Die Umsetzung soll angeblich schon im Juni erscheinen, dürfte die bisher zusätzlich für die Xbox 360 veröffentlichten Downloadinhalte mit sich bringen und soll außerdem mit DirectX10-Unterstützung aufwarten können.
*Update*:
Wir haben gerade bei Capcom nachgefragt. Erstens: Die Umsetzung ist bestätigt. Zweitens: Für die Portierung ist 360-Producer Jun Takeuchi persönlich verantwortlich. Das bedeutet, dass Lost Planet im Gegensatz zu enttäuschenden Titeln wie Onimusha oder Resident Evil 4 nicht extern, sondern intern bei Capcom für den PC entwickelt wird. Man will durch diese Inhouse-Lösung mindestens die grafische Qualität der Xbox 360 erreichen. Wie die aussieht, erfahren wir nächste Woche vor Ort, wenn wir die PC-Version anspielen.