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Space Marine 2 Test: Der beste und knalligste Shooter des Jahres – inklusive Video

Ist Space Marine 2 der wuchtigste Shooter des Jahres oder enttäuscht das Gameplay am Ende? Wir verraten es euch im Test.

Aufmacherbild zum Test von Space Marine 2. Ein Feind ist zu sehen, auf dem Banner steht Test.
© Focus Entertainment / Saber Interactive / Adobe Photoshop [M]

Space Marine 2 TEST: Einer der besten und brutalsten Shooter des Jahres

Warhammer 40.000 Space Marine 2 ist ein echter Shooter-Hammer! Sowohl Warhammer-Fans als auch Liebhaber von spektakulär inszenierten Action-Spielen kommen hier voll auf ihre Kosten. Wie gut das Spiel geworden ist, verraten wir euch in unserem Test-Video.

Im Koop kämpft es sich besser

Eine ganze Ecke übersichtlicher und noch spaßiger wird Space Marine 2 im Koop-Modus. Schon die Kampagne könnt ihr mit bis zu zwei Freund*innen durchzocken, wobei immer nur einer in die Rolle von Titus schlüpft. Die anderen übernehmen jeweils Chairon und Gadriel, die ebenfalls Ultra Marines sind, aber allesamt unterschiedliche Fähigkeiten haben.

Mit Titus verfalle ich beispielsweise in einen Wutrausch, bei dem ich für kurze Zeit stärker austeile und mich mit jedem Treffer heile. Chairon kann wiederum Feinde in einem gewissen Radius markieren, wodurch sie mehr Schaden erleiden. Grundsätzlich nette Ergänzungen des Gameplay-Loops.

Im Koop nimmt aber noch ein anderer Aspekt eine wichtigere Rolle ein: Die Finisher. Ist ein Feind genug angeschlagen, leuchtet er rot und kann per Knopfdruck komplett erledigt werden – inklusive wenig zimperlicher Animation, ganz wie bei den jüngeren Doom-Spielen. Gliedmaßen werden abgerissen, dem Feind erneut in den Körper gerammt oder gleich ganze Köpfe zertreten. Space Marine 2 ist definitiv ein Spiel für erwachsene Spieler*innen und geizt nicht mit virtuellem Blut.

Diese brutalen Exekutionen sind aber nicht nur Schauwerk, sondern spielerisch relevant. Nur so kann ich meine Schildenergie während eines Gefechts wiederherstellen. Das ist auch dringend notwendig, denn vom rötlichen Lebenssaft ist nur eine begrenzte Menge vorhanden und lässt sich nur mit Spritzen auffrischen.

Im Zusammenspiel mit Freund*innen sollte man sich deshalb absprechen, wer welchen Gegner exekutiert, um immer und jederzeit über genügend Schild zu verfügen. Geht man trotzdem einmal down, können einem die Kolleg*innen und NPCs aufhelfen.

Die andere Stärke: Inszenierung

All dieser Spaß, ob im Koop oder Solo, würde aber weniger so gut funktionieren, wenn alles trocken präsentiert werden würde. Ist aber im Falle von Space Marine 2 nicht so: Saber Interactive hat vorher unter anderem World War Z entwickelt. Dessen Alleinstellungsmerkmal? Unfassbare Horden von Untoten, die sich an Wänden auftürmen, um uns in die lecker-saftigen Arme zu beißen.

Titus‘ Kampf gegen die Tyraniden ist dem nicht ganz unähnlich, es herrscht das Prinzip Masse statt Klasse. Immer und immer wieder überschwemmen die Insektenviecher die Schlachtfelder, krabbeln an Wänden hoch und werfen uns alles entgegen, was das Hivemind zu bieten hat. Später kommen auch noch andere Truppen hinzu, die aber im Vergleich eine gute Ecke weniger zahlreich ausfallen.

Um zwischendrin ein wenig durchzuatmen, gibt es immer wieder ruhige Momente, in denen Titus, Chairon und Gadriel sich unterhalten, misstrauen oder einfach nur mit der Einsatzleitung gequatscht wird. Das Sahnehäubchen sind derweil die vorgerenderten Zwischensequenzen, die unfassbar schick aussehen und zuweilen brachial inszeniert sind – Amazons kommende Warhammer 40k-Serie mit Henry Cavill wird es gar nicht so einfach haben.

