohne Sprachkommentar??!! Was soll das ?! Man erwartet nach der Werbeplackerei dann doch zumindest ein kleines Video-Sprachreview... das schaffen eure "Konkurrenten" (GG, GS, etc) doch auch ??
    Stellst den Mist mit dem Anklickbaren Videologo ab... das ist doch Bullshit. Dann schreibt gleich, dass ihr auf Video-Reviews verzichtet, sorry aber ist so!

  3. Levi  hat geschrieben: 15.01.2019 08:39
    Rachlust hat geschrieben: 14.01.2019 15:15 Und das Spiel soll tatsächlich gut sein?
    Ich habe es damals registriert das es existiert, mich jedoch nie mit beschäftigt da mir das Ingame zu sehr Kindergarten war.
    Inwiefern Kindergarten?
    Das Spiel könnte mit seiner eigentlichen Thematik kaum Erwachsener sein. Es spielt mit der Frage: freies ungezwungenes Leben oder eine feste Beziehung mit Verpflichtungen...
    Also zumindest mir hat es damals einen angenehmen Spiegel vor das Gesicht gehalten.
    Empfand ich damals auch so.
    In Jüngeren Jahren tendiert man zu Chaos (Catherine) und mit der Zeit, wenn man sich etwas aufbauen möchte zur Ordnung (Katherine).
    Der Charakter ist wie viele von uns und weiß noch nicht, was er will. Er findet sich in einer Situation wieder, wo er sich entscheiden muss, wo er keine Zeit mehr zum Rumdöddeln hat. Das findet er mit der Zeit durch seine (Alp)Traumbewältigung heraus :Blauesauge:
    Der Beichtstuhl mit einsehbarer Statistik war auch eine coole Idee.
    Ich habe das Spiel damals inhaliert und werde mir auf jeden Fall die neue Version zulegen :D

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