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Red Faction: Guerrilla (Action-Adventure) – Noch einmal auf den Roten Planeten

Jetzt hat also auch die Switch ein Spiel mit Performance-Modus: Red Faction Guerilla läuft in der Re-Mars-tered-Ausgabe entweder mit hoher Bildrate oder sieht mit niedriger Bildrate eine Ecke schöner aus. Was das heißt, lest ihr im Test dieser Umsetzung – die außerdem kleine inhaltliche Besonderheiten aufweist.

© Volition / THQ / THQ Nordic

Fazit

Leider machen alle Besonderheiten der Switch-Umsetzung das Spiel ein wenig schlechter als die Neuauflage für PC, PS4 und Xbox One. Die Bildrate ist etwa deutlich niedriger sowie mehr Schwankungen unterworfen und die Steuerung wurde nicht an die Hardware angepasst. Vor allem aber stört das frühe Hinzufügen spielerischer Hilfen ohne das gleichzeitige Freischalten des höchsten Schwierigkeitsgrades empfindlich die Spielbalance. Immerhin handelt es sich bei den zusätzlichen Fähigkeiten um eine Art Cheats, die ursprünglich als unterhaltsamer Bonus für das Durchspielen gedacht waren – jetzt entfernen sie aus fast allen Missionen die eigentliche Herausforderung. Es ist mir ein Rätsel, wie man so sorglos zentrale Inhalte manipulieren kann. Tut euch einen Gefallen und verzichtet bis zum Ende der Kampagne auf die Fähigkeiten des Jetpacks, denn dann befriedigt das physikalisch korrekte Zerlegen großer Gebäude und Brücken auch auf Nintendo Switch eine Lust auf Action, wie es in dieser Form kein anderes Spiel tut. Das Abenteuer auf dem Mars ist ja nach wie vor ein großer Spaß. Schade deshalb, dass das Spieldesign mit einer vermeintlich unscheinbaren Kleinigkeit so stark torpediert wird.

Wertung

Switch
Switch

Leider fügt die Switch-Umsetzung dem grundsätzlich guten Spiel ärgerliche inhaltliche und kleine technische Schwächen hinzu.

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