  1. Ich kannte bis jetzt die Warhammer Reihe nicht, aber das was ich jetzt gespielt habe erinnert mich sehr an Gears of War. Für mich auch eher ein 70-75 Kandidat. So richtig von den Socken bin ich nicht. Weiß auch nicht ob ich es durchspielen werde, hab jetzt schon Ermüdungserscheinungen weil es immer das gleiche ist. Denke mit 2 Freunden könnte es Spaß machen, die hab ich aber nicht. Irgendwie hatte ich gehofft mit randoms die Kampagne spielen zu können, matchmaking dafür hab ich aber nicht finden können. Vielleicht bin ich aber auch noch gesättigt von Helldivers.

  2. Moin Zusammen!
    ich kommentiere hier selten bis gar nicht, aber dieser Titel und seine 4PLayers Bewertung verleitet mich nun doch mal wieder zu einem Kommentar. Ich (37 Jahre) wollte mir nach langer "gamingfreier Zeit" mal wieder einen simplen Actiontitel zulegen. Mein letzter Titel war der aktuelle "God of War" Titel. Ich kenne das Genre, früher großer "Gears of War" Fan gewesen.
    Ich habe die Kampagne nun zur Hälfte durch und 2 online Koop PVE Matches gespielt. Das Spiel ist nicht schlecht, versteht mich nicht falsch, dennoch mein Fazit nach dieser Zeit: 75-80 Wertung. Niemals ist das ein 90er Spiel. Niemals. Ich kann diese hohe 4P´s Bewertung in keinster Weise nachvollziehen.
    Begründung:
    Grafik: ist absolut ok. aber auch nichts berauschendes. Einfach Branchenstandard mittlerweile.
    Gameplay: ich sage mal: hakelig. Das ausweichen funktioniert nicht immer, auch wenn man im richtigen Moment den Konter aktiviert. Die "schwachen" Mobs überrennen einen manchmal förmlich und es gibt nicht wirklich etwas, das man dagegen tun kann. Die KI ist sehr dumm. Zu viele frustrierende Momente. Es kommt kein "Flow" zustande
    Sonstiges: es sind viele Kleinigkeit. Wenn ich ein Scharfschützengewehr ausgerüstet habe, wird der Charakter in den Zwischensequenzen mit einem Standard Gewehr dargestellt. Es gibt keinerlei Möglichkeiten seine Teamkammeraden "upzugraden" oder mit anderen Waffen auszurüsten. Es gibt keinerlei "Upgrademöglichkeiten" für den eigenen Charakter in der offline Kampagne. Null, wirklich null, optische Veränderbarkeit in der offline Kampagne. Keine Statistiken am Ende eines Kampfes... ich könnte die Liste endlos fortsetzen.
    Fazit: Das ist auf gar keinen Fall ein 90er Titel. Spart euch die Kohle.
    LG

  3. Klasse Spiel, hat sich die Wartezeit wirklich gelohnt!
    Die Trupp-KI könnte allerdings noch was feintuning vertragen, in manchen Situationen schnetzeln die nur Kleinvieh weg, während 2 Sniper und andere Kommandantenviecher auf mich losgehen, das wird schnell mal hektisch. Die setzen in einem gemischten Kampf zu selten ihre Fernkampfwaffen gegen fliegende- und Fernkampf-Ziele ein.
    Davon aber mal abgesehen ist das Spiel ne echte Bombastrakete an Effekten und Action geworden!

  4. Bin jetzt auch mit der Kampagne durch. Was für ein episches Gemetzel, einfach fantastisches Popkorn-Action-Kino zum selbst spielen. Der Anfang im Dschungel ist gar nichts gegen die späteren Missionen wenn man dann inmitten ganzer Armeen mitmischt. Leider nur etwas kurz, hätte ruhig noch ein paar Stunden so weitergehen können. Aber gut, es gibt ja noch ein paar Operationen für mich zum spielen.
    In den PVP hab ich mich auch mal gewagt, ist dann halt das klassische Squad-Duell.

  5. Hab's jetzt durch und was soll ich sagen? Richtig geiles Spiel! So muss Action 2024 aussehen. Kurz, knackig, audiovisuell umwerfend. Das Feeling eines Space Marines wird mMn extrem gut transportiert.

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