Ewiger Krieg: Achja, PvP…
Neben Kampagne und Operationen gibt es in Space Marine 2 außerdem noch den Ewigen Krieg. Eine bildliche Umschreibung für PvP-Gefechte mit drei unterschiedlichen Spielmodi. Sechs Space Marines prügeln sich hier mit sechs Chaos Space Marines: Entweder in Annihilation (Team Deathmatch), Seize Ground (Eroberung) oder Capture and Control (eine Art King of the Hill).
Ich möchte ehrlich mit euch sein: Im Rahmen des Tests habe ich den Modus nur einmal kurz gestartet – und musste lange auf ein Match warten. Angesichts der eingeschränkten Spieler*innenzahl ist das verständlich, vermutlich wird es zum Release anders aussehen.
Grundsätzlich spielte sich das Gefecht aber okay, nur der Funke wollte nicht so wirklich überspringen. Wer sich jedoch mit den Gefechten gegen andere Spieler*innen anfreunden und gerne kosmetische Belohnungen freischaltet, kann hier gewiss auch ein paar Stunden problemlos investieren.
Optik, die dem Imperium gleicht
Bleibt noch eine Sache zu klären: Wie gut sieht eigentlich Space Marine 2 aus? Die Antwort: Verdammt gut. Im Vergleich zur gamescom-Demo vor einem Jahr hat sich wirklich jede Menge getan. Insbesondere bei der Performance ist ein bemerkenswerter Sprung festzustellen. Kämpfte der Messerechner seinerzeit noch damit, stabile 30 Bilder pro Sekunde zu halten, ist nun weitgehend problemlos das Doppelte möglich – die entsprechende Hardware vorausgesetzt.
Zwar könnt ihr auch auf etwas älterer Hardware, wie einer Radeon RX 6700 XT, flüssige FPS-Werte erreichen, büßt dann aber auf optischer Seite ein. Auch, weil Space Marine 2 noch FSR2 nutzt und nicht die modernere Version 3.1. DLSS ist aber ebenso an Bord, falls ihr im Besitz einer Nvidia-Grafikkarte seid. Mit einer RTX 4080 hatten wir beispielsweise bei einer 1440p-Auflösung keine Probleme auf maximalen Details flüssige 60 FPS zu halten – DLSS auf Qualität kam allerdings zum Einsatz.
Dieser Hardware-Hunger lohnt sich aber, denn Space Marine 2 strotzt nur so vor Details. Die riesigen, unfassbar gigantischen Gebäude der Vorlage fangen die Entwickler*innen genauso ein, wie man es sich als Fan immer vorgestellt hat. Die Schlachtfelder sind dreckig, von Blut durchtränkt und von Explosionen teilweise entzwei gerissen. Panzer rollen kleinere bis große Tyraniden aus den Weg, anderorts werden Desserteure regelrecht hingerichtet. All das untermalt von einer wuchtigen, brutalen, bedrohlichen Geräuschkulisse, bei der lediglich der Soundtrack ein wenig enttäuscht.
Ich kannte bis jetzt die Warhammer Reihe nicht, aber das was ich jetzt gespielt habe erinnert mich sehr an Gears of War. Für mich auch eher ein 70-75 Kandidat. So richtig von den Socken bin ich nicht. Weiß auch nicht ob ich es durchspielen werde, hab jetzt schon Ermüdungserscheinungen weil es immer das gleiche ist. Denke mit 2 Freunden könnte es Spaß machen, die hab ich aber nicht. Irgendwie hatte ich gehofft mit randoms die Kampagne spielen zu können, matchmaking dafür hab ich aber nicht finden können. Vielleicht bin ich aber auch noch gesättigt von Helldivers.
Moin Zusammen!
ich kommentiere hier selten bis gar nicht, aber dieser Titel und seine 4PLayers Bewertung verleitet mich nun doch mal wieder zu einem Kommentar. Ich (37 Jahre) wollte mir nach langer "gamingfreier Zeit" mal wieder einen simplen Actiontitel zulegen. Mein letzter Titel war der aktuelle "God of War" Titel. Ich kenne das Genre, früher großer "Gears of War" Fan gewesen.
Ich habe die Kampagne nun zur Hälfte durch und 2 online Koop PVE Matches gespielt. Das Spiel ist nicht schlecht, versteht mich nicht falsch, dennoch mein Fazit nach dieser Zeit: 75-80 Wertung. Niemals ist das ein 90er Spiel. Niemals. Ich kann diese hohe 4P´s Bewertung in keinster Weise nachvollziehen.
Begründung:
Grafik: ist absolut ok. aber auch nichts berauschendes. Einfach Branchenstandard mittlerweile.
Gameplay: ich sage mal: hakelig. Das ausweichen funktioniert nicht immer, auch wenn man im richtigen Moment den Konter aktiviert. Die "schwachen" Mobs überrennen einen manchmal förmlich und es gibt nicht wirklich etwas, das man dagegen tun kann. Die KI ist sehr dumm. Zu viele frustrierende Momente. Es kommt kein "Flow" zustande
Sonstiges: es sind viele Kleinigkeit. Wenn ich ein Scharfschützengewehr ausgerüstet habe, wird der Charakter in den Zwischensequenzen mit einem Standard Gewehr dargestellt. Es gibt keinerlei Möglichkeiten seine Teamkammeraden "upzugraden" oder mit anderen Waffen auszurüsten. Es gibt keinerlei "Upgrademöglichkeiten" für den eigenen Charakter in der offline Kampagne. Null, wirklich null, optische Veränderbarkeit in der offline Kampagne. Keine Statistiken am Ende eines Kampfes... ich könnte die Liste endlos fortsetzen.
Fazit: Das ist auf gar keinen Fall ein 90er Titel. Spart euch die Kohle.
LG
Klasse Spiel, hat sich die Wartezeit wirklich gelohnt!
Die Trupp-KI könnte allerdings noch was feintuning vertragen, in manchen Situationen schnetzeln die nur Kleinvieh weg, während 2 Sniper und andere Kommandantenviecher auf mich losgehen, das wird schnell mal hektisch. Die setzen in einem gemischten Kampf zu selten ihre Fernkampfwaffen gegen fliegende- und Fernkampf-Ziele ein.
Davon aber mal abgesehen ist das Spiel ne echte Bombastrakete an Effekten und Action geworden!
Bin jetzt auch mit der Kampagne durch. Was für ein episches Gemetzel, einfach fantastisches Popkorn-Action-Kino zum selbst spielen. Der Anfang im Dschungel ist gar nichts gegen die späteren Missionen wenn man dann inmitten ganzer Armeen mitmischt. Leider nur etwas kurz, hätte ruhig noch ein paar Stunden so weitergehen können. Aber gut, es gibt ja noch ein paar Operationen für mich zum spielen.
In den PVP hab ich mich auch mal gewagt, ist dann halt das klassische Squad-Duell.
Hab's jetzt durch und was soll ich sagen? Richtig geiles Spiel! So muss Action 2024 aussehen. Kurz, knackig, audiovisuell umwerfend. Das Feeling eines Space Marines wird mMn extrem gut transportiert.